Object构造方法

Object.assign()
将所有可枚举的自身属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。
Object.create()
用指定的原型对象和属性创建一个新对象。
Object.defineProperty()
将给定描述符描述的命名属性添加到对象。
Object.defineProperties()
将给定描述符描述的命名属性添加到对象。
Object.entries()
返回一个包含[key, value]给定对象自己的可枚举字符串属性的所有对的数组。
Object.freeze()
冻结对象。其他代码无法删除或更改其属性。
Object.fromEntries()
从可迭代的[key, value]对中返回一个新对象。(这是的反向  Object.entries)。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
返回对象的命名属性的属性描述符。
Object.getOwnPropertyDescriptors()
返回一个包含对象自身所有属性描述符的对象。
Object.getOwnPropertyNames()
返回一个数组,其中包含给定对象自己的所有可枚举和不可枚举属性的名称。
Object.getOwnPropertySymbols()
返回直接在给定对象上找到的所有符号属性的数组。
Object.getPrototypeOf()
返回prototype指定对象的。
Object.is()
比较两个值是否相同。求所有NaN值(不同于“抽象相等比较”和“严格相等比较”)。
Object.isExtensible()
确定是否允许扩展对象。
Object.isFrozen()
确定对象是否冻结。
Object.isSealed()
确定对象是否密封。
Object.keys()
返回一个数组,其中包含给定对象自己的所有可枚举字符串属性的名称。
Object.preventExtensions()
防止对象的任何扩展。
Object.seal()
防止其他代码删除对象的属性。
Object.setPrototypeOf()
设置对象的原型(其内部[[Prototype]]属性)。
Object.values()
返回一个数组,该数组包含与给定对象自己的所有可枚举字符串属性相对应的值。

Object实例和Object原型对象

JavaScript中的所有对象均来自Object。所有对象都继承自的方法和属性Object.prototype,尽管它们可能会被覆盖。

例如,其他构造函数的原型将覆盖constructor属性并提供自己的toString()方法。对Object原型对象的更改将传播到所有对象,除非经受这些更改的属性和方法在原型链中进一步被覆盖。

性质

Object.prototype.constructor
指定创建对象原型的函数。

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