引用:http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/7477072

本示例演示如何通过设置Intent对象的标记,来改变当前任务堆栈中既存的Activity的顺序。

1. Intent对象的Activity启动标记说明:

FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT:

应用程序代码中通常不设置这个标记,而是由系统给单任务启动模式的Activity的设置。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK:

如果给Intent对象添加了这个标记,那么在Activity被启动之前,会导致跟这个Activity关联的任何既存的任务都被清除。也就是说新的Activity会成为一个空任务的根,而其他任何Activity都会被销毁。它紧跟FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK联合使用。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:

如果给Intent对象设置这个标记,并且要启动的Activity在当前任务中已经运行了,那么不是创建一个这个Activity的新的实例,而是把堆栈中这个Activity之上的所有其他Activity都关掉,然后把新的Intent对象发送给这个既存的Activity(这时它在堆栈的顶部)。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_REST:

如果给Intent对象设置了这个标记,那么在这个任务被复位时,在任务的Activity堆栈中这个标记点之后的Activity都应该被清除。

FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS:

如果给Intent对象设置了这个标记,那么新的Activity不会被保留在最近启动的Activity的列表中。

FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT:

如果给Intent对象设置了这个标记,并且这个Intent对象被用于从一个既存的Activity中启动一个新的Activity,然后将这个既存Activity的回复目标转移到新的Activity。使用这种方式获取的新的Activity能够调用setResult(int)方法,把结果返回给原始的Activity。

FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY:

这个标记通常不由应用程序代码来设置,如果是从历史中启动这个Activity,系统就会设置这个标记。

FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK:

除非实现自己的顶层应用程序启动器,否则不使用这个标记。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:

如果给Intent对象设置了这个标记,在历史堆栈之上,这个Activity将成为一个新任务的起点。

FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION:

如果给Intent对象设置了这个标记,那么将会阻止系统在Activity间切换的动画变换。

FALG_ACTIVITY_NO_HISTORY:

如果给Intent对象设置了这个标记,那么新的Activity将不会被保留在历史堆栈中。

FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION:

如果给Intent对象设置了这个标记,在新启动到前台的Activity被挂起之前,它会阻止

普通的onUserLeaveHint()方法的回调。如果电话拨号或闹钟程序就要使用这个标记来启动Activity。

FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP:

如果给Intent对象设置了这个标记,并且这个Intent对象被用于从一个既存的Activity中启动一个新的Activity,这个Activity不能用于接受发送给顶层Activity的新的Intent对象,通常认为使用这个标记启动的Activity会被自己立即终止。

FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT:

如果给Intent对象设置了这个标记,那么将会导致任务历史堆栈中既存的Activity被带到前台。

FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED:

如果给Intent对象设置了这个标记,并且这个Activity在一个新任务中被启动,也可以在既存的任务堆栈中被带到顶层,那么它就会被作为任务的前门来启动。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:

如果给Intent对象设置了这个标记,如果要启动的Activity已经在历史堆栈的顶层运行,那么这个Activity就不会被启动。

FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME:

如果给Intent对象设置了这个标记,那么它会导致新启动的任务被放到当前的主Activity任务之上。

2. 示例代码

2.1. 定义清单文件(AndroidManifest.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="my.android.test"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

<activity android:name=".ReorderOnLaunch"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

<activity android:name=".ReorderTwo" />

<activity android:name=".ReorderThree" />

<activity android:name=".ReorderFour" />

</application>

<uses-sdk android:minSdkVersion="9" />\

</manifest>

2.2. 定义字符串资源(strings.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<string name="hello">Hello World, ReorderOnLaunch!</string>

<string name="app_name">ReorderOnLaunch</string>

<string name="reorder_on_launch">This is the first of a sequence of four Activities.  A button on the fourth will use the Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT flag to bring the second of the activities to the front of the history stack. After that, proceeding back through the history should begin with the newly-frontmost second reorder activity, then the fourth, the third, and finally the first.</string>

<string name="reorder_launch_two">Go to the second</string>

<string name="reorder_two_text">This is the second in a sequence of four Activities.</string>

<string name="reorder_launch_three">Go to the third</string>

<string name="reorder_three_text">This is the third of a sequence of four Activities.</string>

