1.原型设计模式

在.Net中可以使用clone()来实现原型法

原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

2.javascript的方法可以分为三类:

类方法;对象方法;原型方法;

举例说明:

function People(name)
{

this.name=name;

//对象方法

this.Introduce=function(){

alert("My name is"+this.name);

}

}

//类方法

People.Run=function(){

alert("I can run!");

}

//原型方法

People.prototype.IntroduceChinese=function(){

alert("我的名字是"+this.name);

}

//调用

var p =new People();

p.Introduce();

Peolple.Run();

p.IntroduceChinese();

3.延伸

javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方 法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

扩展1:

function baseClass()
{
  this.showMsg = function()
  {
     alert("baseClass::showMsg");   
  }
}
function extendClass()
{
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg

如果extendClass也有showMsg方法:如下:

扩展2:

function baseClass()
{
    this.showMsg = function()
    {
        alert("baseClass::showMsg");   
    }
}
function extendClass()
{
    this.showMsg =function ()
    {
        alert("extendClass::showMsg");
    }
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg

实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。

扩展3:

如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?答案是可以使用call。

extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

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