第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾
(1)图形界面应用程序的消息处理模型

(2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号
2. Qt中的事件处理
(1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件
①Qt事件是一个QEvent的对象
②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作
③任意的QObject对象都具备事件处理的能力

(2)GUI应用程序的事件处理方式
①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象
②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理
③event()根据事件类型的不同,调用不同的事件处理函数
④在事件处理函数中发送Qt中预定义的信号
⑤调用信号关联的槽函数

(3)QPushButton事件处理分析
①接收到鼠标事件
②QApplication调用QObject::event(QEvent*)成员函数,进行事件的分派。
③调用mouseReleaseEvent(QMouseEvent*)成员函数
④QPushButton调用click()成员函数
⑤触发信号SIGNAL(clicked())
【编程实验】自定义事件处理函数
//main.cpp
#include "Widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
//QMyPushButton.h
#ifndef _QMYPUSHBUTTON_H_
#define _QMYPUSHBUTTON_H_
#include <QPushButton>
typedef void (QButtonListener)(QObject*,QMouseEvent*);
class QMyPushButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
protected:
QButtonListener* m_listener;
//重写QPushButton的事件处理函数
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);
public:
, QButtonListener* listener = );
};
#endif // _QMYPUSHBUTTON_H_
//QMyPushButton.cpp
#include "QMyPushButton.h"
#include <QMouseEvent>
QMyPushButton::QMyPushButton(QWidget* parent, QButtonListener* listener):QPushButton(parent)
{
m_listener = listener;
}
//重写改写事件处理函数,会改变程序的行为。
void QMyPushButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
if(m_listener != NULL)
{
//调用自定义的事件处理函数,尽管按钮的clicked信号被连接到onMyButtonClicked槽函数,
//但因自定义的m_listener函数里并不触发clicked信号,从而槽函数不会被调用。
m_listener(this, e);
e->accept();//事件被接收,就不再传递到父QWidget
setDown(false); //按钮设置为“弹起”状态
}
else
{
//父类的mouseReleaseEvent会去调用clicked(),并触发SIGNAL(clicked())
//从而调用到连接到该信号的槽函数(本例为onMyButtonClicked())
QPushButton::mouseReleaseEvent(e); //调用父类
}
}
//Widget.h
#ifndef _WIDGET_H_
#define _WIDGET_H_
#include <QWidget>
#include "QMyPushButton.h"
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
QMyPushButton myButton;
protected slots:
void onMyButtonClicked();
public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget();
};
#endif // _WIDGET_H_
//Widget.cpp
#include "Widget.h"
#include <qDebug>
//自定义事件处理函数
void onMyButtonMouseRelease(QObject* sender, QMouseEvent* e)
{
qDebug() << "onMyButtonMouseRelease(QObject* sender, QMouseEvent* e)";
}
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent),myButton(this, onMyButtonMouseRelease) //实验2:myButton(this, 0)
{
myButton.setText("QMyPushButton");
connect(&myButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onMyButtonClicked()));
}
//槽函数,用于接收按钮的clicked信号
void Widget::onMyButtonClicked()
{
qDebug() << "onMyButtonClicked()" ;
}
Widget::~Widget()
{
}
(4)事件(QEvent)和信号(SIGNAL)的不同
|
事件(QEvent) |
信号(SIGNAL) |
|
|
与QObject的关系 |
由具体对象进行处理 |
由具体对象主动产生 |
|
对程序影响 |
改写事件处理函数可能导致程序行为发生改变 |
信号是否存在对应的槽函数不会改变程序行为 |
|
两者的联系 |
一般而言,信号在具体的事件处理函数中产生 |
|
3. 文本编辑器中的关闭操作

