众所周知,网站的前端页面结构一般是由div组成,父div包涵子div,子div包涵各种标签和项,

同理,游戏中我们也将若干游戏模块拆分成层,在后续的代码维护和游戏程序逻辑中将更加清晰和便于控制。

Web页面的层结构:

游戏中的层结构:

如下图,用谷歌debug一下可以看到游戏初始化后,自动生成了一个Canvas画布,

那么我们本篇讨论的重点就是在Canvas中如何设计分层。

依照“怪兽必须死”这个游戏,主要的玩法就是升级英雄、技能、镶嵌宝石等一系列提升属性的功能来攻击屏幕中心的若干怪兽,

同时还有全屏技能,点击攻击等玩法,我们由浅入深,先从最基本的功能模块划分开始,设想一下,刚进入游戏时我们最先看到的是什么,

应该先加载什么,很显然,首先是游戏背景,其次是英雄层,怪物层,菜单层,头部游戏信息层,对照游戏实际画面,大的分层应如下图:

如上图所示,这是显式分层,是肉眼能看见的大体布局,但在实际开发过程中,这样的分层并不能满足我们的要求,

就会有隐式的层结构,更加便于开发,例如怪物层,同层级关系下其实还有怪物被攻击时显示的数字层,爆出金币的效果层等等,

这在后续的教程中我们将深入浅出,跟随项目进度和源代码,实现一个完整的游戏层结构。

本篇结束 主要是一些基本概念 下一篇我们将讲解   游戏中图像的加载与操作

使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程: (四)游戏中层的概念与设计的更多相关文章

  1. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

    教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend. 直接在页面引入 ...

  2. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 总目录

    (一).序(关于作者创业失败的感想) (二).准备工作&开发环境 (三).使用html5引擎搭建游戏框架 (四).游戏中层的概念与设计 (五).游戏图像的加载与操作 (六).游戏界面布局与性能 ...

  3. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(一)序(关于作者创业失败的感想)

    说起梦想,我清楚的记得2012年7月初毕业,拿到毕业证书的那天果断买好了次日南下去深圳的绿皮火车票,500多块,26个小时车程.第二天就拖上行李到了深圳. 一开始的想法仅仅是过去想见见世面,学习点新技 ...

  4. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(二)准备工作&开发环境

    C#开发环境:VS2013; H5开发环境:WebStorm; 数据库:mysql+navicat管理工具: 操作系统:win7: 调试:chrome浏览器 如果想在微信端上线运营游戏请做好以下准备工 ...

  5. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化

    本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法. 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由 ...

  6. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(五)游戏图像的加载与操作

    当我们进入游戏时,是不可能看到所有的图像的,很多图像都是随着游戏功能的打开而出现, 比如只有我打开了"宝石"菜单才会显示宝石的图像,如果是需要显示的时候才加载, 会对用户体验大打折 ...

  7. HTML5,微信开发原码社区

    HTML5开发助手,快速查看HTML及javascript接口文档 http://www.9miao.com/thread-60966-1-1.html 简洁的手机wap公司产品展示网站模板下载htm ...

  8. html5+css3 微信开发-学习实例

    例子1.控制数据只显示两行并且最后使用省略号 样式如下: .ControlDataRows{ overflow : hidden; text-overflow: ellipsis; display: ...

  9. 开发中少不了的Fun -- 微信开发IOS端alert/confirm提示信息,去除网址(URL)的方法

    在微信公众号开发的时候在使用[alert/confirm]弹出提示或者警告信息的时候,[alert/confirm]会将该公众号的网址显示出来,这样很不美观.所以很多时候我们会选择去除那个网址提示内容 ...

随机推荐

  1. 自学日记--JavaScript 001

    1.1输出内容: document.write(); 1.2警告语句: alert(); 1.3确认语句: comfirm(str); 返回值:boolean  确认返回true  取消返回false ...

  2. MVVM和MVC的区别

    MVVM(Model-View-ViewModel) 优点:低耦合:可重用:独立开发:可测试 即,将页面与数据分离的模式:将数据绑定工作放到javaScript文件中实现,javaScript文件的主 ...

  3. Java开发视频网站大概需要多少钱?

    这个还真不好说,需要看你对视频网站有什么要求?你的数据库选择的是什么型号的?需要开发几个页面?服务器是需要高端的还是中低端的?还有你对完成时间有什么要求,这些细节也是决定价格的关键因素. 上面这些因素 ...

  4. Visual Studio 2010中的stdafx.h和targetver.h两个头文件是有什么用?

    来自百度~stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行. Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程 ...

  5. linux redmine 搭建

    redmine搭建过程参考:http://www.tuicool.com/articles/InMbym 注意事项: 配置文件必须以2个空格开始 启动(指定了端口,和绑定的IP): ruby bin/ ...

  6. Web 数据存储总结

    随着Web应用程序的出现,也产生了对于能够在客户端上存储用户信息能力的要求.这个问题的第一个解决方案是以cookie形似出现的.网景公司在一份名为“Persistent Client State: H ...

  7. Hadoop日记Day12---MapReduce学习

    一.MapReduce简介 1.1MapReduce概述 MapReduce是一种分布式计算模型,由Google提出,主要用于搜索领域,解决海量数据的计算问题.MR由两个阶段组成:Map和Reduce ...

  8. win10最新预览版9926使用评估

    1月21日微软发布会,终于在周一发布了新的预览版本Build 9926,这个并不是客户预览版,仍然是开发者预览版,如图: 如果要查看自己的windows 10是那个版本,打开运行窗口,输入如下命令: ...

  9. Silverlight无法启动调试,错误“Unable to start debugging. The Silverlight Developer Runtime is not installed. Please install a matching version.” 解决办法

    今天调试Silverlight出现了以下错误: 意思是“无法启动调试,因为Silverlight Developer Runtime没有安装,请安装一个匹配的版本”.但是按Ctrl + F5可以调试运 ...

  10. Unity3D热更新全书-PageZero

    由于深刻的认识到自己是个思维跳跃的人,深入浅出是个我还要努力很久的目标,为了让大家不至于在我乱七八糟的文字中迷失,特整理目录一份 无分类 <Unity3D热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何 ...