一、什么是媒体查询

媒体查询是面向不同设备提供不同样式的一种实现方式,它可以为每种类型的用户提供最佳的体验,也是响应式设计的实现方式。

现今每天都有更多的手机和平板电脑问市。消费者能够拥有可想象到的各种规格和形状的设备,但是网站开发人员却面临一个挑战:如何使他们的网站在传统浏览器、手机和平板电脑浏览器上有很好的效果,如何在各种大小的屏幕上提供一流的用户体验,答案是:采用响应式设计。响应式设计可以随所显示的屏幕大小而改变。实现响应式设计的主要方法是使用 CSS 媒体查询。

二、媒体查询规则

1、引入方式

<!-- 1、link元素中的CSS媒体查询 -->

<link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css" />

<!-- 2、样式表中的CSS媒体查询 -->

<style>

@media (max-width: 600px) {

.facet_sidebar {

display: none;

}

}

</style>

2、相关规则

媒体查询包含了一个媒体类型 和如CSS3规范中描述的包含一个或多个表达式的媒体属性,这些媒体属性会被解析成真或假。如果媒体查询中的媒体类型与文档要展示的设备相符则查询结果为真,并且媒体查询中的所有表达式为真。

@media (min-width:800px) { ... }

媒体类型:media;

媒体属性(表达式):min-width:800px;表示最小宽度为800px,如果浏览器的最小宽度为800px,则使用{ ... }中的样式

@media (min-width:800px) and (max-width:1200px) { ... }则表示:在最小宽度为800px,最大宽度为1200px时应用{...}中的样式

三、媒体查询语法

1、逻辑操作符

操作符 not、and、or、 only 可以用来构建复杂的媒体查询。

and 操作符用来把多个 媒体属性 组合起来,合并到同一条媒体查询中。只有当每个属性都为真时,这条查询的结果才为真。

@media (min-width:800px) and (max-width:1200px) and (orientation:portrait) { ... }

表示媒体查询仅在最小宽度为800px,最大宽度为1200px,并且方向是纵向的时候才应用{...}中的样式

or操作符用来把多个媒体属性组合起来,只要有其中一个媒体属性为真,则整个查询结果都为真

@media (min-width:800px) or (orientation:portrait) { ... }

表示媒体查询在最小宽度为800px或者方向为纵向的时候使用{...}中的样式

not 操作符用来对一条媒体查询的结果进行取反。

not位于媒体查询的开始处,not 会忽略结果。换句话说,如果该查询本来在没有 not 关键词的情况下为 true,那么现在它将为 false

@media (not min-width:800px) { ... }

表示在最小宽度不是800px的时候,会使用{...}中的样式

only 操作符表示仅在媒体查询匹配成功的情况下应用指定样式。可以通过它让选中的样式在老式浏览器中不被应用。

若使用了 not 或 only 操作符,必须明确指定一个媒体类型。

你也可以将多个媒体查询以逗号分隔放在一起;只要其中任何一个为真,整个媒体语句就返回真。相当于 or 操作符。

@media (min-width:800px), (orientation:portrait) { ... }

表示媒体查询在最小宽度为800px或者方向为纵向的时候使用{...}中的样式

2、媒体属性

3、媒体类型

在JetBrains WebStorm 10.0.2中输入@media便会有以下的提示信息,查了下资料才知道这是媒体类型

四、一个超简单的Demo

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
/*
页面可见宽度大于800px时,页面背景为蓝色
*/
@media screen and (min-width: 800px) {
body{
background-color: blue;
}
}
/*
页面可见宽度小吴800px时,页面背景为红色
*/
@media screen and (max-width: 800px) {
body{
background-color: red;
}
}
</style>
</head>
<body> </body>
</html>

效果:

 

缩小浏览器窗口后

 

五、使用感受

优点:使用媒体查询能为不同的设备制定不同的样式,使得页面效果在各个设备上的视觉效果良好,提高了用户体验度。

缺点:需要为不同的设备编写不同的css样式,增大了开发的复杂度。

建议使用:Bootstrap、Amaze UI等优秀开源前端框架

初识CSS3之媒体查询(2015年05月31日)的更多相关文章

  1. 初识Less(2015年05月23日)

    因为最近在研究Bootstrap,然后才了解到Less,听说Less很强大,又听说Bootstrap+Less会更搭,所以就决定也顺带了解下Less的相关知识. come  on...... 一.简介 ...

