使用C#的BitmapData
原文发布时间为:2009-01-16 —— 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入]
我在前两篇图片处理的文章里几乎都用BitmapData来做图片处理的,那么这个东东究竟是个什么玩意儿呢? C#好是好,但处理图片时一个像素一个像素的操作像素可不是一般的慢,尤其是数码相机拍摄的大图片。其实Delphi也一样,但好在Delphi的Bitmap类提供了ScanLines,可以一行一行的读图,效率比较高。C#应该也有类似的东东。经过一番搜索,终于发现了BitmapData类。
先看个例子,这是对一张位图的每个像素按FF取补,然后输出到一个新图(代码有点啰嗦,不过应该可以说明问题了)。
int h = m_Bmp.Height;
int w = m_Bmp.Width;
Bitmap bmpOut = new Bitmap(w, h, PixelFormat.Format24bppRgb);
BitmapData dataIn = m_Bmp.LockBits(new Rectangle(0,0,w,h),ImageLockMode.ReadOnly,PixelFormat.Format24bppRgb);
BitmapData dataOut = bmpOut.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
unsafe
{
byte* pIn = (byte*)(dataIn.Scan0.ToPointer());
byte * pOut = (byte*)(dataOut.Scan0.ToPointer());
for (int y = 0; y < dataIn.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < dataIn.Width; x++)
{
pOut[0] = (byte)(255 - pIn[0]);
pOut[1] = (byte)(255 - pIn[1]);
pOut[2] = (byte)(255 - pIn[2]);
pIn += 3;
pOut += 3;
}
pIn += dataIn.Stride - dataIn.Width * 3;
pOut += dataOut.Stride - dataOut.Width * 3;
}
}
bmpOut.UnlockBits(dataOut);
m_Bmp.UnlockBits(dataIn);
貌似比Delphi复杂得多,难道我真的天生对指针过敏?还是Delphi的比较好理解,就是扫描每一行,然后对当前像素点的三个分量做处理,非常方便。而且C#代码中的Stride是个什么东东?
查找了不少资料,现在我是这么理解的:
假设有一张图片宽度为6,因为是Format24bppRgb格式(每像素3字节。在以下的讨论中,除非特别说明,否则Bitmap都被认为是24位RGB)的,显然,每一行需要6*3=18个字节存储。对于Bitmap就是如此。但对于BitmapData,虽然BitmapData.Width还是等于Bitmap.Width,但大概是出于显示性能的考虑,每行的实际的字节数将变成大于等于它的那个离它最近的4的整倍数,此时的实际字节数就是Stride。就此例而言,18不是4的整倍数,而比18大的离18最近的4的倍数是20,所以这个BitmapData.Stride = 20。显然,当宽度本身就是4的倍数时,BitmapData.Stride = Bitmap.Width * 3。
画个图可能更好理解。R、G、B 分别代表3个原色分量字节,BGR就表示一个像素。为了看起来方便我在每个像素之间插了个空格,实际上是没有的。X表示补足4的倍数而自动插入的字节。为了符合人类的阅读习惯我分行了,其实在计算机内存中应该看成连续的一大段。
Scan0
|
|-------Stride-----------|
|-------Width---------| |
BGR BGR BGR BGR BGR BGR XX
BGR BGR BGR BGR BGR BGR XX
BGR BGR BGR BGR BGR BGR XX
.
.
.
现在应该很好理解了。首先用 BitmapData.Scan0找到第0个像素的第0个分量的地址。这个地址指向的是个byte类型,所以当时定义为byte* pIn。
行扫描时,在当前指针位置(不妨看成当前像素的第0个颜色分量)连续取出三个值(3个原色分量。注意,0 1 2代表的次序是B G R。在取指针指向的值时,貌似p[n]和p += n再取p[0]是等价的),然后下移3个位置(pIn += 3,看成指到下一个像素的第0个颜色分量)。做过Bitmap.Width次操作后,就到达了Bitmap.Width * 3的位置,应该要跳过图中标记为X的字节了(共有Stride - Width * 3个字节),代码中就是 pIn += dataIn.Stride - dataIn.Width * 3;
跳过以后指针就到达下行的第0个像素了。按照此算法,一共需要做Bitmap.Height次行扫描(代码就是 for (int y = 0; y < dataIn.Height; y++))。
另外,因为使用了unsafe,所以编译的时候需要设置“允许不安全的代码”。
使用C#的BitmapData的更多相关文章
- 对RTMP视频流进行BitmapData.draw()出错的解决办法
source on github 在对Flash Media Server中的视频流使用BitmapData.draw()进行绘制的时候,会抛出这样异常: cannot access rtmp://x ...
