java学习笔记_GUI(4)
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*; class MyPanel_0 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
g.setColor( Color.orange );
g.fillRect(20, 50, 100, 100);
}
} class MyPanel_1 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
Image image = new ImageIcon("Winter.jpg").getImage();
g.drawImage(image, 3, 4, this);
}
} class MyPanel_2 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
int red = (int) (Math.random() * 255);
int green = (int) (Math.random() * 255);
int blue = (int) (Math.random() * 255);
Color randomColor = new Color(red, green, blue);
g.setColor(randomColor);
g.fillOval(70, 40, 100, 100);
}
} class MyPanel_3 extends JPanel {
public void paintComponent( Graphics g ) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
GradientPaint gradient = new GradientPaint(70, 70, Color.blue, 150, 150, Color.orange);
g2d.setPaint( gradient );
g2d.fillOval(70, 70, 100, 100);
}
} class Gui implements ActionListener{ JButton button = new JButton("click me");
JFrame frame = new JFrame(); private void set_frame() {
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 200);
frame.setVisible(true);
} public void show_button() {
set_frame();
frame.getContentPane().add(button);
button.addActionListener(this);
} public void show_my_panel( String index) {
set_frame();
if ( index.equals("0") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_0());
}
else if ( index.equals("1") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_1());
}
else if ( index.equals("2") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_2());
}
else if ( index.equals("3") ) {
frame.getContentPane().add(new MyPanel_3());
}
} public void actionPerformed( ActionEvent event ) {
button.setText("I've been clicked!");
}
} class GuiTest {
public static void main( String[] args ) {
Gui gui = new Gui();
if ( args.length > 0 ) {
gui.show_my_panel( args[0] );
}
else {
gui.show_button();
}
}
}
这个程序演示了几种不同的绘图等方法
java学习笔记_GUI(4)的更多相关文章
- java学习笔记_GUI(5)
demo如何为不同的button创建对应的响应函数 import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; class My ...
- java学习笔记_GUI(3)
如何加入自己定义的Panel import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; 5 class MyPanel ext ...
- java学习笔记_GUI(2)
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; class Gui implements ActionListener{ JButton button = ...
- java学习笔记_GUI(1)
import javax.swing.*; public class Gui { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new ...
- 0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条 ...
- 0035 Java学习笔记-注解
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annot ...
- Java学习笔记(04)
Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于 ...
- 0032 Java学习笔记-类加载机制-初步
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹 ...
- 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...
随机推荐
- C++指针和引用
★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指 ...
- 文件I/O(不带缓冲)之文件共享
UNIX系统支持在不同进程间共享打开的文件. 内核使用三种数据结构表示打开的文件,它们之间的关系决定了在文件共享方面一个进程对另一个进程可能产生的影响. (1)每个进程在进程表中都有一个记录项,记录项 ...
- DOM+Javascript一些实例
1.内容+遮罩层+悬浮对话框 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...
- 大四找实习(web前端),加油
大四很奇妙,课程变少了,事情却繁杂了. 大三暑假去学驾照,在很多人看来太迟了(毕竟身边很多人跑去实习了),包括我自己.学驾照特别费时间,尤其是对即将大四,希望用实习充实自己的我来说.考虑再三,终于决定 ...
- [改善Java代码]用枚举实现工厂方法模式更简洁
工厂方法模式(Factory Method Patter)是"创建对象的接口",让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其子类.工厂方法模式在我们的开发工作中,经常会用到 ...
- 关于String和StringBuffer的使用
java本身提供了n多对象方便我们进行开发,这些对象都是遵从着面向对象思想而出现的,后期再讲就不再讲思想了,而是不断学习这些对象的使用.我们的学习重点已经开始从面向对象思想转移到了面向对象的使用上来了 ...
- 写css动画
<!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" ...
- java演示facade(外观)模式
实际应用中,原来的代码涉及多个子系统时,重新进行类的设计,将原来分散在源码中的类结构及方法重新组合,形成新的.统一的接口,供上层应用使用. Facade所面对的往往是多个类或其它程序单元,通过重新组合 ...
- Linux 命令 - cp: 拷贝文件和目录
命令格式 cp [OPTION]... [-T] SOURCE DEST cp [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY cp [OPTION]... -t DIRECTORY ...
- Git CMD - tag: Create, list, delete or verify a tag object signed with GPG
命令格式 git tag [-a | -s | -u <keyid>] [-f] [-m <msg> | -F <file>] <tagname> [& ...