Qt常用函数 记录(update erase repaint 的区别)
一界面重载函数
使用方法:
1在头文件里定义函数
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
2 在CPP内直接重载
void ----------::paintEvent(QPaintEvent *)
{
//重载函数体
}
执行条件:界面有任何变动都会执行
特别:有时候会积累变化,既界面发生变化时不是立刻执行,可能几次变化合并为只执行一次。
如果要立即执行需要调用函数
详细使用见http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/05/26/2057758.html(Len Chin博客总结,谢谢Len大侠做出这第细致的总结)
Qt paintevent事件
一.主要理解一下几个方法和属性:
1.QWidget * QScrollView::viewport () const
2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护]
3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]
4.void QWidget::update () [槽]
5.void QWidget::erase ( int x, int y, int w, int h )
6.bool updatesEnabled
二.现分别详细介绍:
1.QWidget * QScrollView::viewport () const
返回滚动视图中的视口窗口部件,这个窗口部件包含内容窗口部件或者要画的区域。
2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护]
只要窗口部件需要被重绘就被调用。每个要显示输出的窗口部件必须实现它。这个事件处理器可以在子类中被重新实现来接收绘制事件。 它可以是repaint()或update()的结果。 很多窗口部件在当它们被请求时,它们很简单地重新绘制整个界面,但是一些窗口部件通过仅仅绘制被请求的区域QPaintEvent::region()进 行优化,例如,QListView和QCanvas就是这样做的。
Qt也可通过把多个绘制事件合并为一个来加快绘制速度。当update()被调用几次或者窗口系统发送几次绘制事件,Qt把它们合并为 一个比较大区域(请参考QRegion::unite())的一个事件中。repaint()不允许这样优化,所以只要可能我们尽量使用update ()。
当绘制事件发生,更新区域通常被擦除。这里有一些例外,通过QPaintEvent::erased()可以得知这个窗口部件是否被擦除。
3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]
通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制窗口部件,如果erase为真,Qt在paintEvent()调用之前擦除区域 (x,y,w,h)。 如果w是负数,它被width()-x替换,并且如果h是负数,它被height()-y替换。 如果你需要立即重新绘制,建议使用repaint(),比如在动画期间。在绝大多数情况下,update()更好,因为它允许Qt来优化速度并且防止闪 烁。 警告:如果你在一个函数中调用repaint(),而它自己又被paintEvent()调用,你也许会看到无线循环。update()函数从来不会产生 循环。
4.void QWidget::update () [槽]
更新窗口部件,当Qt回到主事件中时,它规划了所要处理的绘制事件。这样允许Qt进行优化从而得到比调用repaint()更快的速度和更 少的闪烁。 几次调用update()的结果通常仅仅是一次paintEvent()调用。 Qt通常在paintEvent()调用之前擦除这个窗口部件的区域,仅仅只有在WRepaintNoErase窗口部件标记被设置的时候才不会。
5.void QWidget::erase ( int x, int y, int w, int h )
在窗口部件中擦除指定区域(x, y, w, h),并不产生绘制事件。
如果w为负数,它被width()-x替换。如果h为负数,它被height()-y替换。
子窗口部件不被影响。
6.bool updatesEnabled
这个属性保存的是更新是否生效。
如果更新失效,调用update()和repaint()是没有效果的。如果更新失效,来自窗口系统的绘制事件会被正常处理。 setUpdatesEnabled()通常被用于在一小段事件内使更新失效,例如为了避免在大的变化期间发生屏幕闪烁。
实例:
setUpdatesEnabled( FALSE );
bigVisualChanges();
setUpdatesEnabled( TRUE );
repaint();
通过setUpdatesEnabled()设置属性值并且通过isUpdatesEnabled()来获得属性值。
转自作者:Leo Chin出处:http://www.cnblogs.com/hnrainll/
http://blog.csdn.net/yh_1988/article/details/7196481
Qt常用函数 记录(update erase repaint 的区别)的更多相关文章
- 《ORACLE数据库管理与开发》第三章学习之常用函数记录
<ORACLE数据库管理与开发>第三章学习之常用函数记录 注:文章中的*代表所要操作的列名 1.lower(*)/upper(*),将此列下的值转为小写/大写 2.initcap(*):把 ...
- Python常用函数记录
Python常用函数/方法记录 一. Python的random模块: 导入模块: import random 1. random()方法: 如上如可知该函数返回一个[0,1)(左闭右开)的一个随机的 ...
- Qt 中update()和repaint()的区别
void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制 ...
- QT update和repaint的区别
void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 通过立即调用paintEvent()来直接重新绘 ...
- Oracle常用函数记录
Oracle函数 --schema:hcf --不带任何参数 http://www.cnblogs.com/wuyisky/archive/2010/05/11/oracle_function.htm ...
- numpy常用函数记录
np.square() 函数返回一个新数组,该数组的元素值为源数组元素的平方. 源阵列保持不变. 示例: import numpy as np a = np.array([[1, 2, 3], [4, ...
- PHP常用函数记录
1.mixed print_r(mixed $expression [,bool $return=false ]) 打印变量信息. 相关的函数还有var_dump().var_export() $re ...
- c、c++ 常用函数记录
1.void* memcpy(char*dest, char*src, size_tnum) 将第二个参数拷贝到第一个参数,最后一个是长度. 2.void *memset(void *s, int ...
- Delphi 常用函数记录
//判断是否是数字 function IsNumeric(sDestStr: string): Boolean; //简写多余汉字 function SimplifyWord(sWord: strin ...
随机推荐
- C语言深度剖析-----函数与指针的分析
指针的本质 指针需要保证指向任意数据类型,所以指针变量都占用32位bit即4字节. PS:不同机器上,指针占用内存不一 ...
- Go语言实战_自己定义OrderedMap
一. 自己定义OrderedMap 在Go语言中.字典类型的元素值的迭代顺序是不确定的.想要实现有固定顺序的Map就须要让自己定义的 OrderedMap 实现 sort.Interface 接口类型 ...
- [RxJS] Reusable multicasting with Subject factories
The way we use publish() (or multicast with an RxJS Subject) makes the shared Observable not reusabl ...
- Swift入坑系列—集合类型
数组(Arrays) 字典(Dictionaries) 数组(Arrays) 在OC里面,NSArray和NSMutableArray这两个类可以存储任意类型的对象,并且不提供所返回对象的任何特别信息 ...
- php实现删除链表中重复的节点
php实现删除链表中重复的节点 一.总结 二.php实现删除链表中重复的节点 题目描述: 在一个排序的链表中,存在重复的结点,请删除该链表中重复的结点,重复的结点不保留,返回链表头指针. 例如,链表1 ...
- Spring Tool Suite(STS)加速
Java开发首选技术是Spring,使用Spring技术首选的开发工具是STS,STS有许多加速spring开发的提示和快捷方式,并将spring的最新技术通过STS快速简单的传递给用户. 但是STS ...
- Best Practices for QML and Qt Quick
Despite all of the benefits that QML and Qt Quick offer, they can be challenging in certain situatio ...
- hosts 持续更新 - laod
https://laod.cn/hosts/2017-google-hosts.html 2017 Google hosts 持续更新[更新于:2017-08-22] 4,347 2,367,079 ...
- 【u017】请柬
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 在电视时代,没有多少人观看戏剧表演.Malidinesia古董喜剧演员意识到这一事实,他们想宣传剧院, ...
- [Angular Directive] Create a Template Storage Service in Angular 2
You need to define a <template> to be able to use it elsewhere in your app as a TemplateRef. Y ...