  2. Bootstrap之Footer页尾布局(2015年05月28日)

    直接上页尾部分的代码: <!--采用container-fluid,使得整个页尾的宽度为100%,并设置它的背景色--><footer class="container-f ...

  3. 1、关于Boolean(2015年05月30日)

    背景:刚在看Effective Java,看到一段关于Boolean提供一个返回实例的静态方法的例子,便去看了下Boolean的源码,发现有些内容是之前没注意到的,于是便有了下面这些. 1. Bool ...

  4. java之enum枚举(2015年05月28日)

    背景: 今天启动了一个新的项目,由于要从之前的旧项目中拿过来一些代码,所以就看了下公司之前项目代码,发现有定义的常量类,也有枚举类,然后就在想着两者的功能差不多,那他们之间到底有什么区别呢,所以就决定 ...

  5. 实用工具推荐(Live Writer)(2015年05月26日)

    1.写博客的实用工具 推荐软件:Live Writer 使用步骤: 1.安装 Live Essential 2011,下载地址:http://explore.live.com/windows-live ...

  6. Font Awesome图标字体库(2015年05月25日)

    Font Awesome是一款非常棒的字体图标工具,给个地址,具体的自已慢慢去体会,只能帮你到这儿了...... http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/ ...

  7. Bootstrap插件之Carousel轮播效果(2015年-05月-21日)

    <!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"& ...

  8. Bootstrap简单Demo(2015年05月-18日)

    Bootstrap的简单使用 1.Bootstrap是什么? 这是Bootstrap官网上对它的描述:Bootstrap是最受欢迎的HTML.CSS和JS框架,用于开发响应式布局.移动设备优先的WEB ...

  9. css3 media媒体查询器用法总结

    随着响应式设计模型的诞生,Web网站又要发生翻天腹地的改革浪潮,可能有些人会觉得在国内IE6用户居高不下的情况下,这些新的技术还不会广泛的蔓延下去,那你就错了,如今淘宝,凡客,携程等等公司都已经在大胆 ...

随机推荐

  1. hdu 4496 (并差集)

    题意:给出一个图,m条边,输出删除前i条边后该图的联通块的个数. 思路:刚开始想着是不是联通问题,后来看明白题意后知道,如果从最后一条边添加的话,答案就会出来了,就是并差集的操作. #include& ...

  2. POJ 2777 Count Color (线段树成段更新+二进制思维)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2777 题意是有L个单位长的画板,T种颜色,O个操作.画板初始化为颜色1.操作C讲l到r单位之间的颜色变为c,操作P查询l到r单位之间的 ...

  3. [转]省市二级联动(纯js实现)

    转至:http://www.jb51.net/article/41556.htm 实现原理: set_city("省名称",市select对象); 判断市select对象是否为空, ...

  4. UI进阶 SQLite错误码

    #define SQLITE_OK 0 /* 成功 | Successful result */ /* 错误码开始 */ #define SQLITE_ERROR 1 /* SQL错误 或 丢失数据库 ...

  5. exit和_exit的区别

    参考 http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/08/17/2142001.html p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px ...

  6. C#多线程开发

    1.进程与线程的区别 通俗的讲,进行就是任务管理器中进行列表中看到的正在运行的程序,它是一个动态的概念,活动的实体. 线程是程序执行流的最小单元,是线程中一个实体,是系统独立调度和分派CPU基本单位. ...

  7. DuiLib(一)——窗口及消息

    最近看了下开源界面库duilib的代码,写几篇相关的文章.网上已经有好多相关的文章了,我这里只是记录自己的学习过程,写到哪里算哪里,权当自娱自乐. duilib是一轻量级的direcui界面库,所谓d ...

  8. cdoj 1256 昊昊爱运动 预处理/前缀和

    昊昊爱运动 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1256 Descr ...

  9. 数据挖掘十大经典算法(9) 朴素贝叶斯分类器 Naive Bayes

    贝叶斯分类器 贝叶斯分类器的分类原理是通过某对象的先验概率,利用贝叶斯公式计算出其后验概率,即该对象属于某一类的概率,选择具有最大后验概率的类作为该对象所属的类.眼下研究较多的贝叶斯分类器主要有四种, ...

  10. 使用快盘托管Git库

    Dropbox非常好用.可是我如今也没弄明确究竟哪里好用了.不如试试中国的金山快盘..起码不会操心被墙. cd ~/Kuaipan/repo git --bare init //初始化仓库 cd ~/ ...