为使用更更高的波特率,则需要更更高的外设时钟的频率。这个时候就需要用到锁相环(PLL)了。锁相环可以对输入的时钟进行分频、升频后进行输出。MCK可以使用的锁相环为PLLA,而PLLA的输入时钟为MAINCK。

本节将配置MCK频率为120 MHz,UART波特率为115200 Hz。

一、 PLLA的限制

使用PLLA时需要考虑到它的限制,不然配置失败了也不好找原因。

  1. 对输入输出时钟频率的限制

    PLLA的输入时钟范围需在3—32 MHz之间(PLLA对输入时钟可以进行预分频),输出时钟需要在80—240 MHz之间。另外,也可以查到,它的最大启动时间为150 us。

  2. CPU运行频率的限制

    由于CPU使用的也为MCK时钟,所以将MCK切换至PLLA时钟时,需要考虑到CPU运行频率的限制。重置时,VDDCORE是自调节的,所以芯片可以使用最高为120 MHz的频率。

二、 将MAINCK切换至晶振

由于PLLA的时钟输入为MAINCK,所以为减少升频后频率的误差,需要较为精确的输入时钟。详细的方法已经在上一节介绍。

三、 PLLA的配置

对PLLA的配置均在PMC的PLLA寄存器(CKGR_PLLAR)中进行。需要注意的是,写入CKGR_PLLAR时需要将其第29位写入1,否则写入不生效。在CMSIS中,相应的宏定义为CKGR_PLLAR_ONE。

以下是配置过程,配置完成后,PLLA将对MAINCK升频10倍后输出。

  1. 关闭PLLA

    配置PLLA时需要关闭它。虽然重置时PLLA是不启用的,但是配置PLLA前需关闭PLLA是个好习惯。通过将其MULA字段写入0以关闭PLLA:

    /* 先关闭PLLA */
    PMC->CKGR_PLLAR = CKGR_PLLAR_ONE | CKGR_PLLAR_MULA(0);
  2. PLLA启动时间

    需要往PLLCOUNT写入一个值,以表明PLL启动时需要经过的慢时钟数。

    芯片手册上写明的PLLA的最大启动时间为150 us,所以在慢时钟频率为32 KHz时,需要经过的慢时钟数为4.8,向上取整则为5。但是在相关头文件中,使用的PLLCOUNT的值为0x3F,即63。

    在这里,使用的PLLCOUNT的值仍取为5,若往后碰到问题,可以尝试在这个值设为0x3F。

    const uint32_t pll_start_us = 150;
    const uint32_t pll_count = (CHIP_FREQ_SLCK_RC * pll_start_us / 1000000) + 1;
  3. 启用PLLA

    PLLA可以对输入的时钟进行预分频,然后升频。在这里不进行预分频,升频倍数为10,即输出时钟为 120 MHz。需要注意的是,实际升频倍数为MULA字段的值加一。设置完成后需要等待PLLA锁定(即启动完成)。

    const uint32_t mul = 10;
    const uint32_t div = 1;
    PMC->CKGR_PLLAR = CKGR_PLLAR_ONE
    | CKGR_PLLAR_MULA(mul - 1)
    | CKGR_PLLAR_DIVA(div)
    | CKGR_PLLAR_PLLACOUNT(pll_count);
    /* 等待PLLA启动完成 */
    while(!(PMC->PMC_SR & PMC_SR_LOCKA))
    ;
  4. 设置FLASH访问等待周期

    由于CPU使用的也是MCK时钟,所以在MCK切换至PLLA时钟后,CPU也会在120 MHz这个高频率运行。但是访问FLASH需要的时间还是一定的,所以需要让CPU在访问FLASH时等待更多的周期。等待的周期与CPU电压和IO口电压有关,可以查阅芯片手册。这里,在等待周期设为6即可正常访问FLASH。而如果不进行这个设置,芯片就有可能跑飞。

    /* 在将MCK切换至PLLACK之前,先设置好FLASH访问等待周期 */
    const uint32_t wait_clock = 6;
    EFC->EEFC_FMR = EEFC_FMR_FWS(wait_clock - 1);
  5. 将MCK切换至PLLA时钟

    MCK在选择时钟的同时,也可以对选择的时钟进行预分频。但是,不能同时改变时钟及预分频参数。而且在选择的时钟不同时,进行操作的顺序也不同。在切换至PLLACK时,需要先设置预分频参数,再在它运行稳定后进行时钟选择;而在切换至MAINCK或SLCK时,则相反。

    /* 将MCK选择为PLLA */
    /* 当切换为PLLA时,需先配置PRES字段,再配置CSS字段 */
    PMC->PMC_MCKR = (PMC->PMC_MCKR & ~PMC_MCKR_PRES_Msk)
    | PMC_MCKR_PRES_CLK_1;
    while (!(PMC->PMC_SR & PMC_SR_MCKRDY))
    ; PMC->PMC_MCKR = (PMC->PMC_MCKR & ~PMC_MCKR_CSS_Msk)
    | PMC_MCKR_CSS_PLLA_CLK;
    while (!(PMC->PMC_SR & PMC_SR_MCKRDY))
    ;

四、 UART配置

将UART的CD值配置为65,则通信波特率为115200 Hz。

SAM4E单片机之旅——10、UART与MCK之PLL的更多相关文章

  1. SAM4E单片机之旅——11、UART之PDC收发

    使用PDC进行数据的收发能减少CPU的开销.这次就使用PDC进行UART数据的接收与发送,同时,也利用TC也实现了PDC的接收超时. PDC是针对外设的DMA控制器.对比DMA控制器,它更为简便,与相 ...

