一、建造模式的介绍

      建造者模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生活中比如说组装电脑,汽车等等这些都是建造者模式的具体体现,组装电脑反应到软件上就是一个复杂的对象,然后我们使用建造者模式的时候需要抽象一个建造类,抽象一个指挥者指挥具体实现的那个类,然后就是具体实现这个对象的类,这样就避免了每新创建一个不同的复杂对象就需要重新写一下这个类,这样就只要重写建造者就可以了,我们接下来就用组装电脑这个来说明一下建造这个模式。

二、建造模式的介绍

/// <summary>
    /// 抽象建造者
    /// </summary>
    public abstract  class Builder
    {
        //安装CPU
        public abstract void BuildPartCPU();
        //安装主板
        public abstract void BuilePartMainBoard();

        //获得组装好的电脑
        public abstract Computer GetComputer();
    }

   /// <summary>
    /// 电脑类
    /// </summary>
    public class Computer
    {
        /// <summary>
        /// 电脑组合集合
        /// </summary>
        private List<string> parts = new List<string>();
        //把单件添加到电脑组件集合中
        public void Add(string part)
        {
            parts.Add(part);
        }

        
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("电脑开始组装了");
            foreach (string part in parts)
            {
                Console.WriteLine("组件"+part+"已组装好");
            }
            Console.WriteLine("电脑组装好了");
        }
    }

/// <summary>
    /// 具体的组装电脑的人
    /// </summary>
    public class ConcreteBuilder1 : Builder
    {
        Computer computer = new Computer();
        public override void BuildPartCPU()
        {
            computer.Add("CPU");
        }

        public override void BuilePartMainBoard()
        {
            computer.Add("Main board");
        }

        public override Computer GetComputer()
        {
            return computer;
        }
    }

/// <summary>
        /// 指挥者
        /// </summary>
        /// <param name="builder"></param>
        public void Construct(Builder builder)
        {
            builder.BuildPartCPU();
            builder.BuilePartMainBoard();
        }

/// <summary>
        /// 调用
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            Director director = new Director();
            Builder b1 = new ConcreteBuilder1();

            director.Construct(b1);

            Computer computer = b1.GetComputer();
            computer.Show();

            Console.ReadKey();
        }

三、GitHub

https://github.com/wangtongzhou520/Designpattern

23种设计模式--建造者模式-Builder Pattern的更多相关文章

  1. 设计模式 - 建造者模式 Builder Pattern

    简介 场景 在创建复杂对象时,用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,只需要指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 模式定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程 ...

  2. 23种设计模式--工厂模式-Factory Pattern

    一.工厂模式的介绍       工厂模式让我们相到的就是工厂,那么生活中的工厂是生产产品的,在代码中的工厂是生产实例的,在直白一点就是生产实例的类,代码中我们常用new关键字,那么这个new出来的实例 ...

  3. 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)

    建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...

  4. 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern

    前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...

  5. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  6. iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...

  7. 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  8. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

  9. 建造者模式(Builder Pattern)

    建造者模式(Builder Pattern) 它可以将多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象. 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 主要解决:主要解决在软 ...

随机推荐

  1. 【分享】标准springMVC+mybatis项目maven搭建最精简教程

    文章由来:公司有个实习同学需要做毕业设计,不会搭建环境,我就代劳了,顺便分享给刚入门的小伙伴,我是自学的JAVA,所以我懂的.... (大图直接观看显示很模糊,请在图片上点击右键然后在新窗口打开看) ...

  2. SSH实战 · 唯唯乐购项目(下)

    后台模块 一:后台用户模块 引入后台管理页面 创建adminuser表: CREATE TABLE `adminuser` (   `uid` int(11) NOT NULL AUTO_INCREM ...

  3. ABP文档 - Javascript Api

    文档目录 本节内容: AJAX Notification Message UI Block & Busy Event Bus Logging Other Utility Functions A ...

  4. 在 C# 里使用 F# 的 option 变量

    在使用 C# 与 F# 混合编程的时候(通常是使用 C# 实现 GUI,F#负责数据处理),经常会遇到要判断一个 option 是 None 还是 Some.虽然 Option module 里有 i ...

  5. 异步 HttpContext.Current 为空null 另一种解决方法

    1.场景 在导入通讯录过程中,把导入的失败.成功的号码数进行统计,然后保存到session中,客户端通过轮询显示状态. 在实现过程中,使用的async调用方法,出现HttpContext.Curren ...

  6. 微信开发笔记(accesstoken)

    access_token分两种 一种是公众号权限获取用,调用cgi-bin接口 ,此种token一个公众号同时只有一个,用这一个就够了. 服务器最好缓存. 用这个token前提是用户关注了此公众号. ...

  7. 全网独家MongoDB Certified DBA Associate考试认证视频

    该视频意在让所有学员一次通过考试,避免重复考试而承担的巨额考试费用! 目前MongDB发展迅猛,有赶超mysql,和oracle看齐的苗头.在这个时候MongoDB也适时的推出了官方的认证考试&quo ...

  8. Oracle补全日志(Supplemental logging)

    Oracle补全日志(Supplemental logging)特性因其作用的不同可分为以下几种:最小(Minimal),支持所有字段(all),支持主键(primary key),支持唯一键(uni ...

  9. Linux实战教学笔记08:Linux 文件的属性(上半部分)

    第八节 Linux 文件的属性(上半部分) 标签(空格分隔):Linux实战教学笔记 第1章 Linux中的文件 1.1 文件属性概述(ls -lhi) linux里一切皆文件 Linux系统中的文件 ...

  10. angularJS(6)

    angularJS(6) 一:angularJs的事件. 1.ng-click指令定义了AngularJS点击事件. <div ng-app="myapp" ng-contr ...