1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB
Submit: 339 Solved: 264
[Submit][Status]
Description
奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS)。 Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 100)单位的矩阵,同时列出了她的 K (1 <= K <= 100,000)个对手在草地上的位置。然后她拿着这张表来找你,希望你能帮她计算一个数据。 在这个游戏中,奶牛可以用一把弹珠枪向8个方向中的任意一个射出子弹。8个方向分别是:正北,正南,正东,正西,以及夹在这4个正方向之间的45°角:东北,东南,西北,西南方向。 Bessie望你告诉她,如果她想站在一个可以射到她的所有对手的格子上,那么她有多少种选择。当然,贝茜可以跟她的某一个对手站在同一个格子上,并且在这种情况下,你可以认为贝茜能射到跟她站在同一格子里的对手。
Input
* 第1行: 2个用空格隔开的整数:N和K
* 第2..K+1行: 第i+1行用2个以空格隔开整数R_i和C_i,描述了第i头奶牛的位置,表示她站在第R_i行,第C_i列
Output
* 第1行: 输出1个整数,表示如果Bessie可以选择的格子的数目。
Sample Input
2 1
2 3
4 1
输入说明:
牧场被划分成了4行4列。Bessie的站位必须保证她能射到站在(2,1),(2,3)
以及(4,1)的奶牛:
. . . .
C . C .
. . . . <--- 奶牛们的位置
C . . .
Sample Output
输出说明:
Bessie可以选择站在以下格子中的任意一个:(2,1),(2,3),(3,2),(4,1),
以及(4,3)。下右图中,Bessie与其他牛共同占有的格子被标记为'*':
. . . . . . . .
B . B . ---\ * . * .
. B . . ---/ . B . .
B . B . * . B .
HINT
Source
/**************************************************************
Problem:
User: HansBug
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ var
i,j,k,l,m,n,x,y:longint;
a,b:array[..,..] of longint;
begin
readln(n,m);l:=;
fillchar(a,sizeof(a),);
fillchar(b,sizeof(b),);
for i:= to m do
begin
readln(j,k);
l:=l+-a[j,k];
a[j,k]:=;
end;
m:=l;l:=;
for i:= to n do
for j:= to n do
if a[i,j]= then
begin
x:=i-;y:=j;
while x> do
begin
inc(b[x,y]);
dec(x);
end;
x:=i+;y:=j;
while x<=n do
begin
inc(b[x,y]);
inc(x);
end;
x:=i;y:=j-;
while y> do
begin
inc(b[x,y]);
dec(y);
end;
x:=i;y:=j+;
while y<=n do
begin
inc(b[x,y]);
inc(y);
end;
x:=i-;y:=j-;
while (x>) and (y>) do
begin
inc(b[x,y]);
dec(x);dec(y);
end;
x:=i+;y:=j-;
while (x<=n) and (y>) do
begin
inc(b[x,y]);
inc(x);dec(y);
end;
x:=i-;y:=j+;
while (x>) and (y<=n) do
begin
inc(b[x,y]);
dec(x);inc(y);
end;
x:=i+;y:=j+;
while (x<=n) and (y<=n) do
begin
inc(b[x,y]);
inc(x);inc(y);
end;
inc(b[i,j]);
end;
l:=;
for i:= to n do
for j:= to n do
if b[i,j]=m then inc(l);
writeln(l);
readln;
end.
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠的更多相关文章
- BZOJ 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS). Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 1 ...
- 【BZOJ】1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
[算法]模拟 [题解]O(n^2)预处理横线(y),纵线(x),主对角线(y-x+n),副对角线(x+y). 然后n^2枚举每个点.
- bzoj 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠【枚举】
k是1e5范围的,吗? 注意到n只有100,这意味着k去重之后之后n^2,也就是1e4! 然后就可以愉快的n^4枚举了,枚举每个格子,再枚举每个敌人,如果当前格子射不到敌人则退出,否则满足所有敌人则a ...
- BZOJ1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 324 Solved: ...
- bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 暴力
[Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS). Bess ...
- [Usaco2007 Oct] Super Paintball超级弹珠
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 489 Solved: 384[Submit][Status][Discuss] Description ...
- 【枚举】bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
由于子弹的轨迹是可逆的,因此我们可以枚举所有敌人的位置,然后统计他们能打到的位置,这些位置也就是能打到他们的位置咯. O(n*k). #include<cstdio> using name ...
- BZOJ1709超级弹珠
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 352 Solved: ...
- CODEVS 2994 超级弹珠
题目描述 Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩蛋游戏设备.Bessie把她们玩游戏的草坪划成了N*N单位的矩阵,同时列出了她的K个对手在草地上的位置 ...
随机推荐
- ImageView及其子类(三)
实例:使用QuickContactBadge关联联系人 QuickContactBadge继承了ImageView,因此它的本质也是图片,也可以通过android:src属性指定他显示的图片 ...
- jQuery children等筛选用法
jQuery children等筛选用法: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncod ...
- Apache的.htaccess到Nginx的转换
今天项目要求从Apache转到Nginx,遇到了要将原来的rewrite规则移过来的问题,找了半天资源,居然有一个转换工具,地址如下: http://www.anilcetin.com/convert ...
- HDU1556(树状数组)
Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- 转载:深入探讨 Java 类加载器
转载地址 : http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/ 深入探讨 Java 类加载器 类加载器(class loader) ...
- 光荣与梦想 | XMove动作捕捉系统(一)
XMove是我和几个死党从2010年开始开发的一套人体动作捕捉系统,软硬件全部自行开发,投入了大量的精力,历经三年,发展四个版本. 今年春节回到老家,翻出了2011年春节时焊电路用过的松香和和硬盘角落 ...
- indexOf()--数组去重
@(JavaScript) 数组去重方法有多中,这里列举出自己认为比较容易理解的方法. 思路: 创建一个新的空数组,用来存放去重后的新数组. 利用for循环循环遍历需要去重的数组. 利用indexOf ...
- MySql学习(七) —— 查询性能优化 深入理解MySql如何执行查询
本篇深入了解查询优化和服务器的内部机制,了解MySql如何执行特定查询,从中也可以知道如何更改查询执行计划,当我们深入理解MySql如何真正地执行查询,明白高效和低效的真正含义,在实际应用中就能扬长避 ...
- Glusterfs下读写请求的处理流程
Glusterfs基于内核的fuse模块,fuse模块除了创建fuse文件系统外,还提供了一个字符设备(/dev/fuse),通过这个字符设备,Glusterfs可以读取请求,并发送响应,并且可以发送 ...
- Xamarin开发IOS系列教程一:安装黑苹果
经过一番思想挣扎和斗争之后,最终还是选择采用Xamarin来开发跨平台移动应用,好处和优点大家可以搜索其它博文,因为家里面穷加上谈了恋爱,就不买苹果了,开发阶段在Windows上面直接搞定哈,时候不早 ...