一, 红黑树所处数据结构的位置

在JDK源码中, 有treeMap和JDK8的HashMap都用到了红黑树去存储

红黑树可以看成B树的一种:

从二叉树看,红黑树是一颗相对平衡的二叉树

二叉树-->搜索二叉树-->平衡搜索二叉树--> 红黑树

从N阶树看,红黑树就是一颗 2-3-4树

N阶树-->B(B-)树

故我提取出了红黑树部分的源码,去说明红黑树的理解

看之前,理解红黑树的几个特性,后面的操作都是为了让树符合红黑树的这几个特性,从而满足对查找效率的O(logn)

二,红黑树特性,以及保持的手段

1,根和叶子节点都是黑色的

2,不能有有连续两个红色的节点

3, 从任一节点到它所能到达得叶子节点的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点

这几个特效,个人理解就是规定了红黑树是一颗2-3-4的B树了,从而满足了O(logn)查找效率

保持特性的手段,通过下面这些手段,让红黑树满足红黑树的特性,如果要尝试理解,可以从2-3-4树的向上增长,后面有详细介绍

当然,这些改变也都是在O(logn)内完成的,主要改变方式有

1, 改变颜色

2, 左旋

3, 右旋

三,从JDK源码来理解

主要看我的注释,逻辑的理解

先看TreeMap

//对treeMap的红黑树理解注解. 2017.02.16 by 何锦彬  JDK,1.7.51<br>  <br>/** From CLR */
private void fixAfterInsertion(Entry<K, V> x) { //新加入红黑树的默认节点就是红色
x.color = RED;
/**
* 1. 如为根节点直接跳出
*/
while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) { if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) { //如果X的父节点(P)是其父节点的父节点(G)的左节点
//即 下面这种情况
/**
* G
* P(RED) U
*/
//获取其叔(U)节点
Entry<K, V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
if (colorOf(y) == RED) {
// 这种情况,对应下面 图:情况一
/**
* G
* P(RED) U(RED)
* X
*/
//如果叔节点是红色的(父节点有判断是红色). 即是双红色,比较好办,通过改变颜色就行. 把P和U都设置成黑色然后,X加到P节点。 G节点当作新加入节点继续迭代
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
x = parentOf(parentOf(x));
} else {
//处理红父,黑叔的情况
if (x == rightOf(parentOf(x))) {
// 这种情况,对应下面 图:情况二
/**
* G
* P(RED) U(BLACK)
* X
*/
//如果X是右边节点
x = parentOf(x);
// 进行左旋
rotateLeft(x);
}
//左旋后,是这种情况了,对应下面 图:情况三
/**
* G
* P(RED) U(BLACK)
* X
*/ // 到这,X只能是左节点了,而且P是红色,U是黑色的情况
//把P改成黑色,G改成红色,以G为节点进行右旋
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
}
} else {
//父节点在右边的
/**
* G
* U P(RED)
*/
//获取U
Entry<K, V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x))); if (colorOf(y) == RED) {
//红父红叔的情况
/**
* G
* U(RED) P(RED)
*/
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
//把G当作新插入的节点继续进行迭代
x = parentOf(parentOf(x));
} else {
//红父黑叔,并且是右父的情况
/**
* G
* U(RED) P(RED)
*/
if (x == leftOf(parentOf(x))) {
//如果插入的X是左节点
/**
* G
* U(BLACK) P(RED)
* X
*/
x = parentOf(x);
//以P为节点进行右旋
rotateRight(x);
}
//右旋后
/**
* G
* U(BLACK) P(RED)
* X
*/
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
//以G为节点进行左旋
rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
}
}
}
//红黑树的根节点始终是黑色
root.color = BLACK;
}

  

再看看HashMap的实现

在HashMap中,在JDK8后开始用红黑树代替链表,查找由O(n) 变成了 O(Logn)

源码分析如下:

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//JDK8 的hashmap,链表到了8就需要变成颗红黑树了
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}

红黑树的维护代码部分如下:

