在这篇blog中,我将给出一个demo演示:

当我们按下键盘的‘f’键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式

并且在后台我们可以看到相关的信息输出:

上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明:

http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_mode

'''
pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display
pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE or OPENGL
pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN
pygame.OPENGL create an opengl renderable display
pygame.RESIZABLE display window should be sizeable
pygame.NOFRAME display window will have no border or controls
'''

==========================================================

代码部分:

==========================================================

 1 #pygame fullscreen
2
3 import os, pygame
4 from pygame.locals import *
5 from sys import exit
6
7 '''
8 pygame.display.set_mode():
9 pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display
10 pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE or OPENGL
11 pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN
12 pygame.OPENGL create an opengl renderable display
13 pygame.RESIZABLE display window should be sizeable
14 pygame.NOFRAME display window will have no border or controls
15 '''
16
17 __author__ = {'name' : 'Hongten',
18 'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
19 'blog' : 'http://www.cnblogs.com/hongten',
20 'Version' : '1.0'}
21
22 BG_IMAGE = 'bg.png'
23 SCREEN_DEFAULT_SIZE = (500, 500)
24 pygame.init()
25
26 #create the image path
27 bg_path = os.path.join('data', BG_IMAGE)
28 if not os.path.exists(bg_path):
29 print('The BackGround Image does not exist!')
30
31 screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32)
32 bg = pygame.image.load(bg_path).convert()
33
34 #full screen flag
35 full_screen = False
36
37 while 1:
38 for event in pygame.event.get():
39 if event.type == QUIT:
40 exit()
41 if event.type == KEYDOWN:
42 #when press the 'f',then change the screen display model
43 if event.key == K_f:
44 full_screen = not full_screen
45 if full_screen:
46 print('Open the Fullscreen model!')
47 else:
48 print('Open the Default model!')
49 if full_screen:
50 #full screen display model
51 screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, FULLSCREEN, 32)
52 else:
53 #default model
54 screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32)
55
56 screen.blit(bg, (0, 0))
57 pygame.display.update()

pygame系列_游戏窗口显示策略的更多相关文章

  1. pygame系列_原创百度随心听音乐播放器_完整版

    程序名:PyMusic 解释:pygame+music 之前发布了自己写的小程序:百度随心听音乐播放器的一些效果图 你可以去到这里再次看看效果: pygame系列_百度随心听_完美的UI设计 这个程序 ...

  2. pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载

    之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名 ...

  3. pygame系列_小球完全弹性碰撞游戏

    之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名称: 小球完全弹性碰撞游戏规则: 1.游戏初始化的时候,有5个不同 ...

  4. pygame系列_游戏中的事件

    先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象. 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个 ...

  5. pygame系列_箭刺Elephant游戏

    这个游戏原名为:Chimp,我们可以到: http://www.pygame.org/docs/tut/chimp/ChimpLineByLine.html 获取到源码和详细的源码讲解 下面是我对游戏 ...

  6. pygame系列_箭刺Elephant游戏_源码下载

    这个游戏原名为:Chimp,我们可以到: http://www.pygame.org/docs/tut/chimp/ChimpLineByLine.html 获取到源码和详细的源码讲解 下面是我对游戏 ...

  7. pygame系列_弹力球

    这是pygame写的弹力球 运行效果: ======================================================== 代码部分: ================= ...

  8. pygame系列_第一个程序_图片代替鼠标移动

    想想现在学校pygame有几个钟了,就写了一个小程序:图片代替鼠标移动 程序的运行效果: 当鼠标移动到窗口内,鼠标不见了,取而代之的是图片..... ========================= ...

  9. pygame系列_百度随心听_完美的UI设计

    这个程序的灵感来自于百度随心听 下面是我的程序截图: 说明: 动作按钮全部是画出来的,没有用到任何图片 用到图片的只有:背景,歌手图片,作者图片 代码正在调试中.... 如果你鼠标移动到黄色小圆里面, ...

随机推荐

  1. 有空研究一下OwnerDraw和三种Windows风格CS_OWNDC和CS_PARENTDC和CS_CLASSDC

    就在StdCtrls.pas, ExtCtrls.pas和Buttons.pas三个类里研究就够了,这是初步的搜索结果: ---------- 在打开的文档中查找 ---------- "G ...

  2. 今天就这么乱糟糟的过啦~刚刚接触html,就稍微写了一下,明天加油,今天直接贴图

    2015-01-01 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset = "gb2312"> ...

  3. oracle列合并

    在很多场合,我们会须要用到oracle列合并,oracle提供了一些方法用于把某列的多行数据合并成一行. 一.10G曾经使用WMSYS.WM_CONCAT   wmsys.wm_concat将字段的值 ...

  4. Python 学习入门(23)—— 进程

    本文介绍Python的os包中有查询和修改进程信息的函数,Python的这些工具符合Linux系统的相关概念,所以可以帮助理解Linux体系. 1. 进程信息 os包中相关函数如下: uname()  ...

  5. 网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释(续)

    接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道writ ...

  6. 使用Jmeter至WebService压力测试

    使用Jmeter至WebService压力测试   目中我们使用了Jmeter对webservice进行了压力測试,Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力測试工具.用于对 ...

  7. QT 4.2.2的安装(安装完还要再编译,注意设置Windows Path)

    (安装篇)前奏: 提到C++的GUI Framework估计大多数人都会想到MFC.VCL,因为在十年前的COM时代,这两个大家伙几乎垄断了整个C++ windows平台上应用程序的开发市场, 但是最 ...

  8. Java Runtime.getRuntime().exec() 执行带空格命令

    可执行文件路径如果包含空格,则在java中不能被获取到. 此时Debug一下,会发现 project=null. project.waitFor 的返回值为1.但是去源路径单击bat文件是可以正常运行 ...

  9. Android开发四大组件概述

    这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity具体解释 二.Service具体解释 三.Broadcast Receiver具体解释 四.Content Provid ...

  10. make工具与Makefile文件

    make工具与Makefile文件 阅读目录 1. make工具 2. Makefile文件 3. Makefile的简单示例 4. 伪目标 5. Makefile 自动化变量 6. 编译生成多个可执 ...