EIP,EBP,ESP都是系统的寄存器,里面存的都是些地址。

 为什么要说这三个指针,是因为我们系统中栈的实现上离不开他们三个。
 我们DC上讲过栈的数据结构,主要有以下特点:
 后进先处。(这个强调过多)
 
其实它还有以下两个作用:
 1.栈是用来存储临时变量,函数传递的中间结果。
 2.操作系统维护的,对于程序员是透明的。
我们可能只强调了它的后进先出的特点,至于栈实现的原理,没怎么讲?下面我们就通过一个小例子说说栈的原理。
先写个小程序:
void fun(void)
{
   printf("hello world");
}
void main(void)
{
  fun()
  printf("函数调用结束");
}
这是一个再简单不过的函数调用的例子了。
当程序进行函数调用的时候,我们经常说的是先将函数压栈,当函数调用结束后,再出栈。这一切的工作都是系统帮我们自动完成的。
但在完成的过程中,系统会用到下面三种寄存器:
1.EIP
2.ESP
3.EBP
当调用fun函数开始时,三者的作用。
1.EIP寄存器里存储的是CPU下次要执行的指令的地址。
 也就是调用完fun函数后,让CPU知道应该执行main函数中的printf("函数调用结束")语句了。
2.EBP寄存器里存储的是是栈的栈底指针,通常叫栈基址,这个是一开始进行fun()函数调用之前,由ESP传递给EBP的。(在函数调用前你可以这么理解:ESP存储的是栈顶地址,也是栈底地址。)
3.ESP寄存器里存储的是在调用函数fun()之后,栈的栈顶。并且始终指向栈顶。
 
当调用fun函数结束后,三者的作用:
1.系统根据EIP寄存器里存储的地址,CPU就能够知道函数调用完,下一步应该做什么,也就是应该执行main函数中的printf(“函数调用结束”)。
2.EBP寄存器存储的是栈底地址,而这个地址是由ESP在函数调用前传递给EBP的。等到调用结束,EBP会把其地址再次传回给ESP。所以ESP又一次指向了函数调用结束后,栈顶的地址。
其实我们对这个只需要知道三个指针是什么就可以,可能对我们以后学习栈溢出的问题以及看栈这方面的书籍有些帮助。当有人再给你说 EIP,ESP,EBP的时候,你不能一头雾水,那你水平就显得洼了许多。其实不知道我们照样可以编程,因为我们是C级别的程序员,而不是ASM级别的程 序员。

堆栈中的EIP EBP ESP的更多相关文章

  1. 汇编之 eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp??

    一般寄存器:AX.BX.CX.DXAX:累积暂存器,BX:基底暂存器,CX:计数暂存器,DX:资料暂存器 索引暂存器:SI.DISI:来源索引暂存器,DI:目的索引暂存器 堆叠.基底暂存器:SP.BP ...

  2. eax,ebx,ecx,edx,esi,edi,ebp,esp寄存器的作用

    位的寄存器.如果用C语言来解释,可以把这些寄存器当作变量看待. 比方说:add eax,-2 ;   //可以认为是给变量eax加上-2这样的一个值. 位寄存器有多种用途,但每一个都有"专长 ...

  3. 汇编语言里 eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp

    eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp等都是X86 汇编语言中CPU上的通用寄存器的名称,是32位的寄存器.如果用C语言来解释,可以把这些寄存器当作变量看待. 比 ...

  4. 转 EBP ESP 的理解

    PS:EBP是当前函数的存取指针,即存储或者读取数时的指针基地址:ESP就是当前函数的栈顶指针.每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以 ...

  5. 栈帧%ebp,%esp详解

    首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部( ...

  6. 如何改变Activity在当前任务堆栈中的顺序,Intent参数大全

    引用:http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/7477072 本示例演示如何通过设置Intent对象的标记,来改变当前任务堆栈中既存的Activ ...

  7. 直接修改托管堆栈中的type object pointer(类型对象指针)

    都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中, ...

  8. C++中结构体与类的区别(结构不能被继承,默认是public,在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型)good

    结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型.与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型. 1.结构的构造函数和类的构造函数不同. a. ...

  9. poj 1363 Rails in PopPush City &&【求堆栈中合法出栈顺序次数】

    问题如下: 问题 B: Rails 时间限制: Sec 内存限制: MB 提交: 解决: [提交][状态][讨论版] 题目描述 There is a famous railway station in ...

随机推荐

  1. 友盟分享--集成QQ和微信

    随着社交工具的应用范围越来越广,分享一些内容的功能也开始要求实现了. 用得比较多的第三方,比如说友盟,比如说Share等等... 前几天刚用友盟写了集成QQ和微信客户端的功能,觉得有必要分享一下. 在 ...

  2. 兼容IE,chrome 等所有浏览器 回到顶部代码

    今天在博客园看到一片帖子回到顶部代码,索性就看了下,但是发现在非IE浏览器下可以运行,在IE浏览器下却运行不了. 故将其代码搬弄过来做了些许修改后,完美支持了IE下的运行. 主要实现功能代码文件: & ...

  3. Android开发之切换activity动画overridePendingTransition

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_706c449f01011s3v.html overridePendingTransition 在startActivity() ...

  4. Java中的哈希

    Java中的哈希 前言 在开发中经常用到HashMap.HashSet等与哈希有关的数据结构,一直只知道这些哈希的数据结构不保证顺序,不清楚具体什么情况.所以在这里大致总结一下.   Java的Has ...

  5. score

    #include<iostream> using namespace std; class student{ public: int Input() { ;i<;i++) { cou ...

  6. Linux驱动编程--基于I2C子系统的I2C驱动的Makefile

    ifeq ($(KERNELRELEASE),) KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/buildPWD := $(shell pwd) TEST = ...

  7. Linux磁盘与文件系统概念理解

    磁盘级别概念     这里讲的主要是网上所谓的老式磁盘,它是由一个个盘片组成的,我们先从个盘片结构讲起.如图1所示,图中的一圈圈灰色同心圆为一条条磁道,从圆心向外画直线,可以将磁道划分为若干个弧段,每 ...

  8. 锋利的jquery-选择器

    1 jquery $(document).ready(function(){}) 可以简写成 $(function(){})   2 jquery 对象和DOM对像 ① jquery对象和DOM对象不 ...

  9. Ubuntu下PHP开发配置(新增redis、sphinx、sqlserver相关配置)

    由于本人比较懒,所以一般都是用xampp的直接拿来改的…………(当然xampp中一般php版本都是比较新的用的过程中请大家注意哈,可能会和老版本冲突) 此次除了使用xampp外,还扩展了sphinx, ...

  10. 错误信息:未在本地计算机上注册“microsoft.ACE.oledb.12.0”提供程序。

    下载2007 Office system 驱动程序:数据连接组件安装 http://download.microsoft.com/download/7/0/3/703ffbcb-dc0c-4e19-b ...