js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) {
//自定义实体的GUID标识符
var sGuid = pData.Guid;
//设置自定义事件的返回值
mxOcx.SetEventRet(0); var curPt = mxOcx.NewPoint();
curPt.x = dX;
curPt.y = dY;
if (sGuid == "DrawCircle") {
var pt1 = pData.GetPoint("pt1");
var dR = curPt.DistanceTo(pt1) * 0.5;
var vec = curPt.SumVector(pt1);
vec.Mult(0.5);
pt1.Add(vec);
pWorldDraw.DrawCircle(pt1.x, pt1.y, dR);
} }

动态拖放时的绘制事件:

function  DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw,  curPt) {
// 得到绘制参数. var sText = pCustomEntity.GetString("Text");
var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var iEdgeNumber = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var dShapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
var basePoint = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
// 创建一个批注对象.
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = sText;
comment.TextHeight = dTextHeight;
comment.EdgeNumber = iEdgeNumber;
comment.ShapRadius = dShapRadius;
comment.basePoint = basePoint;
comment.Position = curPt;
// 设置文字样式。
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment);
}

动态绘制文字:

function ExplodeFun(pCustomEntity, pWorldDraw, txt) {
var sGuid = pCustomEntity.Guid;
if (sGuid == "TestMxCustomEntity1") {
if (!pCustomEntity.IsHave("First"))
return;
var stp = pCustomEntity.GetPoint("First");
var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint");
var txt = pCustomEntity.GetString("Text");
var textH = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var edgeNum = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var shapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
var isCircle = pCustomEntity.GetLong("isCircle");
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = txt;
comment.TextHeight = textH;
comment.EdgeNumber = edgeNum;
comment.ShapRadius = shapRadius;
comment.basePoint = ept;
comment.Position = dimpt;
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment);
// 绘制矩形框.
if (isCircle) {
var dR = stp.DistanceTo(ept) * 0.5;
var vec = stp.SumVector(ept);
vec.Mult(0.5);
ept.Add(vec);
pWorldDraw.DrawCircle(ept.x, ept.y, dR);
}
else {
pWorldDraw.DrawLine(stp.x, stp.y, stp.x, ept.y);
pWorldDraw.DrawLine(stp.x, ept.y, ept.x, ept.y);
pWorldDraw.DrawLine(ept.x, ept.y, ept.x, stp.y);
pWorldDraw.DrawLine(ept.x, stp.y, stp.x, stp.y);
}
mxOcx.SetEventRet(1);
}
}

动态绘制文字:

function DoCircleComment() {
var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt.message = "点取第一点";
if (getPt.go() != 1) {
return;
}
var frstPt = getPt.value();
if (frstPt == null)
return;
var getPt2 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt2.message = "指定第二个点";
var spDrawData = getPt2.InitUserDraw("DrawCircle");
spDrawData.SetPoint("pt1", frstPt);
if (getPt2.go() != 1) {
return;
}
var secondPt = getPt2.value();
// 出来一个对象,让用户输入文字.
var winWidth = 440;
var winHeight = 140;
var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;
var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;
var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'
var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入文字", str);
var txt;
if (typeof (rt) == "undefined") {
return;
} else {
var arr = rt.split(",");
txt = arr[0];
}
// 加入换行操作符\\P
//txt = txt + "\\PTEST";
// 创建一个文字样式,用于批注文字字体.
mxOcx.AddTextStyle2("MyCommentFont", "黑体", 0.7);
// 创建一个与用户交互取点的对象。
var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getSecondPt.message = "输入标注位置点";
getSecondPt.basePoint = secondPt;
getSecondPt.setUseBasePt(false);
spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("DrawComment2");
// 设置动态绘制参数.
spDrawData.SetPoint("BasePoint", secondPt);
spDrawData.SetString("Text", txt);
spDrawData.SetDouble("TextHeight", 100);
spDrawData.SetLong("EdgeNumber", 2);
spDrawData.SetDouble("ShapRadius", 1);
// 开始取第二个点。
if (getSecondPt.go() != 1)
return;
var ent = mxOcx.DrawCustomEntity("TestMxCustomEntity1", "");
ent.SetPoint("BasePoint", secondPt);
ent.SetString("Text", txt);
ent.SetDouble("TextHeight", 100);
ent.SetLong("EdgeNumber", 2);
ent.SetDouble("ShapRadius", 1);
ent.SetPoint("DimPoint", getSecondPt.value());
ent.SetPoint("First", frstPt);
ent.SetLong("isCircle", 1);
}