//hashmap的红黑树平衡
static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> x) {
x.red = true;
//死循环加变量定义,总感觉JAVA很少这样写代码 哈
for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
//xp X父节点, XPP X的祖父节点, XPPL 祖父左节点 XXPR 祖父右节点
if ((xp = x.parent) == null) {
x.red = false;
return x;
}
// 如果父节点是黑色, 或者XP父节点是空,直接返回
else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
return root; // 下面的代码就和上面的很treeMap像了, if (xp == (xppl = xpp.left)) {
// 第一种情况, 赋值xppl
//父节点是左节点的情况,下面这种
/**
* G
* P(RED) U
*/
if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
//如果红叔的情况
// 这种情况,对应下面 图:情况一
/**
* G
* P(RED) U(RED)
* X
*/
//改变其颜色,
xppr.red = false;
xp.red = false;
xpp.red = true;
x = xpp;
}
else {
// 黑叔的情况
// 这种情况
/**
* G
* P(RED) U(BLACK)
*/
if (x == xp.right) {
//如果插入节点在右边 这种
// 这种情况,对应下面 图:情况二
/**
* G
* P(RED) U(BLACK)
* X
*/
//需要进行左旋
root = rotateLeft(root, x = xp);
xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
}
//左旋后情况都是这种了,对应下面 图:情况三
/**
* G
* P(RED) U(BLACK)
* X
*/
// 到这,X只能是左节点了,而且P是红色,U是黑色的情况
if (xp != null) {
//把P改成黑色,G改成红色, 以G为节点进行右旋
xp.red = false;
if (xpp != null) {
xpp.red = true;
root = rotateRight(root, xpp);
}
}
}
}
else {
//父节点在右边的
/**
* G
* U P(RED)
*/
//获取U
if (xppl != null && xppl.red) {
//红父红叔的情况
/**
* G
* U(RED) P(RED)
*/
xppl.red = false;
xp.red = false;
xpp.red = true;
x = xpp;
}
else { if (x == xp.left) {
//如果插入的X是右节点
/**
* G
* U(BLACK) P(RED)
* X
*/
root = rotateRight(root, x = xp);
xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
}
//右旋后
/**
* G
* U(BLACK) P(RED)
* X
*/
if (xp != null) {
//把P改成黑色,G改成红色,
xp.red = false;
if (xpp != null) {
xpp.red = true;
//以G节点左旋
root = rotateLeft(root, xpp);
}
}
}
}
}

情况图如下

情况1

情况2

情况3

JDK源码处理红黑树的流程图

可见,其实处理逻辑实现都一样的

三,个人对红黑树理解的方法

1, 如何理解红黑树的O(lgN)的特性?

从2-3-4树去理解

红黑树,其实是一颗 2-3-4的B树,B树都是向上增长的,如果不理解向上增长可以先看看2-3树,这样理解就能知道为什么能O(logn)的查找了

2, 如何理解红黑树的红黑节点意义?

可以把红色节点看成是连接父节点的组成的一个大节点(2个或3个或4个节点组成的一个key),如下:

(此图转自网上)

红色的就是和父节点组成了大节点,

比如

节点7和6,6是红色节点组成,故和它父节点7组成了一个大节点,即 2-3-4树的 6, 7节点

又如

节点 9和10和11,9和10为红色节点,故和10组成了一个2-3-4的3阶节点, 9,10,11(注意顺序有的关性)

3 , B树是如何保持O(lgn)的复杂度的呢?

B+树都是从底布开始往上生长,自动平衡,如 2-3-4树,当节点达到了3个时晋升到上个节点,所以不会产生单独生长一边的情况,形成平衡。

留个问题

4, 数据库里的索引为什么不用红黑树而是用B+树(Mysql)呢? 

后续解答

欢迎关注我的公众号,重现线上各种BUG, 一起来构建我们的知识体系

JAVA中的数据结构 - 真正的去理解红黑树的更多相关文章

  1. JAVA中的数据结构 - 1,红黑树

    背景: 在JDK源码中, 有treeMap和JDK8的HashMap都用到了红黑树去存储 红黑树可以看成B树的一种: 二叉树-->搜索二叉树-->平衡搜索二叉树-->B树--> ...

