java中的事件机制的参与者有3种角色:

1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中

2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。

3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承 java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。

(个人理解:)

将需要监听的对象封装在自定义的事件状态对象类(EventObject)中,这个类必须继承java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的自定义监听器方法中。该自定义监听器需实现自定义监听接口,实现此接口中以事件状态对象为参数的方法。发出某种特定事件的事件源:必须在类中实例化自定义的监听器对象,当监听到event object时,调用相应方法进行处理。

先看看jdk提供的event包:

public interface EventListener:所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。

public class EventObject extends Object implements Serializable
所有事件状态对象都将从其派生的根类。 所有 Event 在构造时都引用了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发生有关 Event 的对象。

举例:

 1 //自定义的事件状态对象类
2 class MyEvent extends EventObject
3 {
4 private Object obj;
5 //此监听对象可以是自定义对象
6 private String sName;
7 public MyEvent(Object source,String sName)
8 {
9 super(source);
10 this.obj=source;
11 this.sName=sName; }
12 public Object getObj()
13 {
14 return obj;
15 }
16 public String getsName()
17 {
18 return sName;
19 }
20 }
21 //定义自定义监听器接口,继承EventListener
22 interface MyEventListener extends EventListener
23 {
24 void handleEvent (MyEvent me);
25 }
26 //定义事件源
27 class MyEventSource
28 {
29 private Vector list=new Vector();
30 private String sName = "";
31 public MyEventSource()
32 {
33 super();
34 }
35 public void addMyEventListener(MyEventListener me)
36 {
37 list.add(me);
38 }
39 public void deleteMyEventListener(MyEventListener me)
40 {
41 list.remove(me);
42 }
43 public void notifyMyEvent(MyEvent me)
44 {
45 Iterator it=list.iterator();
46 while(it.hasNext())
47 {
48 //在类中实例化自定义的监听器对象,并调用监听器方法
49 ((MyEventListener) it.next()).handleEvent(me);
50 }
51 }
52 public void setName(String str)
53 { boolean bool = false;
54 if (str == null && sName != null)
55 bool = true;
56 else if (str != null && sName == null)
57 bool = true;
58 else if (!sName.equals(str))
59 bool = true;
60 this.sName = str;
61 // 如果改变则执行事件
62 if (bool)
63 notifyMyEvent(new MyEvent(this, sName));
64 }
65 public String getsName()
66 { return sName; }
67 }
68 //自定义监听器,继承自定义监听接口
69 class Mylistener implements MyEventListener
70 {
71 public Map<Integer, String> map =null;
72 public int i=0;
73
74 public Mylistener(Map<Integer, String> map)
75 {
76 this.map = map;
77 MyEventSource mes = new MyEventSource();
78 mes.addMyEventListener(this);
79 mes.setName("niu");
80 }
81
82 //实现接口中的方法
83 public void handleEvent(MyEvent me)
84 {
85 System.out.println("me.getSource() "+me.getSource());
86 System.out.println("me.getsName() "+me.getsName());
87 //此处可以将写,将监听到的对象存入map中
88 map.put(++i, me.getsName());
89 }
90 }
91 //主函数
92 public class test2
93 {
94 public static void main(String args[])
95 {
96 Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
97 Mylistener mylistener = new Mylistener(map);
98 }
99 }

实际运用可能是:

事件源是一个一直接收的线程,线程中一直监听需要监听的对象

在主函数中执行两个线程

1.事件源的接收线程

2.一个计时器,每隔一段时间先试一下监听到的对象个数

TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("size:"+DPMap.size());
}
}; Calendar calendar = Calendar.getInstance();
Date firstTime = calendar.getTime();
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, firstTime, 20*1000);

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