CAD交互绘制圆形批注(网页版)的更多相关文章

  1. CAD交互绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

  2. CAD交互绘制圆(网页版)

    CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下 ...

  3. CAD交互绘制圆弧(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...

  4. CAD交互绘制虚线(网页版)

    用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...

  5. CAD交互绘制直线(网页版)

    用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...

  6. CAD交互绘制圆形云线批注(网页版)

    js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...

  7. CAD交互绘制矩形批注(网页版)

    js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw, curPt) { // 得到绘制参数. ...

  8. CAD参数绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

  9. CAD参数绘制椭圆(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制椭圆,用户可以设置椭圆的基本属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawEllipse 绘制椭圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 椭圆 ...

随机推荐

  1. CodeForces 496D Tennis Game (暴力枚举)

    题意:进行若干场比赛,每次比赛两人对决,赢的人得到1分,输的人不得分,先得到t分的人获胜,开始下场比赛,某个人率先赢下s场比赛时, 游戏结束.现在给出n次对决的记录,问可能的s和t有多少种,并按s递增 ...

  2. Linux SecureCRT 完全破解

    相关说明: 上篇发了个Linux(Ubuntu) 下 SecureCRT 7 30天循环破解在启动的时候会多输入一次确认窗口, 后来maz-1网友留言说可以用Windows破解后程序替换Linux下的 ...

  3. 看后端程序员调试CORS的姿势

    # 目录 为什么有同源策略? 需要解决的问题 CORS跨域请求方案 preflight withCredentials 附:高效.优雅地调试CORS实现 为什么有同源策略?       同源策略Sam ...

  4. POJ2752【KMP-next数组含义】

    题意: 给一个字符串,求满足既是这个字符串的前缀,又是这个字符串的后缀,从小到大输出长度 思路: 细讲next数组含义博文:点我 首先要满足前缀的呀. KMP的next数组干的是子串最长后缀. 所以从 ...

  5. atcoder057D(组合数模板)

    题目链接:http://abc057.contest.atcoder.jp/tasks/abc057_d 题意:给出n个数,可以选择x~y个数,使其平均值最大,求其最大平均数以及选择方案数. 思路:只 ...

  6. Linux安装Loadrunner generator

    安装环境:redhat 6.5 64位版 从网上下载 loadrunner-11-load-generator.iso 文件 先创建一个iso 目录,用来挂载 iso 文件 mkdir iso 挂载i ...

  7. 笔记-JavaWeb学习之旅9

    XML Extensible Markup Language 可扩展标记语言 功能:配置文件,在网络中传输 基本语法 1.xml文档的后缀名.xml 2.xml第一行必须定义为文档声明 3.xml文档 ...

  8. C 语言实例 - 计算 int, float, double 和 char 字节大小

    C 语言实例 - 计算 int, float, double 和 char 字节大小 C 语言实例 C 语言实例 使用 sizeof 操作符计算int, float, double 和 char四种变 ...

  9. Execution failed for task ':app:installDebug'.

    解决方案:重新起服务(react-native start),重新起项目(react-native run-android)

  10. subsets(2018.10.16)

    一句话题意:给你一个包含n个元素的集合,问有多少个非空子集,能划分成和相等的两份.(n<=20) 题解:对于这道题,我们很轻易可以列出\(O(3^n)\)的暴力,这是显然过不了的,观察这道题的性 ...