Activity的启动模式与flag详解
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的 实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。
singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么 Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例 如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈 的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根 activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图 标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。
-------------------------------------------------------------------------------------------
Intent的常用Flag参数:
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压 入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:和上面Activity的 Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么 将不会新建一个实例压入栈中。
-------------------------------------------------------------------------------------
Activity的主要属性:
allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记类似。
alwaysRetainTaskStat: 如果用户长时间将某个task 移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的 activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。
clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat 的属性为true情况搞好相反。
finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。
本文摘自:http://www.open-open.com/lib/view/open1345173373350.html
Activity的启动模式与flag详解的更多相关文章
- android Activity的启动模式与flag的见解
最近做一个安卓项目,想要实现的效果就是:当打开一个按钮的时候,启动了一个A功能,当用户返回到桌面再继续进去的时候,不过之前在哪个Activity,都会先跳转到A功能的那个界面,当用户点击返回的时候,再 ...
- Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解
什么是任务栈(Task) 官方文档是这么解释的 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中. 其实就是以栈的 ...
- Activity的启动模式详解
Activity的启动模式详解 Activity有四种载入模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance. (1).standard(默认 ...
- Activity的启动模式全解standard,singleTop,singleTask,singleInstance
在android中控制Activity的启动模式的属性主要控制两大功能: 1,控制activity 进入哪一个任务task 中, 有两种可能,进入启动task中,进入指定taskAffinity的 ...
- Activity的启动模式--总结
3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解? 2,Activity次级页面和主页间来回跳转,防止重复创建Activity实例 1, activity的启动模式: / ...
- android Activity的启动模式
Android中Activity启动模式详解 在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启 ...
- DBA_Oracle Startup / Shutdown启动和关闭过程详解(概念)
2014-08-07 Created By BaoXinjian
- activity的启动模式和栈管理
在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的. Intent ...
- 06 Activity的启动模式 Intent的七大属性的总结
1.Task以及back stack >Task(任务) 为了完成一个功能 多个Activity的集合, 当你的应用程序启动时 系统会自动创建Task用于管理Activity ...
随机推荐
- crontab 里不能运行expdp
编辑脚本 xxx.sh #!/bin/shrq=`date +%Y%m%d`filename="test$rq"expdp system/*** directory=expdump ...
- 《得知opencv》注意事项——矩阵和图像处理——cvOr,cvOrS,cvrReduce,cvRepeat,cvScale,cvSet and cvSetZero
矩阵和图像的操作 (1)cvOr函数 其结构 void cvOr(//两个矩阵相应元素做或执行 const CvArr* src1,//矩阵1 const CvArr* src2,//矩阵2 CvAr ...
- C#二维码生成
C#二维码生成,这里使用开源的ThoughtWorks.QRCode.dll库. 1.下载ThoughtWorks.QRCode.dll库文件,并引用到项目中. 2.创建QRCodeHandler.c ...
- Android Wear 开发入门——怎样创建一个手机与可穿戴设备关联的通知(Notification)
创建通知 为了创建在手机与可穿戴设备中都能展现的通知,能够使用 NotificationCompat.Builder.通过该类创建的通知,系统会处理该通知是否展如今手机或者穿戴设备中. 导入必要的类库 ...
- hdu 4932 Miaomiao's Geometry(暴力)
题目链接:hdu 4932 Miaomiao's Geometry 题目大意:在x坐标上又若干个点,如今要用若干条相等长度的线段覆盖这些点,若一个点被一条线段覆盖,则必须在这条线的左端点或者是右端点, ...
- (转)迎接 Entity Framework 7
对实体框架的下一版本的开发正在顺利进行中.我在 2014 年度北美 TechEd 上第一次了解 EF 团队的工作内容,当时项目经理 Rowan Miller 讨论了 Entity Framework ...
- quartz.net动态添加job
quartz.net动态添加job设计-(五) 介绍 在实际项目使用中quartz.net中,都希望有一个管理界面可以动态添加job,而避免每次都要上线发布. 也看到有园子的同学问过.这里就介绍下实现 ...
- Linux之ftp命令使用
一:前言 在达内參加暑期社会实践,达内公司免费教授了一星期的课,当时认为老师用ftp命令用的非常爽.所以回来学学了. 二:分类 有关FTP(client,server搭建这里不讲)有非常多,大体分为命 ...
- Erlang运行时的错误
Erlang运行时发生错误时,会返回一些错误信息,理解这些信息,对于学好.用好Erlang来说是必要. Erlang中的运行错误包括:badarg, badarith, badmatch, funct ...
- SQL实现多行合并一行 .
ORACLE纯SQL实现多行合并一行[转] 项目中遇到一个需求,需要将多行合并为一行.表结构如下:NAME Null Type ...