原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(8)-DbSession线程内唯一

   ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列

  

   (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装 

   (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装

  前言:通过上篇博客我们完成了对DbSession的代码编写,DbSession就相当于数据库访问层的入口,只要我们要操作数据库我们就能够从这里进入到数据库,而且能取到所有的实体的对象,这些知识点我在上篇博客基本都已经说了,博友们可以去看看,现在系列已经写到8了,这期间谢谢广大博主的支持和回复,你们的评论将是我学习的动力,希望你们能对我的博客进行评论。这篇博客我们继续来说我们的底层的实现,可能大部分博友们也有点心急,什么时候能见到页面呢,现在快了,当我介绍完TT模版和源代码管理工具之后我们就能够进入到权限的设置,坚持就是胜利。

1. DbSession接口的约束

  (1)DbSession就是我们整个数据库访问层的入口,那么我们DbSession也必须由一个接口的约束,那么我们在数据库访问接口层(LYZJ.UserLimitMVC.IDAL类库)加个接口约束,新建接口IDbSession。在IDbSession中有这么几个方法,代码如下:

 namespace LYZJ.UserLimitMVC.IDAL

 {

     public interface IDbSession

     {

         //每个表对应的实体仓储对象

         IDAL.IRoleRepository RoleRepository { get; }

         IDAL.IUserInfoRepository UserInfoRepository { get; }

         //将当前应用程序跟数据库的会话内所有实体的变化更新会数据库

         int SaveChanges();

         //执行Sql语句的方法

         //EF4.0的写法

         //int ExcuteSql(string strSql, ObjectParameter[] parameters);

         //EF5.0的写法

         int ExcuteSql(string strSql, DbParameter[] parameters);

     }

 }

  (2)首先添加的是每个表对应的实体仓储对象,

  (3)添加SaveChanges方法的接口

  (4)添加ExcuteSql方法的接口,int ExcuteSql(string strSql,ObjectParameter[] parameters),它的作用就是执行Sql脚本,那么如果我们再数据库接口层添加了接口之后,我们数据库访问层的DbSession就要继承自IDbSession接口,然后实现接口中的所有的方法,那么修改后的DbSession中的代码如下:

 namespace LYZJ.UserLimitMVC.DAL

 {

     //一次跟数据库交互的会话

     public class DbSession : IDbSession //代表应用程序跟数据库之间的一次会话,也是数据库访问层的统一入口

     {

         public IDAL.IRoleRepository RoleRepository

         {

             get { return new RoleRepository(); }

         }

         public IDAL.IUserInfoRepository UserInfoRepository

         {

             get { return new UserInfoRepository(); }

         }

         //代表:当前应用程序跟数据库的会话内所有的实体的变化,更新会数据库

         public int SaveChanges()

         {

             //调用EF上下文的SaveChanges方法

             return DAL.EFContextFactory.GetCurrentDbContext().SaveChanges();

         }

         //执行Sql脚本的方法

         public int ExcuteSql(string strSql, System.Data.Common.DbParameter[] parameters)

         {

             //Ef4.0的执行方法 ObjectContext

             //封装一个执行SQl脚本的代码

             //return DAL.EFContextFactory.GetCurrentDbContext().ExecuteFunction(strSql, parameters);

             throw new NotImplementedException();

         }

     }

 }

2.对EF操作SQL语句的小记

  (1)在这里大家如果看我上面代码的话会看到执行SQl语句的方法是个空方法,我想请问大家在EF5.0里面执行SQL语句的方法是什么,我只知道4.0的方法,如果大家知道的话请给我留言,谢谢大家。

  (2)我们在使用EF框架的时候也可以跟ADO.NET进行配合,它们之间不是互斥的,我们的项目在某些特殊的功能中还是可以使用ADO.NET来实现的。

3.业务逻辑层DbSession线程内唯一

  (1)通过前面的博客我们知道我们将数据库访问层的BaseRepository(仓储)使用简单工厂来实现了线程内唯一的定义,代码如下:

 //获取的是当前线程内部的上下文实例,而且保证了线程内上下文唯一

 private DbContext db = EFContextFactory.GetCurrentDbContext();

  (2)按照上面的说法的话,那么我们的业务逻辑层来获取DbSession的时候也是使用简单工厂来实现线程内唯一,那么我们修改DbSession的定义如下:

   //DbSession的存放

  public IDbSession _DbSession = DbSessionFactory.GetCurrenntDbSession();

  (3)根据(2)里面的代码我们可以看到,这时候我们需要在数据库访问层,也就是(LYZJ.UserLimitMVC.DAL)下面创建一个DbSessionFactory类,我们使用这个类来实现GetCurrentDbSession方法,这样我们的DbSession也就实现了线程内唯一。

  (4)那么最后我们实现的DbSessionFactory的代码如下所示,因为在前面我已经介绍过实现线程内唯一了,所以这里就不详细的介绍了,适当的注释一下:代码如下:

 namespace LYZJ.UserLimitMVC.DAL

 {

     public class DbSessionFactory

     {

         //保证了线程内DbSession实例唯一

         public  static IDbSession GetCurrenntDbSession()

         {

             //这里的GetData()方法的key不能和上下文的一样

             IDbSession _dbSession = CallContext.GetData("DbSession") as IDbSession;

             if (_dbSession == null)

             {

                 _dbSession = new DbSession();

                 //将值设置到数据槽里面去

                 CallContext.SetData("DbSession", _dbSession);

             }

             return _dbSession;

         }

     }

 }

  (5)在这里要注意的是我们什么时候使用简单工厂,什么时候使用new?那就是我们的实例的生命周期的时候,我们要进行控制他,如果我们不控制的话那么我们直接使用new即可。比如我们的表实体我们如果想创建的话,那么我们直接new一个就可以了,而不需要去创建一个简单工厂。

4.小结

  (1)这篇Demo的底层框架我们到这里就实现完了,今天写的比较少,因为只有实现了一个知识点,那就是对DbSession的线程内唯一的访问。明天开始我将继续写如何使用T4模版和源代码管理工具,当介绍完这些的时候,我就会正式开始介绍权限系统。谢谢大家的支持

  (2)这里因为底层的东西基本也就这些东西了,后面的东西都是在这些基础上面进行扩展,所以现在看整个系统的架构如图所示:

      

  

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