创建空的ASP.NET MVC3项目,添加对Unity2.0动态库的引用。

方法1:在MSDN上下载Untity2.0,安装后,默认安装在C:\Program Files\Microsoft Unity Application Block 2.0下。

Microsoft.Practices.ServiceLocation.dll

Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll

Microsoft.Practices.Unity.dll

Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration.dll

Microsoft.Practices.Unity.Interception.dll

方法2:使用Package Manager Console

工具—Library Package Manage—Package Manager Console,执行下面的命令:

要在上面新创建的ASP.NET MVC3项目中使用Unity依赖注入容器,需要在项目中添加一个类,它实现IDependencyResolver的接口,调用具体的Unity依赖注入容器。

代码如下:

using System.Web.Mvc;

using Microsoft.Practices.Unity;

 public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver
    {
        readonly IUnityContainer _container;
        public UnityDependencyResolver(IUnityContainer container)
        {
            this._container = container;
        }
        public object GetService(Type serviceType)
        {
            try
            {
                return _container.Resolve(serviceType);
            }
            catch
            {
                return null;
            }
        }
        public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
        {
            try
            {
                return _container.ResolveAll(serviceType);
            }
            catch
            {
                return new List<object>();
            }
        }
    }
在Global.asax.cs中,创建Unity依赖注入容器,在Application_Start 方法中,使用前面创建的UnityDependencyResolver 类注册Unity容器作为ASP.NET MVC的Service Locator。 
代码如下:
protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();

RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RegisterRoutes(RouteTable.Routes);

var container = new UnityContainer();
            container.RegisterType<IMessages, Messages>();
            DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
        }

同时容器使用RegisterType 注册了类型,在本例中注册了类型IMessage以及具体实现Messages 
 
增加HomeController.cs,代码如下:
 代码如下:
public class HomeController : Controller
    {
                
        private readonly IMessages messages;
        public HomeController(IMessages messages)
        {
            this.messages = messages;
        }
        public ActionResult Index()
        {
            ViewBag.Message = messages.Welcome();
            return View();
        }

}

 
增加接口IMessges和具体实现类Messages,代码如下:
 代码如下:
public interface IMessages
{
    string Welcome();
}

public class Messages:IMessages
{
    public string Welcome()
    {
         return "欢迎在ASP.NET MVC3中使用Unity2.0"; 
    }
}

 

运行应用程序,Unity依赖注入容器会解析在HomeControler定义的依赖,Index页面显示"欢迎在ASP.NET MVC3中使用Unity2.0"

 
扩展(练习)
 
 
 
、-----------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
2、-----------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
3、-----------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

源代码
 

 
改成使用配置文件的方式
 
1、-----------------------------------------------------------------------------------
 
 
2、-----------------------------------------------------------------------------------
 

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