第三章 对象和类型

1,类和结构

类存储在托管堆上

结构存储在堆栈上

 

2,类成员

类中的数据和函数称为类成员

  • 数据成员

数据成员包括了字段、常量和事件

 

  • 函数成员

方法:与某个类相关的函数,可以是静态方法,也可以是实例方法。

声明:

[modifiers] return_type MethodName([parameters]){}

调用函数时均通过值传递,值类型传递值,引用类型传递引用。

方法的参数声明为ref,即按引用传递,但是调用时变量仍需初始化

可以使用out关键字声明方法参数。该变量通过引用传递且可不初始化,调用的时候也要声明为out。

 

方法可以重载,但是不同仅通过返回值类型不同参数是否为ref和out区分重载方法。

属性:可在客户机上访问的函数组

使用

//private string foreName;

//declare a property

public string SomeProperty

{

    get

    {

        return foreName;

    }

    set

    {

        if(condition)

            statements;

        else

            foreName = value;

    }

}

get和set称为访问器。

get不带参数,必须返回属性声明的类型。

set的参数为value,类型和属性类型相同。

 

在属性中省略set访问器,为只读属性,省略get访问器,为只写属性。

可以为set和get设置不同的访问修饰符,但是其中一个必须具有属性的访问级别。

如果get和set中没有任何逻辑,就可创建自动实现的属性,这种属性可以自动实现基础成员变量,即连字段都可不声明。例

public string UserName{get;set;}

//或者

public string UserName{get;}

//或者

public string UserName{get;private set;}

注:由CLR处理,没有inline修饰符

构造函数:在实例化对象是自动调用的函数

如果没有提供一个构造函数,编译器会在后台自动创建一个默认构造函数,它会把所有成员字段初始化为默认值。如果自己定义了一个,编译器就不会重新创建默认构造函数了。

 

静态构造函数:static ClassName(){}没有参数,类中有一些静态字段或属性,需要在第一次使用类之前,从外部源码中初始化这些静态字段和属性。无访问修饰符,CLR一般在代码引用类之前执行,但不知道什么时候执行。只能访问静态成员,不能访问实例成员。

 

从其他构造函数中调用构造函数

class Car

{

    private string description;

    private uint nWheels;

    public Car(string model, uint nWheels)

    {

        this.description = model;

        this.nWheels = nWheels;

    }

    

    public Car(string description):this(description, 4)

    {

        

    }

}

使用this关键字调用最匹配的那个构造函数,C#还允许使用base调用基类构造函数,但是base和this不能同时使用,只能使用一个。

 

只读字段:可以在构造函数中初始化的常量字段。如果构造函数未赋值,编译器给默认值。

public c;ass DocumentEditor

{

    public static readonly uint MaxDocuments;

    public readonly DataTime CreationData;

    public Document()

    {

        MaxDocuments = 10;

        CreationData = new DataTime(2002,2,2);

    }

}

 

终结器:CLR检测到某个函数不再需要时调用,为类名前加个"~"号,类似于C++的析构函数。

运算符

索引器:允许对象以数组或者集合的方式进行索引

 

3,匿名类型

使用var和new,可以创建一个继承于Object的,没有名称的类。

var caption = new {FirstName = "James", MiddleName = "T", LastName = "Kirk"};

这种新对象的类型名是未知的,编译器伪造了一个名称,只有编译器才能使用这个名称。

 

4,结构

定义结构与定义类相同,

但是

结构是值类型,不是引用类型。

结构不支持继承

编译器总提供一个无参的默认构造函数,这是不允许替换的。

 

结构继承于System.ValueType类,和System.Object类基本相同。

默认构造函数将结构字段的值初始化为0.

 

5,部分类

在struct,class和interface前加上partial,可以声明部分类,即可以将类的声明放在不同的源文件中。

 

6,静态类

static class StaticClass{}

静态类中所有成员必须是静态的,

 

7,Object类

所有.Net类均派生于Object类,如果声明类是没有指定基类,则基类为Object

ToString():获得对象的字符串表示的一种快捷方式

GetHashTable():对象放在映射的数据结构中,可以使用这种方法

Equals():比较相等

Finalize():类似于析构函数,用于清理非托管资源。

GetType():获得对象所属类的信息

MemberwiseClone():复制对象,返回引用,浅复制。非虚拟。

 

8,扩展方法

在没有源代码的情况下添加方法

namespace Chapter3.Extensions

{

    public static class MoneyExtension

    {

        public static void AddToAmount(this Money money, decimal amountToAdd)

        {

            money.Amount += amountToAdd;

        }

    }

}

cash1.AddToAmount(10M);

扩展方法是静态的,但是通过调用实例方法的形式进行调用。

C#高级编程 (第六版) 学习 第三章:对象和类型的更多相关文章

  1. C#高级编程 (第六版) 学习 第七章:委托和事件

    第七章 委托和事件 回调(callback)函数是Windows编程的一个重要方面,实际上是方法调用的指针,也称为函数指针. .Net以委托的形式实现了函数指针的概念,.Net的委托是类型安全的. 委 ...