<string name="reorder_launch_four">Go to the fourth</string>

<string name="reorder_four_text">This is the last in a sequence of four Activities.</string>

<string name="reorder_second_to_front">Bring the second in front</string>

</resources>

2.3. 定义布局文件

reorder_on_launch.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:padding="4dip"

android:gravity="center_horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<TextView

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="0"

android:paddingBottom="4dip"

android:text="@string/reorder_on_launch"/>

<Button android:id="@+id/reorder_launch_two"

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/reorder_launch_two">

</Button>

</LinearLayout>

reorder_two.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:padding="4dip"

android:gravity="center_horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<TextView

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="0"

android:paddingBottom="4dip"

android:text="@string/reorder_two_text"/>

<Button android:id="@+id/reorder_launch_three"

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/reorder_launch_three">

</Button>

</LinearLayout>

reorder_three.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:padding="4dip"

android:gravity="center_horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<TextView

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="0"

android:paddingBottom="4dip"

android:text="@string/reorder_three_text"/>

<Button android:id="@+id/reorder_launch_four"

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/reorder_launch_four">

</Button>

</LinearLayout>

reorder_four.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:padding="4dip"

android:gravity="center_horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<TextView

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="0"

android:paddingBottom="4dip"

android:text="@string/reorder_four_text"/>

<Button android:id="@+id/reorder_second_to_front"

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/reorder_second_to_front">

</Button>

</LinearLayout>

2.4. 创建Activity

ReorderOnLaunch.java

package my.android.test;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

publicclass ReorderOnLaunch extends Activity {

@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.reorder_on_launch);

Button twoButton = (Button)findViewById(R.id.reorder_launch_two);

twoButton.setOnClickListener(mClickListener);

}

privatefinal OnClickListener mClickListener = new OnClickListener(){

publicvoid onClick(View v){

startActivity(new Intent(ReorderOnLaunch.this, ReorderTwo.class));

}

};

}

ReorderTwo.java

package my.android.test;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

publicclass ReorderTwo extends Activity {

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle saveState){

super.onCreate(saveState);

setContentView(R.layout.reorder_two);

Button twoButton = (Button)findViewById(R.id.reorder_launch_three);

twoButton.setOnClickListener(mClickListener);

}

privatefinal OnClickListener mClickListener = new OnClickListener(){

publicvoid onClick(View v){

startActivity(new Intent(ReorderTwo.this, ReorderThree.class));

}

};

}

ReorderThree.java

package my.android.test;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

publicclass ReorderThree extends Activity {

privatefinal OnClickListener mClickListener = new OnClickListener(){

publicvoid onClick(View v){

startActivity(new Intent(ReorderThree.this, ReorderFour.class));

}

};

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle saveState){

super.onCreate(saveState);

setContentView(R.layout.reorder_three);

Button twoButton = (Button)findViewById(R.id.reorder_launch_four);

twoButton.setOnClickListener(mClickListener);

}

}

ReorderFour.java

package my.android.test;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

publicclass ReorderFour extends Activity {

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle saveState){

super.onCreate(saveState);

setContentView(R.layout.reorder_four);

Button twoButton = (Button)findViewById(R.id.reorder_second_to_front);

twoButton.setOnClickListener(mClickListener);

}

privatefinal OnClickListener mClickListener = new OnClickListener(){

publicvoid onClick(View v){

Intent intent = new Intent(ReorderFour.this, ReorderTwo.class);

           intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);

startActivity(intent);

}

};

}

如何改变Activity在当前任务堆栈中的顺序,Intent参数大全的更多相关文章

  1. C++中结构体与类的区别(结构不能被继承,默认是public,在堆栈中创建,是值类型,而类是引用类型)good

    结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型.与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型. 1.结构的构造函数和类的构造函数不同. a. ...

  2. 直接修改托管堆栈中的type object pointer(类型对象指针)

    都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中, ...

  3. poj 1363 Rails in PopPush City &&【求堆栈中合法出栈顺序次数】

    问题如下: 问题 B: Rails 时间限制: Sec 内存限制: MB 提交: 解决: [提交][状态][讨论版] 题目描述 There is a famous railway station in ...