  2. SAM4E单片机之旅——9、UART与MCK之MAINCK

    为得到更高的带宽,需要使用更高的波特率.UART波特率的计算已经介绍过了,现在就尝试下调整外设的时钟频率.可以有多种方法调整外设时钟(MCK)的频率,这里先介绍先主要时钟(MAINCK)的设置,其中包 ...

  3. SAM4E单片机之旅——8、UART初步

    通信还是比让LED灯闪烁实用得多的. 这次试试使用UART,实现开发版和PC间的通信.功能比较简单,就是把PC发向开发版的内容发送回去.这次主要介绍一下UART的配置,至于通信,则使用较为简单的不断查 ...

  4. SAM4E单片机之旅——17、通过UART进行标准IO

    交互还是很有必要的,而且使用键盘和显示器的交互效率还是很高的.当然,可以直接使用UART进行字符的输入和输出.但是又何必浪费了C的标准输入输出的格式控制之类的功能呢? 这次内容就是使用scanf() ...

  5. SAM4E单片机之旅——18、通过AFEC(ADC)获取输入的电压

    很多时候,一个电压不仅仅需要定性(高电平或者低电平),而且要定量(了解具体电压的数值).这个时候就可以用到模数转换器(ADC)了.这次的内容是测量开发板搭载的滑动变阻器(VR1)的电压,然后把ADC转 ...

  6. SAM4E单片机之旅——19、CAN间通信

    CAN协议具有良好的可靠性,在工业中应用广泛.这次就先熟悉CAN的基本功能. 开发板有两个CAN,每个CAN有8个信箱.这次内容是从CAN0的信箱0发送数据到CAN1的信箱0. 除本次使用的功能外,C ...

  7. SAM4E单片机之旅——14、LCD之SMC的配置

    在上个例子中,已经在ASF添加了ILI93xx模块,并做好了相关的声明.这次就做好SMC的配置,然后使用ASF提供的API在屏幕上打印出”Hello World!”字样. 一. 电路图 开发板的LCD ...

  8. SAM4E单片机之旅——13、LCD之ASF初步

    在Atmel Studio 6中,集成了Atmel Software Framework(ASF框架).通过它提供的库,可以很快速地完成新的项目. 这次的最终目标使用ASF在LCD上显示出文字“Hel ...

  9. SAM4E单片机之旅——12、USART

    清楚了UART的用法之后,现在来研究一下USART的用法.和上一次差不多,这次也通过USART的串口来实现和PC的通信.和上一次不同的是,USART本身就有接收超时的功能,所以这次就不用TC了. US ...

随机推荐

  1. spring mvc处理静态文件

    现在流行REST开发风格,REST风格的URL 是不希望看到例如:*.do后缀的. <servlet-mapping> <servlet-name>cxy</servle ...

  2. pexpect模块

    pexpect用来启动子程序,使用正则表达式对程序输出做出特定响应,以此实现与其自动交互的python模块,当然我们可以使用他来做ssh登陆,ssh模块登陆还有一个基于python实现远程连接,用于s ...

  3. js判断鼠标滑轮滚动方向并根据滚动的方向触发不同的事件

    <script> var scrollFunc = function (e) { var direct = 0; e = e || window.event; if (e.wheelDel ...

  4. 总结 Eclipse 编程常用的快捷键

    Eclipse 常用快捷键Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率.Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键. 1. [ALT+/] 此快捷键为用户编 ...

  5. Xamarin.Forms特殊的视图BoxView

    Xamarin.Forms特殊的视图BoxView   BoxView是Xamarin.Forms比较特殊的视图.该视图构建非常简单,其作用也很单一.它的作用就是构成一个特定颜色的色块.在界面设计中, ...

  6. expect实现自动分发密钥、网站度量术语

    1.优化ssh命令 sed -ir '13 iPort 52113\nPermitRootLogin no\nPermitEmptyPasswords no\n UseDNS no\nGSSAPIAu ...

  7. Usaco_Contest_2013_Open_Bovine Problem 1. Bovine Ballet

    Problem 1: Bovine Ballet [Brian Dean, 2013] In an attempt to challenge the stereotypical perception ...

  8. spring ConfigurableListableBeanFactory 接口

    接口继承关系如上图. ConfigurableListableBeanFactory具体: 1.2个忽略自动装配的的方法. 2.1个注册一个可分解依赖的方法. 3.1个判断指定的Bean是否有资格作为 ...

  9. Openlayers3 编辑要素

    参考文章 Openlayers之编辑要素 MAPZONE GIS SDK接入Openlayers3之五——图形编辑工具 [学习笔记之Openlayers3]要素保存篇(第四篇) openlayers实 ...

  10. linux 和网络安装 linux

    接触linux 一年了,一直没有总结过什么东西.在开学前的这么几天把之前做的一些东西重新整理一下吧. 或许还会有别的收获呢. linux安装: 去年10月份接触linux以来安装不下数十次,不管是光盘 ...