<!--[if !supportLists]-->Ÿ <!--[endif]-->等待子进程结束 

pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options) 

另外有一个函数叫wait,其相当于 waitpid(-, &status, ) 

大家经常看到的关于waitpid的经典例子是:你下载了某个软件的安装程序A,其在安装即将结束时启动了另外一个流氓软件的安装程序B,当B也安装结束后,其告诉你所有安装成功了。A和B分别在不同的进程中,A如何启动B并知道B安装完成了呢?可以很简单地在A中用fork启动B,然后用waitpid(或wait)来等待B的结束。 

参数pid: 

如果大于0,表示父进程所需要等待的子进程的进程号 

如果等于0,则表示任意任意group id和父进程相同的子进程 

如果等于-, 则表示等待任意子进程(有多个子进程时,任意进程结束,函数都会返回),此时waitpid和wait相同。 

如果小于-,则取其绝对值作为需要等待的子进程的进程号 

参数stat_loc:  

表示进程退出时进程状态的存储位置,有一些专门的宏类根据该位置计算状态值,可以参考这里。 

参数options: 

这个参数控制函数是否立即返回,它有三个值:,WNOHANG(值为1),WUNTRACED(值为2),这三个值多少让有有些迷惑,有个帖子中是如此说的:options的各个常量不是互斥关系,而是通过按位或运算组合起来的关系。进程的状态数是有限的,所有的进程状态改变可能性,是一个元素个数有限的集合,waitpid中指定的子进程的状态改变,必然是这个集合的子集,记为A。options决定如何取A中的元素,默认时(),只有A不是空集的时候,才会返回,否则阻塞。WNOHANG 告诉waitpid,即使A是空集,也不会挂起,而是立即返回。WUNTRACED 告诉waitpid,如果A中含有进程STOPED状态,也立即返回。如果是被trace的子进程,那么即使不提供WUNTRACED参数,也会理解返回。 

#include <stdio.h>    //for printf()
#include <unistd.h> //for fork()
#include <sys/wait.h> //for wait()
#include <stdlib.h> //for EXIT_SUCCESS int main ()
{
printf("app start...\n"); printf("do something in main process\n"); sleep(); if(fork() == )
{
printf("do something in child process ...\n"); sleep(); exit(EXIT_SUCCESS); printf("this will not been executed\n");
} int status;
wait(&status); printf("app end\n"); return ;
} 我们知道,当进程结束后,进程的大部分资源会被回收,比如释放内存,关闭描述符等,但表示进程的那个结构体STRUCT_TASK却还存在,此时的进程相当于“灵魂已亡,尸体犹在”,所以称之为ZOMBIE状态,这个结构体存在是有它的意义的,因为进程在退出前会将一些信息保存在其中,父进程可以在wait或waitpid中得到这个结构体并取得相关信息,最后结构体才会被销毁,子进程彻底地消失了。

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