<!--[if !supportLists]-->Ÿ <!--[endif]-->等待子进程结束 

pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options) 

另外有一个函数叫wait,其相当于 waitpid(-, &status, ) 

大家经常看到的关于waitpid的经典例子是:你下载了某个软件的安装程序A,其在安装即将结束时启动了另外一个流氓软件的安装程序B,当B也安装结束后,其告诉你所有安装成功了。A和B分别在不同的进程中,A如何启动B并知道B安装完成了呢?可以很简单地在A中用fork启动B,然后用waitpid(或wait)来等待B的结束。 

参数pid: 

如果大于0,表示父进程所需要等待的子进程的进程号 

如果等于0,则表示任意任意group id和父进程相同的子进程 

如果等于-, 则表示等待任意子进程(有多个子进程时,任意进程结束,函数都会返回),此时waitpid和wait相同。 

如果小于-,则取其绝对值作为需要等待的子进程的进程号 

参数stat_loc:  

表示进程退出时进程状态的存储位置,有一些专门的宏类根据该位置计算状态值,可以参考这里。 

参数options: 

这个参数控制函数是否立即返回,它有三个值:,WNOHANG(值为1),WUNTRACED(值为2),这三个值多少让有有些迷惑,有个帖子中是如此说的:options的各个常量不是互斥关系,而是通过按位或运算组合起来的关系。进程的状态数是有限的,所有的进程状态改变可能性,是一个元素个数有限的集合,waitpid中指定的子进程的状态改变,必然是这个集合的子集,记为A。options决定如何取A中的元素,默认时(),只有A不是空集的时候,才会返回,否则阻塞。WNOHANG 告诉waitpid,即使A是空集,也不会挂起,而是立即返回。WUNTRACED 告诉waitpid,如果A中含有进程STOPED状态,也立即返回。如果是被trace的子进程,那么即使不提供WUNTRACED参数,也会理解返回。 

#include <stdio.h>    //for printf()
#include <unistd.h> //for fork()
#include <sys/wait.h> //for wait()
#include <stdlib.h> //for EXIT_SUCCESS int main ()
{
printf("app start...\n"); printf("do something in main process\n"); sleep(); if(fork() == )
{
printf("do something in child process ...\n"); sleep(); exit(EXIT_SUCCESS); printf("this will not been executed\n");
} int status;
wait(&status); printf("app end\n"); return ;
} 我们知道,当进程结束后,进程的大部分资源会被回收,比如释放内存,关闭描述符等,但表示进程的那个结构体STRUCT_TASK却还存在,此时的进程相当于“灵魂已亡,尸体犹在”,所以称之为ZOMBIE状态,这个结构体存在是有它的意义的,因为进程在退出前会将一些信息保存在其中,父进程可以在wait或waitpid中得到这个结构体并取得相关信息,最后结构体才会被销毁,子进程彻底地消失了。

linux 进程学习笔记-等待子进程结束的更多相关文章

  1. linux进程学习笔记

    学习了linux下的进程,觉得应该整理一下,忘得差不多了,顺便回顾一下. 学而时习之,不亦说乎~~ 进程笔记 ,什么是进程? The Single UNIX Specification, Versio ...

  2. Linux 进程学习笔记

    1.什么是程序?什么是进程?它们有什么区别? 定义: 程序:程序(Program)是一个静态的命令集合,程序一般放在磁盘中,然后通过用户的执行来触发.触发后程序会加载到内存中成为一个个体,就是进程. ...

  3. linux 进程学习笔记-进程跟踪

    进程跟踪 long ptrace(enum __ptrace_request request, pid_t pid, void *addr, void *data); Linux用ptrace来进行进 ...

  4. linux 进程学习笔记-进程调度

    在分时系统中,系统将CPU时间划分成无数个时间片(quantum)分配给不同的进程,一个时间片只执行一个进程,并且不停地切换,以让用户感觉到各个进程是在“同时运行”,这中间所需要的策略和算法便是进程调 ...

