众所周知,网站的前端页面结构一般是由div组成,父div包涵子div,子div包涵各种标签和项,

同理,游戏中我们也将若干游戏模块拆分成层,在后续的代码维护和游戏程序逻辑中将更加清晰和便于控制。

Web页面的层结构:

游戏中的层结构:

如下图,用谷歌debug一下可以看到游戏初始化后,自动生成了一个Canvas画布,

那么我们本篇讨论的重点就是在Canvas中如何设计分层。

依照“怪兽必须死”这个游戏,主要的玩法就是升级英雄、技能、镶嵌宝石等一系列提升属性的功能来攻击屏幕中心的若干怪兽,

同时还有全屏技能,点击攻击等玩法,我们由浅入深,先从最基本的功能模块划分开始,设想一下,刚进入游戏时我们最先看到的是什么,

应该先加载什么,很显然,首先是游戏背景,其次是英雄层,怪物层,菜单层,头部游戏信息层,对照游戏实际画面,大的分层应如下图:

如上图所示,这是显式分层,是肉眼能看见的大体布局,但在实际开发过程中,这样的分层并不能满足我们的要求,

就会有隐式的层结构,更加便于开发,例如怪物层,同层级关系下其实还有怪物被攻击时显示的数字层,爆出金币的效果层等等,

这在后续的教程中我们将深入浅出,跟随项目进度和源代码,实现一个完整的游戏层结构。

本篇结束 主要是一些基本概念 下一篇我们将讲解   游戏中图像的加载与操作

使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程: (四)游戏中层的概念与设计的更多相关文章

  1. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

    教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend. 直接在页面引入 ...

  2. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 总目录

    (一).序(关于作者创业失败的感想) (二).准备工作&开发环境 (三).使用html5引擎搭建游戏框架 (四).游戏中层的概念与设计 (五).游戏图像的加载与操作 (六).游戏界面布局与性能 ...

  3. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(一)序(关于作者创业失败的感想)

    说起梦想,我清楚的记得2012年7月初毕业,拿到毕业证书的那天果断买好了次日南下去深圳的绿皮火车票,500多块,26个小时车程.第二天就拖上行李到了深圳. 一开始的想法仅仅是过去想见见世面,学习点新技 ...

  4. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(二)准备工作&开发环境

    C#开发环境:VS2013; H5开发环境:WebStorm; 数据库:mysql+navicat管理工具: 操作系统:win7: 调试:chrome浏览器 如果想在微信端上线运营游戏请做好以下准备工 ...

  5. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化

    本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法. 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由 ...

  6. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(五)游戏图像的加载与操作

    当我们进入游戏时,是不可能看到所有的图像的,很多图像都是随着游戏功能的打开而出现, 比如只有我打开了"宝石"菜单才会显示宝石的图像,如果是需要显示的时候才加载, 会对用户体验大打折 ...

  7. HTML5,微信开发原码社区

    HTML5开发助手,快速查看HTML及javascript接口文档 http://www.9miao.com/thread-60966-1-1.html 简洁的手机wap公司产品展示网站模板下载htm ...

  8. html5+css3 微信开发-学习实例

    例子1.控制数据只显示两行并且最后使用省略号 样式如下: .ControlDataRows{ overflow : hidden; text-overflow: ellipsis; display: ...

  9. 开发中少不了的Fun -- 微信开发IOS端alert/confirm提示信息,去除网址(URL)的方法

    在微信公众号开发的时候在使用[alert/confirm]弹出提示或者警告信息的时候,[alert/confirm]会将该公众号的网址显示出来,这样很不美观.所以很多时候我们会选择去除那个网址提示内容 ...

随机推荐

  1. 【转】【Linux】 临界区,互斥量,信号量,事件的区别

    原文地址:http://blog.itpub.net/10697500/viewspace-612045/ Linux中 四种进程或线程同步互斥的控制方法1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源 ...

  2. 解决ViewPage中嵌套有ListView或者滑动手势等造成滑动的冲突

    public class ViewPagerCompat extends ViewPager { //mViewTouchMode表示ViewPager是否全权控制滑动事件,默认为false,即不控制 ...

  3. 使用IronPython给.Net程序加点料

    开发的时候,经常被策划频繁变动的方案而苦恼.这时候就想要加入点动态语言来辅助一下. 在考虑用动态语言之前也曾想过使用动态加载dll的方式,实现基础接口来调用.在卸载的时候遇到了问题,虽可以通过应用程序 ...

  4. SqlServer2012 数据库的同步之SQL JOB + 建立链接服务器

         文章参考百度过的文章,现在忘了具体哪篇,感谢其分享,这里根据自己的操作和遇到的问题整理一下.      需求:在两个不同的SQL SERVER 2012的服务器之间进行数据访问和更新.我们需 ...

  5. ENode 1.0 - Staged Event-Driven Architecture思想的运用

    开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,简单介绍了enode框架的command service api设计思路.本文介绍一下enode框架对St ...

  6. JedisPool异常Jedis链接处理

    问题现象(jedis-2.1.0.jar) 基于JedisPool管理Jedis对象,通过get方法获取值,出现key对应的value值错误,例如: K V a a b b Jedis.get(“a” ...

  7. 冲刺阶段 day11

    项目进展:系部,专业,班级管理这三项没有学生,教师管理部分输入项目多,所以窗体搭建比较简单,代码也简单一些,进行的还算顺利,有了之前的编写经验,很多代码可以直接copy过来,越进行编写越顺利了,已经进 ...

  8. 熟用js中的Date

    js中的Date类型是使用UTC(国际协调时间)自1970年1月1日午夜(零时)开始,经过的毫秒数来保存日期. 1. 创建日期对象  ---> 获得当前日期和时间  var now = new ...

  9. 一天一小段js代码(no.1)

    10000个数字中缺少三个数,编程找出缺少的三个数字. 算法实现: /*生成10000个数中随机抽掉三个数后的数组*/ function supplyRandomArray(){ /*生成含有1000 ...

  10. 谈谈c#中异步编程模型的变迁

    大家在编程过程中都会用到一些异步编程的情况.在c#的BCL中,很多api都提供了异步方法,初学者可能对各种不同异步方法的使用感到迷惑,本文主要为大家梳理一下异步方法的变迁以及如何使用异步方法. Beg ...