这几个月给公司一个正在做的半吊子游戏加pvp功能,一个人居然要2个多月弄个 PVP  类似 Dota 对战的游戏。我手里有套现成搭建服务端架构都没敢用起来,这服务器还是太初步了,只是验证了 Boost.Asio 的 Gateway,后端 ZeroMQ 消息串起来而已,还要给 Unity 写个客户端,于是忍痛放弃我一直想做的服务器架构,选个了 Unity 界知名的 Photon。把Lite、LiteLobby用起来,逻辑写在MainClient上,加加AI,把以前能用的代码用了起来,不到两个月也就出来这么个类 Dota PVP 玩法了。测试下来发现个问题,可靠的UDP发包不可靠,都选择可靠UDP发包,客户端容易断开连接,而且各种同步情况很糟糕,根据文档,UDP确认次数可以设置。不过没必要去试了。直接TCP,加载场景进去很容易DisconnectByServer了,找半天资料,改PhotonServer的配置文件,在TCPListener节点下加入InactivityTimeout填写个时间,解决问题。TCP同步情况就像正常了。可靠UDP也只是确定次数而已,这种之后导致容易断开连接,而且也没有保证可靠不丢包。如果不是,请指正,谢谢。最后给喜欢中文的推荐个博客:http://www.cnblogs.com/liusuqi/category/447143.html

Photon的使用的更多相关文章

  1. Photon服务器进阶&一个新游戏的出产(三)

    下面或许该介绍介绍我用Photon写的一个4人联机麻将了~ 上图

  2. Photon服务器进阶&一个新游戏的出产(二)

    继续上个文章说~ 接收其他人发过来的广播,在OnEvent中进行响应 比如说接收过来加入的消息 public void OnEvent(EventData eventData) { Debug.Log ...

  3. Photon服务器进阶&一个新游戏的出产(一)

    许久没写了,今日闲来无事随性一些,总结一下最近的游戏经历(写游戏) Photon服务器的进阶~ 距离上一篇估计也过去一个多月了,对于Photon真是又爱又恨. 爱着它的书写方便. 恨着它的教程稀少总走 ...

  4. Momentics创建Photon图形程序

    Photon microGui是qnx原生的UI图形工具.Qnx下开发Photon 一般是使用phAB来创建,使用默认的Momentics IDE也可以创建Photon图形程序. 首先需要创建一个c/ ...

  5. 使用游戏引擎photon打造一款特殊的远程控制软件

    前言 本文主要是介绍photon引擎的一些基本用法,以及使用游戏引擎开发远控的优势 0x1 有一段时候对做游戏的unity开发有些兴趣,在找游戏服务端引擎的时候,突然发现了这款歪果人开发的游戏引擎ph ...

  6. 《photon中配置lite的相关问题》

    前几天在学习photon的时候发现了一个问题: 无论如何都找不到Lite文件夹,我是一个新手这也是写给那些新上手的朋友: 首先下载SDK以后配置完成后无论如何都找不到Lite文件夹和相关的Lite.d ...

  7. 《Photon》

    搭建客户端: using UnityEngine;using System.Collections;using ExitGames.Client.Photon; public class GameCl ...

  8. Unity连Photon服务器入门详解

    Photon是目前比较好用的游戏服务器.目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门. 首先就是得下载Photon咯 https://www.p ...

  9. Connecting my Particle Photon Internet of Things device to the Azure IoT Hub(Translation)

    原文: http://www.hanselman.com/blog/ConnectingMyParticlePhotonInternetOfThingsDeviceToTheAzureIoTHub.a ...

  10. photon mapping阶段性总结

    PM算法看了这么久,也该是到了总结的时候了.自己实现的是PPPM(Probabilistic progressive photon mapping)的一个简化形式.之所以是简化形式是由于我的光子搜集时 ...

随机推荐

  1. Axis2(10):使用soapmonitor模块监视soap请求与响应消息

    在Axis2中提供了一个Axis2模块(soapmonitor),该模块实现了与<WebService大讲堂之Axis2(9):编写Axis2模块(Module)>中实现的logging模 ...

  2. 自定义Log4cpp的日志输出格式

    // 1. 实例化一个PatternLayout对象 log4cpp::PatternLayout* pLayout = new log4cpp::PatternLayout(); // 2. 实例化 ...

  3. BZOJ 1877: [SDOI2009]晨跑( 最小费用最大流 )

    裸的费用流...拆点, 流量限制为1, 最后的流量和费用即答案. ------------------------------------------------------------------- ...

  4. Linux fstab 参数详解

    [root@qs-wg-db1 /]# cat /etc/fstab LABEL=/          /                       ext3    defaults         ...

  5. SQL -主键&外键

    在创建表的时候,添加主键 CREATE TABLE table_name (column_1 char(10) PRIMARY KEY, column_2 char(10) ) 如果已经创建了表,如何 ...

  6. IntelliJ IDEA 开发swing(一)

    原文:idea开发swing(一) 最近项目组需要开发一个swing小工具,以下是开发过程. 一.创建工程: 输入工程名称,选择java module,点击next 接下来什么都不选点击finish, ...

  7. linux系统文件属性-硬连接、软连接

    1 硬链接概念 硬链接是指通过索引节点(Inode)来进行链接,在Linux(ext2,ext3)文件系统中,保存在磁盘分区中的文件不管是什么类型都会给它分配一个编号,这个编号被称为索引节点编号(In ...

  8. Ibatis2.3.4的一个bug

    java.lang.ClassCastException: com.chat.upgrade.domain.ClientFile cannot be cast to java.lang.String ...

  9. Pro Android 4 第五章 理解Intent

         Android引入了一个名为Intent的概念用来唤醒各种组件.Android中的组件包括:activities(UI 组件),services(后台代码),broadcast receiv ...

  10. File Templates for web.xml & web-fragment.xml (Servlet 2.3, 2.4, 2.5 + 3.0)

    As I sometimes need these, I have compiled a list of the valid headers of the web.xml and web-fragme ...