  2. C#高级编程 (第六版) 学习 第五章:数组

    第五章 数组 1,简单数组 声明:int[] myArray; 初始化:myArray = new int[4]; 为数组分配内存. 还可以用如下的方法: int[] myArray = new in ...

  3. C#高级编程 (第六版) 学习 第四章:继承

    第四章 继承 1,继承的类型 实现继承: 一个类派生于一个基类型,拥有该基类型所有成员字段和函数. 接口继承 一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码.   2,实现继承 class MyDe ...

  4. C#高级编程 (第六版) 学习 第六章:运算符和类型强制转换

    第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ ...

  5. C#高级编程 (第六版) 学习 第一章:.Net体系结构

    第一章 .Net体系结构 1,公共语言运行库(Common Language Runtime, CLR) .Net Framework的核心是其运行库的执行环境,称为公共语言运行库,或.Net运行库. ...

  6. C#高级编程(第六版)学习:第三十一章:Windows窗体

    第三十一章 Windows窗体 创建Windows窗体应用程序 在文本编辑器中输入: /* * form.cs * a simple windows form * */ using System; u ...

  7. C#高级编程 (第六版) 学习 第二章:C#基础

    第二章 基础 1,helloworld示例: helloworld.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Li ...

  8. c#高级编程第七版 学习笔记 第一章 .NET体系结构

    第一章      .NET体系结构 本章内容: 编译和运行面向.NET的代码 Microsoft中间语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL或简称IL)的优点 值 ...

  9. c#高级编程第七版 学习笔记 第二章 核心c#

    第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句.循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用S ...

随机推荐

  1. ruby 生成随机字符串

    rand(36 ** n).to_s(36) n 等于任意数字

  2. java 8 更优雅的判断是否为空

    public static int getLength(String text) { // Java 8 return Optional.ofNullable(text).map(String::le ...

  3. 时间戳Unix timestamp

    (1)定义 Unix时间戳(Unix timestamp),或称Unix时间(Unix time).POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01 ...

  4. Java基础——枚举

    一.使用枚举类之前是如何实现枚举的  在JDK1.5之前,我们定义常量都是:public static fianl....:定义枚举也可以通过如下的方式: package com.jiangbei.t ...

  5. 2017-2018-1 《信息安全技术》实验二——Windows口令破解

    2017-2018-1 <信息安全技术>实验二--Windows口令破解 所用工具 系统:能勾起我回忆的Windows 2003 工具:LC5.SuperDic Windows口令破解 口 ...

  6. 20155322 2016-2017-2 《Java程序设计》第2周学习总结

    20155322 2016-2017-2 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 本周按照教学安排学习教材的第三章,下面简单的概括一下我的学习总结: 第三章的主要内容是有关于 ...

  7. 20155331 2016-2017-2 《Java程序设计》

    20155331 2016-2017-2 <Java程序设计> 教材学习内容总结 理解封装,继承和多态. 封装最简单的理解就是包装,把编译的class文件封装起来,便于管理,还可以设置密码 ...

  8. Azkaban系统的安装和分析。

    Azkaban系统是一个数据处理的很好用的工具,可以用来运行hadoop任务,管理hdfs,可以进行schedule任务调度,总体来说功能还是很强大的. 研究了一下azkaban,做了以下总结性的东西 ...

  9. codevs2215 三角形蛋糕

    codevs2215 三角形蛋糕 原题链接 煞笔题??? 开始一看似乎没啥思路的样子 然后想了一下 额... 首先啃腚考虑缩进存储 然后看一下这样的性质 #-##----# -----#- ---#- ...

  10. IBM X3650M4简单排错方法

    如果出问题了,首先看开机的那个地方的灯是否显示正常,有黄色的灯亮一般都不正常: 这种服务器带有一个错误指示板,只需要在电源开关那,如上图,把那个蓝色的按钮往里面按,就能把里面的一个板子抽出来,可以看到 ...