pthread基础

pthread是POSIX thread的简写,一套通用的多线程API,适用于Unix、Linux、Windows等系统,跨平台、可移植,使用难度大,C语言框架,线程生命周期由程序员管理,百度百科上有详细的介绍,去查看,由于iOS开发几乎用不到,以下就简单运用pthread开启一个子线程,用来处理耗时操作

pthread创建子线程步骤

1.导入头文件

#import <pthread.h>

2.pthread创建子线程

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; /**
说明:
1.在c语言中,没有对象的概念,对象类型是以-t/Ref结尾的;
2.c语言中的void * 和OC的id是等价的;
3.在混合开发时,如果在 C 和 OC 之间传递数据,需要使用 __bridge 进行桥接,桥接的目的就是为了告诉编译器如何管理内存,MRC 中不需要使用桥接;
4.在 OC 中,如果是 ARC 开发,编译器会在编译时,根据代码结构, 自动添加 retain/release/autorelease。但是,ARC 只负责管理 OC 部分的内存管理,而不负责 C 语言 代码的内存管理。因此,开发过程中,如果使用的 C 语言框架出现retain/create/copy/new 等字样的函数,大多都需要 release,否则会出现内存泄漏
*/ //1.创建线程对象
pthread_t thread; //2.创建线程
NSString *param = @"参数";
int result = pthread_create(&thread, NULL, task, (__bridge void *)(param));
result == ?NSLog(@"success"):NSLog(@"failure"); //3.设置子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源,或者在子线程中添加 pthread_detach(pthread_self()),其中pthread_self()是获得线程自身的id
    pthread_detach(thread);

    /**
pthread_create(<#pthread_t _Nullable *restrict _Nonnull#>, <#const pthread_attr_t *restrict _Nullable#>, <#void * _Nullable (* _Nonnull)(void * _Nullable)#>, <#void *restrict _Nullable#>)
参数:
1.指向线程标识符的指针,C 语言中类型的结尾通常 _t/Ref,而且不需要使用 *;
2.用来设置线程属性;
3.指向函数的指针,传入函数名(函数的地址),线程要执行的函数/任务;
4.运行函数的参数;
*/ } /**
void * (*) (void *)
返回值 函数名 函数参数
*/
void *task(void * param){ //在此做耗时操作
NSLog(@"new thread : %@ 参数是: %@",[NSThread currentThread],(__bridge NSString *)(param)); return NULL;
}

其他相关函数

pthread_t:线程ID
pthread_attr_t:线程属性
pthread_create():创建一个线程
pthread_exit():终止当前线程
pthread_cancel():中断另外一个线程的运行
pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
pthread_attr_init():初始化线程的属性
pthread_attr_setdetachstate():设置脱离状态的属性(决定这个线程在终止时是否可以被结合)
pthread_attr_getdetachstate():获取脱离状态的属性
pthread_attr_destroy():删除线程的属性
pthread_kill():向线程发送一个信号
pthread_equal(): 对两个线程的线程标识号进行比较
pthread_detach(): 分离线程
pthread_self(): 查询线程自身线程标识号

iOS开发 - 多线程实现方案之Pthread篇的更多相关文章

  1. iOS开发 - 多线程实现方案之GCD篇

    GCD概念 GCD为Grand Central Dispatch的缩写,纯c语言编写,是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统.它是 ...

  2. iOS开发 - 多线程实现方案之NSThread篇

    NSThread API //类方法:创建一个线程 + (void)detachNewThreadWithBlock:(void (^)(void))block API_AVAILABLE(macos ...

  3. iOS开发 - 多线程实现方案之NSOperation篇

    NSOperation简介 1.实现多线程编程步骤: 配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,我们不用考虑线程的生命周期.同步.加锁等问题,如下: 先将需要执行 ...

  4. iOS开发多线程--技术方案

    pthread 实现多线程操作 代码实现: void * run(void *param) {    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {         ...

  5. iOS开发多线程篇—创建线程

    iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...

  6. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  7. iOS开发多线程篇—线程安全

    iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...

  8. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  9. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

随机推荐

  1. 【 spring配置文件详解】

    转自: http://book.51cto.com/art/201004/193743.htm Spring配置文件是用于指导Spring工厂进行Bean生产.依赖关系注入(装配)及Bean实例分发的 ...

  2. 数据结构之 字符串---字符串匹配(kmp算法)

    串结构练习——字符串匹配 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述   给定两个字符串string1和string2,判断string2是否为strin ...

  3. codeforces 140B.New Year Cards 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/140/B 题目意思:给出 Alexander 和他的 n 个朋友的 preference lists:数字 ...

  4. cnn汉字识别 tensorflow demo

    # -*- coding: utf-8 -*- import tensorflow as tf import os import random import tensorflow.contrib.sl ...

  5. 谈谈java中成员变量与成员方法继承的问题

    谈谈java中成员变量与成员方法继承的问题 关于成员变量和成员方法的的继承问题,我也可以做一个小测试,来看看结果. 首先我们先创建一个父类:

  6. Python: PS 滤镜-- 极坐标变换到平面坐标

    本文用 Python 实现 PS 中的一种滤镜 极坐标变换到平面坐标,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/de ...

  7. HDU1074(状态压缩DP)

    Doing Homework Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)To ...

  8. 【旧文章搬运】Win7 OBJECT_HEADER之TypeIndex解析

    原文发表于百度空间,2010-08-09========================================================================== 在Wind ...

  9. having,groub by 结合聚合函数的用法解析

    聚合函数有:sum , count, avg, max等等: where无法与聚合函数一起使用,所以在sql语句中加上having子句来筛选查询结果: 上面的sql语句是错的,正确如下: SELECT ...

  10. 基于微信的SDK的学习与使用——实现产品支付

    声明本篇博客为作者原创,本篇是继支付宝支付之后本人又学习的第二种支付实现,本篇着重于原理与注意事项的学习. 参考  参考 微信支付的开发文档相比支付宝的比较简单,但是使用功能丝毫也不含糊,我觉得简单易 ...