  4. Android 儿子Activity在启动过程中的流程组件 &amp;&amp; 儿子Activity在一个新的进程组件启动过程

    1.儿子Activity在启动过程中的流程组件 在Android Activity启动过程http://blog.csdn.net/jltxgcy/article/details/35984557一文 ...

  5. Android查缺补漏(View篇)--在 Activity 的 onCreate() 方法中为什么获取 View 的宽和高为0?

    在 Activity 的 onCreate() 方法中为什么获取 View 的宽和高为0 ? @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanc ...

  6. 在堆栈中,push为入栈操作,pop为出栈操作

    LinkedList提供以下方法:(ArrayList无此类方法) addFirst(); removeFirst(); addLast(); removeLast(); 在堆栈中,push为入栈操作 ...

  7. MVC中使用分部视图参数,改变分部视图连接样式

    MVC中使用分部视图参数,改变分部视图连接样式! Controller代码 [ChildActionOnly] public ActionResult Navigator(int tag) { ret ...

  8. addBack() 添加堆栈中元素集合到当前集合,一个选择性的过滤选择器。

    addBack() 概述 添加堆栈中元素集合到当前集合,一个选择性的过滤选择器. 如上所述在讨论中的.end(), jQuery对象维护一个堆栈内部来跟踪匹配的元素集合的变化.当一个DOM遍历方法被调 ...

  9. Android四大组件之Activity一(组件的概念、Intent、监听)

    前言知识补充:  什么是组件?   1.它的类必须实现特定接口或继承特定类   2.需要在配置文件中配置其全类名   3.它的对象不是通过new来创建的, 而是系统自动创建的   4.它的对象具有一定 ...

随机推荐

  1. 从0开始学Swift笔记整理(四)

    这是跟在上一篇博文后续内容: --重写方法 重写实例方法 在子类中重写从父类继承来的实例方法和静态方法.先介绍实例方法的重写. 下面看一个示例: class Person {        var n ...

  2. Upstart 1.10 发布,系统初始化守护进程

    Upstart 是一个用以替换 /sbin/init 守护进程的软件,基于事件机制开发.可用来处理启动过程中的任务和服务启动. Upstart 1.10 发布,改进记录: New bridges: u ...

  3. 解决VS2013+IE11调试DevExpress ASP.NET MVC的性能问题

    将一个MVC项目从12.2升级到14.2,VS2012升到2013,发现使用IE11调试非常慢卡死,CPU占用100%,后来经过排除,发现只有DevExpress的MVC项目有这个问题. 最后在Dev ...

  4. 【基础知识】.Net基础加强08天

    一. 文件的读取 1. 有FileStrem,为什么还要StreamWriter和StreamRead StreamWriter和StreamRead是用来读取文本文件的,每次只读取一行文本文件 二. ...

  5. 傻逼Eclipse笔记

    Eclipse 这么傻逼的工具,还有人用,真是奇了怪了. Invalid project description 我想打开SVN 的代码 ,别让我拷到别的地方,怎么破? 正确答案是: 删除 Eclip ...

  6. 让Sqlite脱离VC++ Runtime独立运行

    前段时间在开发OrayTalk(傲瑞通)的聊天记录模块时用到了Sqlite,这是我第一次接触和使用Sqlite,总体感觉还是非常不错的.这里把我使用Sqlite的经验跟大家分享一下. 一.关于Sqli ...

  7. ASP.NET 5系列教程 (六): 在 MVC6 中创建 Web API

    ASP.NET 5.0 的主要目标之一是统一MVC 和 Web API 框架应用. 接下来几篇文章中您会了解以下内容: ASP.NET MVC 6 中创建简单的web API. 如何从空的项目模板中启 ...

  8. paip.python3 的类使用跟python2 的不同之处

    paip.python3 的类使用跟python2 的不同之处 #------python3的写法而且使用.. #class syllable(BaseClassA, BaseClassB): cla ...

  9. paip.判断文件是否存在uapi python php java c#

    paip.判断文件是否存在uapi python php java c# ==========uapi file_exists exists() 面向对象风格:  File.Exists 作者: 老哇 ...

  10. 理解与模拟一个简单servlet容器

    servlet接口 使用servlet编程需要实现或者继承实现了javax.servlet.Servlet接口的类,其中定义了5个签名方法: public void init(ServletConfi ...