iOS之UIButton扩大按钮的响应区域
在开发中有时会遇见设计图里按钮设计的特别小,这时会用到手动扩大UIButton的响应范围,下面有两个解决办法:
第一种方法:创建一个类目:UIButton+EnlargeTouchArea
.h文件
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButton (EnlargeTouchArea) - (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left; - (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size; @end
.m文件
//
// UIButton+EnlargeTouchArea.m
// HeBeiFM
//
// Created by Apple on 16/4/27.
// Copyright © 2016年 Apple. All rights reserved.
// #import "UIButton+EnlargeTouchArea.h"
#import <objc/runtime.h> @implementation UIButton (EnlargeTouchArea) static char topNameKey;
static char rightNameKey;
static char bottomNameKey;
static char leftNameKey; - (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size
{
objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
} - (void) setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left
{
objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
} - (CGRect) enlargedRect
{
NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);
NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);
NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);
NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);
if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge)
{
return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,
self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,
self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,
self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);
}
else
{
return self.bounds;
}
} - (UIView*) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event
{
CGRect rect = [self enlargedRect];
if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))
{
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;
} @end
使用方法:
UIButton *button = [UIButton new];
[button setEnlargeEdge:];
//或者
[button setEnlargeEdgeWithTop: right: bottom: left:];
第二种:直接创建一个UIButton类,然后复写pointInside方法
使用时继承于此类即可
.h文件
#import <UIKit/UIKit.h> @interface BiggerClickAreaButton : UIButton @end
.m文件
#import "BiggerClickAreaButton.h" @implementation BiggerClickAreaButton - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
CGRect bounds = self.bounds;
//若原热区小于44x44,则放大热区,否则保持原大小不变
CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, );
CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, );
bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
} @end
使用时直接继承创建即可
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