基础数据类型之字典

ps:数据类型划分:可变数据类型和不可变数据类型。

不可变数据类型:元组(tupe)、布尔值(bool)、整数型(int)、字符串(str)。不可变数据类型也称为可哈希。

可变数据类型:列表(list)、字典(dict)、集合(set)。可变数据类型也称为不可哈希。

字典

  字典是python中唯一的映射类型,采用键值对(key-value)的形式存储数据。python对key进行哈希函数运算,根据计算的结果决定value的存储地址,所以字典是无序存储的,且key必须是可哈希的。可哈希表示key必须是不可变类型,如:数字、字符串、元组。

  字典(dictionary)是除列表意外python之中最灵活的内置数据结构类型。列表是有序的对象结合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。

字典的增删改查:

增:

dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}
dic1['high'] =

直接增加,原字典中没有时直接添加到原字典的后面。

dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}
dic1['age'] =

如果增加的内容在原来的字典中有这对键值,那么会对原来的键值进行修改。

dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}
dic1.setdefault('weight')

dic1.setdefault('')        在字典中添加键值对,如果只有键那对应的值是none

dic1['high'] =
dic1.setdefault('weight',)
dic1.setdefault('name','二哥')

dic1.setdefault('')     如果原字典中存在设置的键值对,则他不会更改或者覆盖。

删除

dic_pop = dic.pop("a",'无key默认返回值') # pop根据key删除键值对,并返回对应的值,如果没有key则返回默认返回值,可以有返回值print(dic_pop)
print(dic)
print(dic_pop)
del dic["name"] # 没有返回值。
print(dic) dic_pop1 = dic.popitem() # 随机删除字典中的某个键值对,将删除的键值对以元祖的形式返回
print(dic_pop1) # ('name','jin') dic_clear = dic.clear() # 清空字典
print(dic,dic_clear) # {} None 字典的删

例如:

dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}
dic1.pop('age')
print(dic1.pop('二哥',None))
print(dic1)
dic1.popitem()
print(dic1.popitem())
print(dic1)
del dic1['name']
print(dic1)
del dic1
print(dic1)
dic1.clear()
print(dic1)

修改:

dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}
dic1['age'] =
print(dic1) dic={'name':'jinxin','age':,'sex':'male'}
dic2={'name':'alex','weight':}
dic2.update(dic) 将dic所有的键值对覆盖添加(相同的覆盖,没有的添加)到dic2中
print(dic2)
print(dic)
dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}

查:

dic1 = {'age':,'name':'jin','sex':'male'}
print(dic1.keys(),type(dic1.keys())) #没有会报错
print(dic1.values()) #没有会报错
print(dic1.items()) #没有会报错
v2 = dic1['ame'] 不是在里面的键会报错
print(v2)
print(dic1.get('name'))
print(dic1.get('nme','没有这个'))
for i in dic1 :
print(i)
for i in dic1.keys() :
print(i)
for i in dic1.values() :
print(i)
for k,v in dic1.items() :
print(k,v)
v1 = dic1['age']
print(v1)

for循环输出字典里的键值对

其他操作:

dic = {"name":"jin","age":,"sex":"male"}
for key in dic:
print(key)
for item in dic.items():
print(item)
for key,value in dic.items():
print(key,value)  

Python基础数据类型之字典的更多相关文章

  1. Python - 基础数据类型 dict 字典

    字典简介 字典在 Python 里面是非常重要的数据类型,而且很常用 字典是以关键字(键)为索引,关键字(键)可以是任意不可变类型 字典由键和对应值成对组成,字典中所有的键值对放在 { } 中间,每一 ...

  2. python基础数据类型--dict 字典

    字典 字典是python中唯一的映射类型,采用键值对(key-value)的形式存储数据.python对key进行哈希函数运算,根据计算的结果决定value的存储地址,所以字典是无序存储的,且key必 ...

  3. python基础数据类型之字典的操作

    一. 字典的简单介绍字典(dict)是python中唯一的一个映射类型.他是以{ }括起来的键值对组成. 在dict中key是唯一的. 在保存的时候, 根据key来计算出一个内存地址. 然后将key- ...

