vertex buffer 数据结构 如何读vb的memory pool
vertex attribute (declaration) vertex stream (memory pool)
这两部分 通过attribute
里面对memory的描述把两部分 vbo 和attribute bind together
slot attribute offset streamIndex stride stream
0 RGBA32F pos 0 0 16 0 memoryaddress
1 RGBA32F normal 16(slot0 RGBA32F 4X4) 0
2 RG32F uv 32 0
example2:
slot attribute offset streamIndex stride divisor(??not quite sure) stream
0 RGBA32F pos 0 0 16(slot0) 0 memoryaddress0
1 RGBA32F normal 16( slot0 RGBA32F 4X4) 1 24(slot1+slot2) 1 memoryaddress1
2 RG32F uv 32 1
16F是2个字节 X4(RGBA四个通道)
stride offset单位都是byte
SetVertexDeclaration()设置的offset
vertex buffer 数据结构 如何读vb的memory pool的更多相关文章
- Buffer数据结构和new IO的Memory-mapped files
一.Buffer类 java.nio.Buffer这个类是用来干什么的?有怎样的结构? "Core Java"中是这样定义的“A buffer is array of values ...
- Vulkan Tutorial 20 Vertex buffer creation
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 在Vulkan中,缓冲区是内存的一块区域,该区域用于向显卡 ...
- Vulkan SDK之Vertex Buffer
A vertex buffer is a CPU-visible and GPU-visible buffer that contains the vertex data that describes ...
- CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总 开始 总的来说,OpenGL应用开发者会遇到为如下三种数据创建Vertex Buffer Object的情形: ...
- DEVICE DRAW VERTEX BUFFER TOO SMALL
D3D11 WARNING #356 这个傻warning的意思看起来是说vertex buffer 太小了 描述是这样的: Vertex Buffer at the input vertex slo ...
- 内存管理 - MEMORY POOL
内存池优势: 效率高,频繁的new和delete效率低下 减少内存碎片,反复向系统申请和释放内存会产生大量内存碎片 防止内存泄露 内存池设计思路: 内存池可以根据实际需要,设计成不同的样子.下面是针对 ...
- PythonStudy——Python 内存池机制 (Memory pool mechanism) Pymalloc
Python是如何进行内存管理-内存池机制 Pymalloc Python引用了一个内存池(memory pool)机制,即Pymalloc机制(malloc:n.分配内存),用于对小块内存的申请和释 ...
- 【OpenGL ES】关于VBO(Vertex Buffer Object)的一些坑——解析一些关于glBuffer的函数
最近在写毕设的时候用到OpenGL ES中的VBO,由于对一些接口用到的变量不了解被坑得很惨,在此记录一下防止以后再被坑. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cn ...
- x memory pool c语言 内存池
#ifndef X_MEMORY_H #define X_MEMORY_H #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include &l ...
随机推荐
- Centos 6.5 HISTSIZE更改
通过 更改 /etc/profile 中的HISTSIZE值,改完之后,执行source /etc/profile 和echo $HISTSIZE,结果还是之前的HISTSIZE值, 解决办法:执行 ...
- spring in action 学习笔记三:对spring 容器的理解,以及如何利用AnnotationConfigApplicationContext这个容器创建对象
一:spring的容器就是bean所居住的地点,这个居民点有很多的bean,有外来的bean(相当于创建了一个bean),有出去谋生的(相当于消亡了一个bean),他们之间都有某种联系 (bean与b ...
- Git基本用法简介
一. git和svn的主要区别 git是一个分布式的版本控制工具,而svn是一个集中式版本控制工具. 二. git工具安装 首先下载git:https://gi ...
- .net framework 2.0使用扩展方法
.net framework中使用扩展方法,由网摘上看到,是因为编译器将扩展方法带上了ExtensionAttribute特性 要在.net framework 2.0中使用的话,可以自定义一个特性: ...
- MySQL 5.7主从复制与主主复制实现细节分析
0.简介: MySQL作为世界上使用最为广泛的数据库之一,免费是其原因之一.但不可忽略的是它本身的功能的确很强大.随着技术的发展,在实际的生产环境中,由单台MySQL数据库服务器不能满足实际的需求.此 ...
- 开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library)(转)
原文转自 http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/8730199 (1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨 ...
- Instruments Tutorial for iOS: How To Debug Memory Leaks
http://www.raywenderlich.com/2696/instruments-tutorial-for-ios-how-to-debug-memory-leaks Update 4/12 ...
- BeeFramework 笔记 四(UISignal 总结)
http://yang152412.blog.163.com/blog/static/175861582201332321351862/ 一.UISignal的工作模式 1.发送Signal,比如从V ...
- PO-BO-VO-DTO-POJO-DAO
POJO,BO,VO的关系: 简单理解:http://www.blogjava.net/vip01/archive/2007/01/08/92430.html 全面:https://www.cnblo ...
- 关于backBarButtonItem的N种方法
替换返回按钮的文字 很多app的要求所有的返回按钮的title都是“返回”,如果上一层题目文字太多,下一层的返回按钮文字就会显示不完全,而且这样可以使软件显得整洁. 方法一: 最普通的想法,A界面的n ...