- createjs 的 bitmapdata类
今天测试一个功能,在效率上出现了问题.2D舞台绘制了大量的元素,联想到AS3的 bitmapdata.darw() 功能,遗憾是createjs官方类 中没有bitmapdata类. 好在已经有大神替 ...
- Bitmap 的bitmapdata和texture区别
Texture:纹理类是对不同平台不同的图片资源的封装在HTML5中,资源是一个HTMLElement对象在OpenGL / WebGL中,资源是一个提交GPU后获取的纹理idTexture类封装了这 ...
- 设置 BitmapData 没填充部分为透明色
默认 BitmapData 是以白色填充的 在初始化时,设定上每3,4个参数即可透明: new BitmapData(w,h,true,0) 第4个参数要为0
- bitmapData
一些常用接口: clone(): 得到位图数据的拷贝: 用途:深复制位图 draw(source :IBitmapDrawable...): source 要绘制到 BitmapData 对象的显示对 ...
- [ActionScript 3.0] AS3中的位图(BitmapData)应用
1.位图使用(模糊)滤镜 //创建一个矩形区域的BitmapData var bmd:BitmapData = new BitmapData(80, 30, false, 0xffffff); //画 ...
- (转)C#进行图像处理的几种方法(Bitmap,BitmapData,IntPtr)
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100wh9w.html C#进行图像处理的几种方法 本文讨论了C#图像处理中Bitmap类.BitmapData ...
- C#中Image , Bitmap 和 BitmapData
先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数.本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法. [DllImport(&quo ...
- BitmapData类介绍
今天介绍另外一个比较常用和中高级难度的类:BitmapData 用好这个类,可以说是半支脚踏入了Flash高手的大门···(主要是不是太多的人精通这个··呵呵··)我也可以趁这篇文章的机会好好巩固+学 ...
- BitmapData.threshold()方法
import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Rectangle; import fl ...
随机推荐
- html +css 登陆框中加用户图片,并设置登陆名不盖住图标
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 开启PHP-LDAP
LDAP简介: LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)的意思是"轻量级目录访问协议",是一个用于访问"目录服务器" ...
- 十、Linux vi/vim
Linux vi/vim 所有的 Unix Like 系统都会内建 vi 文书编辑器,其他的文书编辑器则不一定会存在. 但是目前我们使用比较多的是 vim 编辑器. vim 具有程序编辑的能力,可以主 ...
- wcf第三方客户端与wcf服务之间调用入门
Wcf服务与我们的客户端如何建立联系的呢.本文简单记录一下 1.创建我们的wcf服务程序. 第一个wcf服务库是创建我们的wcf库,运行时会单独来托管我们的程序,而非托管在iis下. 第二个wcf服务 ...
- mysql--timestamp加减
利用timestamp()对timestamp类型进行秒加减操作: 1.加10秒: 2.减10秒:
- 【小程序入门集锦】19,微信小程序个人帐号申请
个人账号与企业帐号相比,缺少支付等功能,与个人订阅号类似. 小程序开放个人开发者申请注册,个人用户可访问微信公众平台,扫码验证个人身份后即可完成小程序帐号申请并进行代码开发. 下面我们就来说说 ...
- Python中函数参数类型和参数绑定
参数类型 Python函数的参数类型一共有五种,分别是: POSITIONAL_OR_KEYWORD(位置参数或关键字参数) VAR_POSITIONAL(可变参数) KEYWORD_ONLY(关键字 ...
- XSS Challenges(1-12关)
XSS Challenges解析: 1. 什么过滤也没有,而且是直接输出.<scrip>alert(document.domain);</script>即可通过 2. 直接输入 ...
- 12 JVM 垃圾回收(下)
Java 虚拟机的堆划分 Java 虚拟机将堆划分为新生代和老年代.其中新生代又被划分为 Eden 区,以及两个大小相同的 Survivor 区. 默认情况下,Java 虚拟机采取一种动态分配的策略, ...
- Form 组件动态绑定数据
1.Form 组件的作用: a.对用户提交的数据进行验证(form表单/ajax) b.保留用户上次输入的信息 c.可以生成html标签(input表单类的标签) 2..由于form组件中每个字段都是 ...