Python是面向对象的编程语言,因此我从Class、Instance以及属性(property/attribute)的角度出发解释。

_init_根据其英文意思(initialize),用来初始化一个类(class)的新成员(instance),它是一个constructor.

当新成员被创建时,这个方程会自动被调用。

仅举俩个(极端的)例子作对比,为了不复杂化导致混淆,建议只看1~

1,使用_init_方程

我们创建了一个叫做“人类”(Person)的类别,他有俩个必要属性(property):性别(gender)和年龄(age)

class Person: 
def __init__(self, name, age): 
self.name = name 
self.age = age

有了_init_函数,每次我们创建人类这个类别的新的成员(Instance)时,我们就必须赋予gender和age这俩个参数--否则新的成员不能称作为“人类”~

(注:self是一个指向对象的指针)

请看程序运行案例:

可以看到,当我输入

p1=Person()

程序报错了,因为要创建一个人类新成员,你就必须输入性别和年龄这俩个必要选项。

而当我输入

p2=Person('James', 10)

程序运行成功了,一个10岁的名叫James的人类新成员被创建成功!

并且你可以通过输入

p2.name
p2.age

来查看这位新成员的名字和年龄。

2,不使用_init_方程

是不是一定要使用_init_方程呢?

当然不是,但是,没有了这个方程,类别和成员的概念就变得稍许模糊。

下面我们创建了一个叫做Anthing(任何生物)的类别,该类别没有“属性”,有一个方程init_person以及方程的俩个变量name和age。

class Anything: 
def init_person(self, _name, _age): 
self.name= _name
self.age = _age

这个类没有_init_方程,因此,创建新成员a2时,我们不需要输入任何的“属性”参数

a2=Anything()

这也导致了这个类定义的模糊--这个类别下的新成员a2到底是神马?(这里我们叫它anything)

反而,当我们在创建新成员试图输入“名字”和“年龄”这俩个“属性”时,程序报错了。

a1=Anything('Dick', 5)

因此,我们创建了一个我们对它毫无认知的新成员a2。

但是,这个类里有一个方程叫做“创建人类成员”(init_person),并且它有俩个输入变量“名字”和“年龄”。

我们尝试调用这个方程把a2“变成”一个人类:

a2.init_person('Dick', 5)、

编译通过了,a2变成了一个5岁的叫Dick的人类。

并且你可以通过输入

a2.name
a2.age

来查看它的名字和年龄。

俩点注意处:

1.这个叫Dick的人其实是init_person()这个方程“创造”的。

2. 在Anything这个类下,我们还可以定义其他方程

def init_dog(self, _color, _age):
self.color = _color
self.age = _age

这个时候,如果我们运行

a2.init_dog('Black', 4)

那么,a2这个成员又变成了一条4岁的黑色的狗!

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