  5. linux 进程学习笔记-进程状态

    task_struct的state字段记录的进程的状态,可分为如下几种: #define TASK_RUNNING 0 可运行状态.这是 “进程正在被CPU运行” 和 “进程正在可运行队列中等待被CP ...

  6. linux 进程学习笔记-进程信号sigal

    信号(或软中断)是在软件层次上对中断的一个模拟,其运行在“用户空间”,一个进程对另外一个或几个进程通过发送信号来实现异步通信.当接收进程接收到信号后,其可以注册一下处理函数来说对这些信号进行处理(也可 ...

  7. linux 进程学习笔记-信号semaphore

    信号灯(信号量)不是进程通信手段,其是用于控制和协调在进程间通信过程中的共享资源访问,就如同互斥锁(两者的区别可以参考这里) 可以将简单地将信号灯想象成一个计数器,初始时计数器值为n(有n个资源可供使 ...

  8. linux 进程学习笔记-进程ID,PID

    PID,进程号 , 范围在2~(??为什么需要这么多),而一个名为idle (或swapper)的进程占据的编号0,init进程占据了编号1. 进程0和进程1 : 系统启动时会从无到有地创建进程0,它 ...

  9. linux 进程学习笔记-运行新进程

    我们知道,当用fork启动一个新进程以后,新进程会复制父进程的大部份内存空间并接着运行父进程中的代码,如果我们使新进程不运行原父进程的代码,转而运行另外一个程序集中的代码,这就相当于启动了一个新程序. ...

随机推荐

  1. java ConcurrentHashMap 初识

    “ConcurrentHashMap是一个线程安全的哈希表“,但是不允许key和value为空: HashTable和ConcurrentHashMap都是线程安全的,但是HashTable是同步容器 ...

  2. Sping Boot入门到实战之实战篇(二):一些常用功能的Spring Boot Starters

    包含功能 阿里云消息服务MNS 阿里云消息队列服务(即时消息.延迟消息.事务消息) AOP日志 基于MyBatis通用Mapper及DRUID的数据库访问 dubbo支持 错误处理 七牛图片服务 re ...

  3. android 自定义控件View在Activity中使用findByViewId得到结果为null

    转载:http://blog.csdn.net/xiabing082/article/details/48781489 1.  大家常常自定义view,,然后在xml 中添加该view 组件..如果在 ...

  4. js new一个函数和直接调用函数的差别

    用new和调用一个函数的差别:假设函数返回值是一个值类型(Number.String.Boolen)时,new函数将会返回这个函数的实例对象.而假设这个函数的返回值是一个引用类型(Object.Arr ...

  5. Fragment 生命周期:

    Fragment每个生命周期方法的意义.作用(注意红色的不是生命周期方法):setUserVisibleHint():设置Fragment可见或者不可见时会调用此方法.在该方法里面可以通过调用getU ...

  6. python 基础 1.5 python数据类型(四)--字典常用方法示例

    一. 字典 #字典 dict1 = {'name':'lzc','age':'20','sex':'man'} print dict1 print type(dict1) >>> { ...

  7. GS与网络打交道

    与网络打交道 在GS,GC,Share都与网络打交道,但还是GC最多 GC打交道过程 send_stat BaseChannel::SendCmdTry() { if (!m_queCmd.size( ...

  8. Something Starts While Something Ends

    (1)最终还是没能参加比赛,一次都没有机会. (2)有梦想,不到最后一刻不会放弃. (3)这里应该会搬次家,转到github上. (4)作为一个新手,什么东西都需要从头学起来,就从最基础的数据结构开始 ...

  9. zookeeper curator ( 实战一)

    目录 zookeeper 的伪集群搭建 写在前面 1.1. zookeeper 安装&配置 1.1.1. 创建数据目录和日志目录: 1.1.2. 创建myid文件 1.1.3. 创建和修改配置 ...

  10. Netty入门 - 秒懂

    目录 Netty 入门 前言: 建立项目 编写一个Discard Handler 处理器 编写一个Discard 服务器 线程组 启动帮助类 设置Channel 通道的选项 测试:发送消息到Disca ...