  2. Java中的数据结构-HashMap

    Java数据结构-HashMap 目录 Java数据结构-HashMap 1. HashMap 1.1 HashMap介绍 1.1.1 HashMap介绍 1.1.2 HashMap继承图 1.2 H ...

  3. Java中常见数据结构Map之HashMap

    之前很早就在博客中写过HashMap的一些东西: 彻底搞懂HashMap,HashTableConcurrentHashMap关联: http://www.cnblogs.com/wang-meng/ ...

  4. Java中关于static语句块的理解

    Java中关于static语句块的理解 一.static块会在类被加载的时候执行且仅会被执行一次,一般用来初始化静态变量和调用静态方法. 实例一 public class A{ String name ...

  5. java中的数据结构(集合|容器)

    对java中的数据结构做一个小小的个人总结,虽然还没有到研究透彻jdk源码的地步.首先.java中为何需要集合的出现?什么需求导致.我想对于面向对象来说,对象适用于描述任何事物,所以为了方便对于对象的 ...

  6. [转]详细介绍java中的数据结构

    详细介绍java中的数据结构 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类.一起来看本文吧! 也许你已经熟练使用了java.util包里面的各 ...

  7. 详细介绍java中的数据结构

    详细介绍java中的数据结构 http://developer.51cto.com/art/201107/273003.htm 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个 ...

  8. 关于Java中语句符号及格式的理解

    关于Java中语句符号及格式的理解 这篇文章是撰写的第一篇文章,在此作一下博主是一名在读的工科研究生,种种原因,研二开始决定转行从事程序员工作.开始的自学之路并不算非常顺畅,也走了一点弯路,但一直都坚 ...

  9. Java中的数据结构及排序算法

    (明天补充) 主要是3种接口:List Set Map List:ArrayList,LinkedList:顺序表ArrayList,链表LinkedList,堆栈和队列可以使用LinkedList模 ...

随机推荐

  1. USB那点事3 -使用端口2作为custom HID的传输(转)

    源:USB那点事3 -使用端口2作为custom HID的传输 USB custom HID例子中是使用了端口1作为通信,那么现在我使用端口2作为通信端了,该如何修改呢?如下所示: 首先修改:usb_ ...

  2. ftp_get_file_and_directory

    class DirectoryItem { public Uri BaseUri; public string AbsolutePath { get { return string.Format(&q ...

  3. 测试MarsEdit

    测试MarsEdit 今天在MAC上使用MarsEdit编写第一篇博客,测试使用. 今天在MAC上使用MarsEdit编写第一篇博客,测试使用. -(void)myBtnAction:(UIButto ...

  4. 简易的AJAX工具[转]

    关键字: ajax 1.创建XMLHttpRequest对象的js文件 Ajax.js function Ajax(){    var xmlHttp=null;    if(window.XMLHt ...

  5. docker网络访问(三)

    docker网络访问 ifconfig查看网卡,启动docker的时候,docker会帮我们创建一个docker0的网桥. 1.随机映射 docker run -P 2.指定映射 -p hostPor ...

  6. jsp分页的不同实现方法

    一.代码实现分页 定义四个分页变量 pageNow  表示第几页  该变量是由用户来决定的,因此是变化的 pageCount  表示总共有多少页,该变量是计算出来的,      ---考虑算法 pag ...

  7. Objective-C中的Hello World

    Objective-C在C语言的基础之上,加入了自己的一些独特的特性,而且在Objective-C中兼容C语言原有的用法.在Objective-C中,实现Hello World和C语言有一定的区别,如 ...

  8. 配置Log4J(转载)

    Log4J的配置文件(Configuration File)就是用来设置记录器的级别.存放器和布局的,它可接key=value格式的设置或xml格式的设置信息.通过配置,可以创建出Log4J的运行环境 ...

  9. thinkPHP 模板中变量的使用

    一.变量输出                1.标量输出(普通)        2.数组输出                {$name[1]}                {$name['k2'] ...

  10. js模块化开发——前端模块化

    在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术 ...