主要包括Android SDK、Android开发工具;也包括如何使用Android提供的ADB、DDMS、AAPT、DX等工具,掌握这些工具是开发Android应用的基础技能。

1、Android的发展和历史:创始人Andy Rubin,Google收购。

2、Android平台架构及特性

Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建。各层之间低耦合。

1)应用程序层

Android系统将会包含一些列的核心应用程序,包括电子邮件客户端、SMS程序、浏览器等等,这些程序都是用java编写的。

2)应用程序框架

Android应用程序框架提供了大量API供开发者使用。

3)函数库

Android包含一套被不同组件所使用的C/C++库的集合。一般来说,Android应用开发者不能直接调用这套C/C++库集,但可以通过它上面的应用程序框架来调用这些库。

系统C库:一个从BSD系统派生出来的标准c系统库(libc),并且专门为嵌入式linux设备调整过。

媒体库:基于PacketVideo的openCORE。

Surface Manager:管理对显示子系统的访问,并可以对多个应用程序的2D和3D图层机提供无缝整合。

LibWebCore:一个全新的web浏览器引驚,为Android浏览器提供支持,也为webview提供支持。

SGL:底层的2D图形引驚。

3D libraries:基于OpenGL ES 1.0API实现的3D系统,这套3D库即可使用硬件3D加速,也可软件3D加速。

FreeType:位图和矢量字体显示。

SQLite:供所有应用程序使用的、功能强大的轻量级关系数据库。

4)Android运行时

Android运行时由两部分组成:Android核心库集和Dalvik虚拟机。其中核心库集提供了java语言核心库所能使用的绝大部分功能,而虚拟机则负责运行Android应用程序。JRE包括JVM和其他功能函数库;而此处的Android运行时则包括Dalvik虚拟机和核心库集。

每个Android应用程序都运行在单独的Dalvik虚拟机内,因此Android系统以方便的实现对应用程序进行隔离。Dalvik并未完全遵循JVM规范,两者不兼容。JVM虚拟机运行的是Java字节码(.class文件),而Dalvik需要通过DX工具将应用程序的所有.class文件编译成.dex文件才能运行。Dalvik特点:1、运行专有的.dex文件。2、基于寄存器实现。

Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供的核心功能,如线程和底层内存管理。

5)Linux内核

Android系统建立在Linux2.6之上。Linux内核提供了安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等核心系统服务。除此之外,Linux内核也是系统硬件和软件叠层之间的抽象层。

3、搭建Android开发环境

1)windows下安装JDK

www.oracle.com->Downloads->java for developers->java se 8u65->选择JDK->Accept license agreement->windows x86(为32位操作系统)、windowsx64(为64位操作系统)->安装到D:\Java_jdk1.8.0_60->配置环境变量。

2)下载和安装Android SDK

下载ADT Bundle,因为它包含两个文件夹:eclipse和sdk,其中eclipse文件夹内是一个已安装了ADT插件的eclipse。

SDK文件夹下的内容:

add-ons:该目录下存放第三方公司为Android平台开发的附加功能系统,刚解压缩时为空。

platforms:该目录下存放不同版本的Android系统。刚解压缩时为空。

tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。

AVD Manager.exe:该程序是AVD(Android虚拟设备)管理器。通过该工具可以管理AVD。

SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK管理器。通过该工具可以管理Android SDK。

启动SDK Manager.exe,下载所需平台和工具:其中Android文档,SDK Platform是必选的,如果想查看Android官方提供的示列程序,使用Android SDK的源代码,则可以勾选“Sample for SDK”和“Sources for Android SDK”两个列表项。

在安装完成后Android SDK目录下增加了如下几个文件夹:

docs:该文件夹存放了Android SDK开发文件和API文档等

extras:该文件夹下存放了Google提供的USB驱动、intel提供的硬件加速等附加工具包。

platform-tools:该文件夹下存放了Android平台相关工具。

samples:该文件夹下存放了不同Android平台的示列程序。

sources:该文件夹下存放了Android4.2的源代码。

为了在命令行窗口可以使用Android SDK的各种工具,建议奖Android SDK目录下的tools子目录、platform-tools子目录添加到系统的PATH环境变量中。

4、安装运行、调试环境

a)使用Android真机

b)配置Android虚拟设备(avd,Android virtual Device)

创建、删除、浏览AVD之前,通常应该先为Android SDK设置一个环境变量:ANDROID_SDK_HOME,该环境变量的值为磁盘上一个已有的路径。如果不设置该环境变量,开发者创建的虚拟设备默认保存在C:\Documents and Settings\<user_name>\.android目录下;如果设置了ANDROID_SDK_HOME环境变量,那么虚拟设备就会保存在%ANDROID_SDK_HOME%/.android路径下。

5、安装eclipse和ADT插件

1)登录www.eclipse.org->Eclipse IDE for Java EE Developers,下载windows平台下的eclipse-jee-juno-SR1-win32.zip针对32位系统,解压之,并运行eclipse。

2)http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html,下载ADT;启动eclipse,Help->install new software->add->archive->选择ADT插件->ok.

在eclipse中设置Android SDK路径,window->Preferences。

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