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接上篇博客

java线程——三种创建线程的方式,这篇博客主要介绍第三种方式Callable和Future。比较继承Thread类和实现Runnable接口,接口更加灵活,使用更广泛。但这两种方式都没有返回值,要想返回相应的数据,就要使用Callable和Future方式。

基础:

1、Callable

还是从定义开始,Callable接口有返回值,并且可以抛出异常。


  1. /**(有返回值的任务,可能抛出异常)
  2. * A task that returns a result and may throw an exception.
  3. * Implementors define a single method with no arguments called
  4. * {@code call}.
  5. * @see Executor
  6. * @since 1.5
  7. * @author Doug Lea
  8. * @param <V> the result type of method {@code call}
  9. */
  10. @FunctionalInterface
  11. public interface Callable<V> {
  12. V call() throws Exception;
  13. }


2、Future

Future同样也是一个接口,主要方法如下,方法的功能比较容易理解,所以就没有写注释。主要作用:获取任务执行结果,中断任务等。


  1. package java.util.concurrent;
  2. public interface Future<V> {
  3. boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
  4. boolean isCancelled();
  5. boolean isDone();
  6. V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
  7. V get(long timeout, TimeUnit unit)
  8. throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
  9. }

3、FutureTask


  1. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
  2. ......
  3. }
  4. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
  5. ......
  6. }

FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture接口继承了Runnable和Future。也就是说,它既可以作为Runnable被线程执行,也可以作为Future得到Callable返回值。

使用:

方法一:Callable+Future


  1. public class CallableAndFuture {
  2. /**
  3. * 实现Callable接口
  4. *
  5. * @author YANG
  6. *
  7. */
  8. public static class MyCallable implements Callable {
  9. private int flag = 0;
  10. public MyCallable(int flag) {
  11. this.flag = flag;
  12. }
  13. // 重写call方法
  14. public String call() throws Exception {
  15. // 情况一:flag=0 返回0
  16. if (this.flag == 0) {
  17. return "flag = 0";
  18. }
  19. // 情况二:flag=1 返回looping 陷入死循环
  20. if (this.flag == 1) {
  21. try {
  22. while (true) {
  23. System.out.println("looping.");
  24. Thread.sleep(2000);
  25. }
  26. // 情况三:出现异常
  27. } catch (InterruptedException e) {
  28. System.out.println("Interrupted");
  29. }
  30. return "false";
  31. } else {
  32. throw new Exception("Bad flag value!");
  33. }
  34. }
  35. }
  36. public static void main(String[] args) {
  37. // 定义3个Callable类型的任务,构造方法中制定flag的值
  38. MyCallable task1 = new MyCallable(0);
  39. MyCallable task2 = new MyCallable(1);
  40. MyCallable task3 = new MyCallable(2);
  41. // 创建一个执行任务的服务
  42. ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
  43. try {
  44. // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,
  45. // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作
  46. Future future1 = null;
  47. future1 = es.submit(task1);
  48. // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行
  49. System.out.println("task1: " + future1.get());
  50. Future future2 = es.submit(task2);
  51. // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环
  52. Thread.sleep(5000);
  53. System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
  54. // 测试抛出异常
  55. Future future3 = es.submit(task3);
  56. System.out.println("task3: " + future3.get());
  57. } catch (Exception e) {
  58. System.out.println(e.toString());
  59. }
  60. // 停止任务执行服务
  61. es.shutdownNow();
  62. }
  63. }

执行结果:

方法二:Callable+FutureTask

分析两种方法不同之处就在于Future和FutureTask,其中一个是接口,一个是类。因此,只有main方法调用部分不同,上面的MyCallable类中的内容保持不变。


  1. public static void main(String[] args) {
  2. MyCallable task1 = new MyCallable(0);
  3. FutureTask ft1 = new FutureTask(task1);
  4. MyCallable task2 = new MyCallable(1);
  5. FutureTask ft2 = new FutureTask(task2);
  6. MyCallable task3 = new MyCallable(2);
  7. FutureTask ft3 = new FutureTask(task3);
  8. try {
  9. //启动task1
  10. new Thread(ft1, "子线程").start();
  11. System.out.println(ft1.get());
  12. //等待5秒后,停止task2
  13. new Thread(ft2, "子线程").start();
  14. Thread.sleep(5000);
  15. System.out.println("task2 cancel:" + ft2.cancel(true));
  16. //启动task3
  17. new Thread(ft3, "子线程").start();
  18. System.out.println("task3:" + ft3.get());
  19. } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
  20. System.out.println(e.toString());
  21. }
  22. }

其执行结果与方法一完全相同,对比这两种方式,第二种比较容易读懂,第一种相对困难些。下篇博客我们介绍Executor、ExecutorService等内容,相信之后理解起来就会很轻松了。

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