实现IEnumerable接口及理解yield关键字

 

[摘要]本文介绍实现IEnumerable接口及理解yield关键字,并讨论IEnumerable接口如何使得foreach语句可以使用。

本文讨论题目的内容。然后讨论IEnumerable接口如何使得foreach语句可以使用。之后会展示如果实现自定义的集合类,该集合类实现了IEnumerable接口。Yield关键字和遍历集合后面也讨论。

背景

一使用集合。就发现遍历集合就跟着来了。遍历集合最好的方式是实现迭代器模式-Understanding and Implementing the Iterator Pattern in C# and C++ ,C#提供foreach来以一种优雅的方式遍历。

只要集合实现了IEnumerable 接口就可以用foreach来遍历。

使用代码

首先先看一下内置的集合类如何使用foreach来遍历的。ArrayList实现了IEnumerable 接口。我们看一下:

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// 看一下实现了IEnumerable 接口的集合如何遍历
ArrayList list = new ArrayList();
  
list.Add("1");
list.Add(2);
list.Add("3");
list.Add('4');
  
foreach (object s in list)
{
    Console.WriteLine(s);
}

遍历泛型集合类

Arraylist 是一个通用集合类,遍历泛型集合类也可以。因为这些泛型集合类实现了IEnumerable<T>接口,看一下吧。

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// 遍历实现了IEnumerable<T>接口的泛型类
List<string> listOfStrings = new List<string>();
  
listOfStrings.Add("one");
listOfStrings.Add("two");
listOfStrings.Add("three");
listOfStrings.Add("four");
  
foreach (string s in listOfStrings)
{
    Console.WriteLine(s);
}

发现了吧。我们自定义的集合类或是泛型集合类应该实现IEnumerable和IEnumerable<T>接口。这样就可以遍历了。

理解yield关键字

在写个实现接口的例子之前,先理解一下yield关键字,yield会记录集合位置。当从一个函数返回一个值的时候,yield可以用。

如下的普通的方法。不论调用多少次,都只会返回一个return。

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static int SimpleReturn()
{
    return 1;
    return 2;
    return 3;
}
  
static void Main(string[] args)
{
    // 看看
    Console.WriteLine(SimpleReturn());
    Console.WriteLine(SimpleReturn());
    Console.WriteLine(SimpleReturn());
    Console.WriteLine(SimpleReturn());
}

原因就是普通的return语句不保留函数的返回状态。每一次都是新的调用。然后返回第一个值。

但是使用下面的语句替换后就不一样。当函数第二次调用的时候。会从上次返回的地方继续调用:

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static IEnumerable<int> YieldReturn()
{
    yield return 1;
    yield return 2;
    yield return 3;
}
static void Main(string[] args)
  
{
    // 看看yield return的效果
    foreach (int i in YieldReturn())
    {
        Console.WriteLine(i);
    }
}

显然返回1,2,3,唯一要注意的就是函数需要返回IEnumerable。,然后通过foreach调用。

在自定义的集合类里实现Ienumerable接口

现在如果我们在我们的自定义集合里定义一个方法。来迭代所有元素。然后通过使用yield返回。我们就可以成功了。

好。我们定义MyArrayList 类,实现IEnumerable 接口,该接口就会强制我们实现GetEnumerator 函数。这里我们就要使用yield了。

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class MyArrayList : IEnumerable
{
    object[] m_Items = null;
    int freeIndex = 0;
  
    public MyArrayList()
    {
        // 对了方便我直接用数组了,其实应该用链表
       m_Items = new object[100];
    }
  
    public void Add(object item)
    {
        // 考虑添加元素的时候
        m_Items[freeIndex] = item;
        freeIndex++;
    }
  
    // IEnumerable 函数
    public IEnumerator GetEnumerator()
   {
       foreach (object o in m_Items)
        {
           // 检查是否到了末尾。数组的话。。。没写好
            if(o == null)
            {
                break;
            }
  
            // 返回当前元素。然后前进一步
            yield return o;
        }
    }
}

之后你就可以用foreach遍历了。

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static void Main(string[] args)
{
    //看看调用部分
    MyArrayList myList = new MyArrayList();
  
    myList.Add("1");
    myList.Add(2);
    myList.Add("3");
    myList.Add('4');
  
    foreach (object s in myList)
    {
        Console.WriteLine(s);
    }
}

这个类啊。没写好。也不完整。只要是让你理解。。模拟一下而已。

自定义泛型类里实现Ienumerable<T>接口

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class MyList<T> : IEnumerable<T>
{
    T[] m_Items = null;
    int freeIndex = 0;
  
    public MyList()
    {
        // 为了方便。使用数组
        m_Items = new T[100];
    }
  
    public void Add(T item)
    {
        //添加元素
        m_Items[freeIndex] = item;
        freeIndex++;
    }
  
    #region IEnumerable<T> Members 
  
    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        foreach (T t in m_Items)
        {
            //检查是否到了末尾。数组的话。。。没写好
            if (t == null) // 如果T不是一个可空类型。就中断
            {
                break;
            }
  
            // 返回当前元素,然后前进一步
            yield return t;
        }
    }
  
    #endregion
  
     #region IEnumerable Members
    System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        // 此处调用泛型版本
        return this.GetEnumerator();
    }
  
    #endregion
}

之后就可以使用foreach了。

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static void Main(string[] args)
{
    // 使用示例
    MyList<string> myListOfStrings = new MyList<string>();
  
    myListOfStrings.Add("one");
    myListOfStrings.Add("two");
    myListOfStrings.Add("three");
    myListOfStrings.Add("four");
  
    foreach (string s in myListOfStrings)
    {
        Console.WriteLine(s);
    }
}

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