【编程实验】文本编辑器的关闭操作
//修改的部分
//MainWindow.h
……
protected:
void closeEvent(QCloseEvent *e); //重写窗体的关闭事件
……
//MainWindowSlots.cpp
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent* e)
{
preEditorChanged();
if(!m_isTextChanged)
{
QMainWindow::closeEvent(e);
}
else
{
//当用户按下“取消”
e->ignore();//忽略关闭事件
}
}
//完整代码(只列出MainWindow.h和MainWindowSlots.cpp,其余文件与上一个NotePad程序一样)
//MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QMenuBar>
//#include <QKeySequence>
//#include <QAction>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QLabel>
#include <QFileDialog>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
private:
QPlainTextEdit mainEditor;
QLabel statusLbl;
QString m_filePath;//当前操作的文件路径
bool m_isTextChanged; //标识编辑框中的内容是否改变
//将构造函数、复制构造、赋值函数等私有化
MainWindow(QWidget *parent = );
MainWindow(const MainWindow&);
MainWindow& operator= (const MainWindow&);
bool construct(); //二阶构造模式
bool initMenuBar(); //初始化菜单栏
bool initToolBar(); //初始化工具栏
bool initStatusBar(); //初始化状态栏
bool initMainEditor();//初始化文本编辑组件
//菜单设置
bool initFileMenu(QMenuBar* mb); //“文件”菜单
bool initEditMenu(QMenuBar* mb); //“编辑”菜单
bool initFormatMenu(QMenuBar* mb); //“格式”菜单
bool initViewMenu(QMenuBar* mb); //“查看”菜单
bool initHelpMenu(QMenuBar* mb); //“帮助”菜单
//工具栏设置
bool initFileToolItem(QToolBar* tb);
bool initEditToolItem(QToolBar* tb);
bool initFormatToolItem(QToolBar* tb);
bool initViewToolItem(QToolBar* tb);
//生成菜单项
bool makeAction(QAction*& action, QWidget* parent, QString text, int key);
//生成工具栏中的各按钮
bool makeAction(QAction*& action, QWidget* parent, QString tip, QString icon);
QString showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title);//显示打开和保存对话框
void showErrorMessage(QString message);//显示“错误对话框”(QMessagBox)
int showQueryMessage(QString message); //显示“询问对话框”
QString saveCurrentData(QString path = "", QString title = "Save"); //保存编辑框中的内容
void preEditorChanged(); //判断文本框是否被更改,并决定是否弹出“保存对话框”
protected:
void closeEvent(QCloseEvent *e); //重写窗体的关闭事件
private slots:
void onFileNew();
void onFileOpen();
void onFileSave();
void onFileSaveAs();
void onTextChanged();//文本框内容发生改变里,会收到textChanged信号,这里是接收该信号的槽函数
public:
static MainWindow* NewInstance();
~MainWindow();
};
#endif // MAINWINDOW_H
//MainWindowSlots.cpp
//该文件MainWindowSlots.cpp与MainWindowUI.cpp的分离
//体现了界面和功能代码分离的思想
#include "MainWindow.h"
#include <QMessageBox>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include <QMap>
#include <QCloseEvent>
#include <QDebug>
void MainWindow::showErrorMessage(QString message)
{
QMessageBox msg(this);
msg.setWindowTitle("Erro");
msg.setText(message);
msg.setIcon(QMessageBox::Critical);
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Ok);
msg.exec();
}
int MainWindow::showQueryMessage(QString message)
{
QMessageBox msg(this);
msg.setWindowTitle("Query");
msg.setText(message);
msg.setIcon(QMessageBox::Question);
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel);
return msg.exec();
}
QString MainWindow::showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title)
{
QString ret = "";
QFileDialog fd(this);
QStringList filters;
QMap<QString, QString> map;
] =
{
{"Text(*.txt)", ".txt"},
{"All Files(*.*)", "*" },
{NULL, NULL}
};
; filterArray[i][] != NULL; i++)
{
filters.append(filterArray[i][]);
map.insert(filterArray[i][], filterArray[i][]);
}
fd.setWindowTitle(title);
fd.setAcceptMode(mode); //QFileDialog::AcceptOpen或AcceptSave
fd.setNameFilters(filters);
if(mode == QFileDialog::AcceptOpen)
{
fd.setFileMode(QFileDialog::ExistingFile); //打开文件必须存在!
}
if(fd.exec() == QFileDialog::Accepted)
{
ret = fd.selectedFiles()[];
//Qt5中ret返回的是完整的路径名,含后缀。因此,后面的if块可省略,但Qt4可能
//会返回不带后缀的文件名,当保存文件时,须手动加上去。
if(mode == QFileDialog::AcceptSave)
{
QString postfix = map[fd.selectedNameFilter()];
if((postfix != "*") && !ret.endsWith(postfix))
{
ret = ret + postfix;
}
}
}
return ret;
}
void MainWindow::preEditorChanged()
{
if (m_isTextChanged)
{
int r = showQueryMessage("Do you want to save the changes to file?");
switch(r)
{
case QMessageBox::Yes:
saveCurrentData(m_filePath);
break;
case QMessageBox::No:
m_isTextChanged = false;
break;
case QMessageBox::Cancel:
break;
}
}
}
void MainWindow::onFileNew()
{
preEditorChanged();
if(!m_isTextChanged)
{
mainEditor.clear();
setWindowTitle("NotePad - [ New ]");
m_filePath = "";
m_isTextChanged = false;
}
}
void MainWindow::onFileOpen()
{
preEditorChanged();
if( !m_isTextChanged)
{
QString path = showFileDialog(QFileDialog::AcceptOpen, "Open");
if( path != "")
{
QFile file(path);
if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
{
mainEditor.setPlainText(QString(file.readAll()));
file.close();
m_filePath = path; //记录当前打开的文件路径和文件名
m_isTextChanged = false;
setWindowTitle("NotePad - [" + m_filePath + "]");
}
else
{
showErrorMessage(QString("Open file Error!\n\n") + "\"" + path + "\"");
}
}
}
}
QString MainWindow::saveCurrentData(QString path, QString title)
{
QString ret = path;
if (ret =="")
{
//执行下面语句时,用户可以点击“取消”,此时ret返回""
ret = showFileDialog(QFileDialog::AcceptSave, title);
}
if (ret != "")
{
QFile file(ret);
if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text))
{
QTextStream out(&file);
out << mainEditor.toPlainText();
file.close();
setWindowTitle("NotePad - [" + ret + "]");
m_isTextChanged = false; //己保存
}
else
{
showErrorMessage(QString("Save file Error!\n\n") + "\"" + m_filePath + "\"");
ret =""; //保存失败时
}
}
return ret;
}
void MainWindow::onFileSave()
{
QString path = saveCurrentData(m_filePath, "Save");
if( path != "" )
{
m_filePath = path;
}
}
void MainWindow::onFileSaveAs()
{
QString path = saveCurrentData(m_filePath, "Save As");
if( path != "" )
{
m_filePath = path;
}
}
void MainWindow::onTextChanged()
{
if( !m_isTextChanged )
{
setWindowTitle("*" + windowTitle());
}
m_isTextChanged = true;
//qDebug()<< "onTextChanged()";
}
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent* e)
{
preEditorChanged();
if(!m_isTextChanged)
{
QMainWindow::closeEvent(e);
}
else
{
//当用户按下“取消”
e->ignore();//忽略关闭事件
}
}
4. 小结
(1)Qt中的事件和信号不同
(2)事件由QObject对象进行处理
(3)信号由QObject对象触发
(4)重写事件处理函数可能改变程序行为
(5)信号的触发不会对程序行为造成影响
(6)事件处理是在实际工程开发中应用非常普遍。
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