  4. Python基础数据类型-字典(dict)

    Python基础数据类型-字典(dict) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本篇博客使用的是Python3.6版本,以及以后分享的每一篇都是Python3.x版本的哟 ...

  5. Python基础数据类型-列表(list)和元组(tuple)和集合(set)

    Python基础数据类型-列表(list)和元组(tuple)和集合(set) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本篇博客使用的是Python3.6版本,以及以后分享的 ...

  6. python基础数据类型考试题

    Python基础数据类型考试题 考试时间:两个半小时                      满分100分(80分以上包含80分及格) 一,基础题. 1,简述变量命名规范(3分) 2,字节和位的关系 ...

  7. Python基础数据类型题

    Python基础数据类型 题考试时间:三个小时 满分100分(80分以上包含80分及格)1,简述变量命名规范(3分) 1.必须是字母,数字,下划线的任意组合. 2.不能是数字开头 3.不能是pytho ...

  8. 『Python基础-10』字典

    # 『Python基础-10』字典 目录: 1.字典基本概念 2.字典键(key)的特性 3.字典的创建 4-7.字典的增删改查 8.遍历字典 1. 字典的基本概念 字典一种key - value 的 ...

  9. Python基础数据类型之字符串

    Python基础数据类型之字符串 一.Python如何创建字符串 在python中用引号将一些文本包起来就构成了字符串(引号可以是单引号.双引号.单三引号,双三引号,它们是完全相同的) >> ...

随机推荐

  1. css3新单位vw、vh的使用详解

    响应式布局的单位我们第一时间会想到通过rem单位来实现适配,但是它还需要内嵌一段脚本去动态计算跟元素大小. 比如: (function (doc, win) { let docEl = doc.doc ...

  2. 1-7 hibernate关联关系映射

    1.关联关系分为单向关联(一对一,一对多,多对一,多对多),多向关联(一对一,一对多,多对多). 2.单向一对一主键关联实例 需要为one-to-one元素指定constrained属性值为true. ...

  3. 微信公众号的localStorage的大坑

    业务流程是:工厂端分享一个邀请合作的二维码,商户这边用手机扫一扫后,关注微信公众号(已关注的老用户自动进入公众号)然后进入到公众号在面板上收到消息,合作邀请(图文字有点不对,请忽略!) 接下来,在点击 ...

  4. GPS服务端(上)-Socket服务端(golang)

    从第一次写GPS的服务端到现在,已经过去了八年时光.一直是用.net修修改改,从自己写的socket服务,到suppersocket,都是勉强在坚持着,没有真正的稳定过. 最近一段时间,服务端又出了两 ...

  5. MSIL实用指南-生成构造函数

    本篇讲解生成构造函数的一些知识,包括创建实例构造函数.静态构造函数.调用父类构造函数. 生成构造函数的方法生成构造函数的方法是TypeBuilder.DefineConstructor(MethodA ...

  6. Algorithm --> Dijkstra和Floyd最短路径算法

    Dijkstra算法 一.最短路径的最优子结构性质 该性质描述为:如果P(i,j)={Vi....Vk..Vs...Vj}是从顶点i到j的最短路径,k和s是这条路径上的一个中间顶点,那么P(k,s)必 ...

  7. SQLite学习手册(数据表和视图)

    如何列出SQLite数据库中的所有表 SQLite数据库中的信息存在于一个内置表sqlite_master中,在查询器中可以用 select * from sqlite_master 来查看,如果只要 ...

  8. 关于使用Unity开发Kinect时出现的Runtime Error错误的解决方式

    一.开发环境: 1. 硬件:Kinect 2.0 2. 操作系统:Windows10 3. Unity版本:5.x以上 4. Kinect SDK:KinectSDK-v2.0_1409 5. Kin ...

  9. Android 动画 属性动画 视图动画 补间动画 帧动画 详解 使用

    Android动画 Property Animation res/animator/filename.xml In Java: R.animator.filename In XML: @[packag ...

  10. codeforce round#466(div.2) B. Our Tanya is Crying Out Loud

    B. Our Tanya is Crying Out Loud time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes input ...