GPU instancing
参考
https://www.cnblogs.com/hont/p/7143626.html
github地址
https://github.com/yingsz/instancing/
补充2点:
1怎么add per instancing objet data
代码里使用set*Array,比如
mat.SetVectorArray("LightMapOffSets", lightmapOffSet);
shader里面使用这个lightmapoffset,如下
sampler2D Lightmap;
UNITY_INSTANCING_CBUFFER_START(LightMapOffSets)
UNITY_DEFINE_INSTANCED_PROP(half4, _OffSet)
UNITY_INSTANCING_CBUFFER_END
取值的地方
half4 offset = UNITY_ACCESS_INSTANCED_PROP(_OffSet);
2支持lightmap
感谢Solar Rain同学的提醒

这个之前有个误区,以为烘焙后每个实例的uv2不一样,其实是一样。
GPU instancing的更多相关文章
- cocos2dx 实现gpu instancing
所有的gpu instancing都是在unity3d上实现的,ue4实现起来应该压力也不大相关链接见下:https://www.cnblogs.com/hont/p/7143626.htmlhttp ...
- Unity GPU Instancing的使用尝试
似乎是在Unity5.4中开始支持GPU Instacing,但如果要比较好的使用推荐用unity5.6版本,因为这几个版本一直在改. 这里测试也是使用unity5.6.2进行测试 在5.6的版本里, ...
- 利用GPU实现大规模动画角色的渲染
0x00 前言 我想很多开发游戏的小伙伴都希望自己的场景内能渲染越多物体越好,甚至是能同时渲染成千上万个有自己动作的游戏角色就更好了. 但不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为 ...
- GPU Skin
http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/77387357 TPOSE存vbo 每根骨骼的matrices存在貼圖裏用vertex fetch 做GPU ...
- Unite 2017 | 基于Animation Instancing的大规模人群模拟
在Unite 2017的国内技术专场,Unity技术团队为参会者们带来了Unity引擎功能相关的技术分享.今天这篇文章,将由Unity技术支持工程师金晓宇为大家分享基于Animation Instan ...
- [unity]GPU Instance学习
前言我们之前研究过为什么Unity的UI可以合批,是因为使用了相同的材质进行渲染,UI上不同图片渲染是通过把图片打成一张图集后,使用Image组件对顶点填充了不同的UV值实现的.那么有没有什么办法可以 ...
- 利用GPU实现大规模动画角色的渲染(转)
原文: https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/7250772.html 利用GPU实现大规模动画角色的渲染 0x00 前言 我想很多开发游戏的小伙伴都希望自 ...
- Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
随机推荐
- CSDN下载频道于2014年7月17日改版,23日-24日系统维护
尊敬的用户你们好: CSDN于2005年推出了下载服务,经过数年的发展,下载频道的用户已经为无数用户提供了帮助.分享500万的技术资源. 感谢用户们的资源共享精神,以及对CSDN下载频道的支持 下载频 ...
- 6、udev机制
udev 机制,主要实现的是当设备连接系统的时候,在 /dev 目录下,自动创建设备节点. 1.1.工作方式 当设备连接或者移除的时候,内核会发出热拔插事件(hotplug eve ...
- jetty.xml解析
我们知道jetty有一种启动方式是在jetty的根目录中运行命令行:java -jar start.jar,这个命令会调用apache的XmlConfiguration工具类作为启动类,这个类会默认读 ...
- Note:pandas时间序列处理
Note 1.Time Series #1 from datetime import datetime now=datetime.now() now.year now.month now.day #2 ...
- 在php中如何用 union all统计总条数?
网上使用union all 查询记录总条数的参考资料比较少,所以记录下来,以便有同样需求的人使用. $rs_num = Db::query("select sum(a.b) as num f ...
- MaterialUp 官方client源代码
Material Design MaterialUp 官方client源代码 https://github.com/jariz/MaterialUp
- smartconfig配置模式
http://www.tuicool.com/articles/E3a2myi 这项技术由德州仪器提出, 并且应用在自己的CC3000系列芯片上. 不过, 从原理上来说, 支持混杂模式的wifi芯片都 ...
- Win 7+Anaconda+tensorflow
Anaconda是一种拥有各种Python库的集成环境,也支持Windows.Mac和Linux系统. 1.安装 Anaconda 安装包:https://www.continuum.io/downl ...
- web info
http://blog.csdn.net/qq_24473141/article/details/51363662 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8e392fc2010 ...
- iOS 音频开发
音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码). 文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式. 我们可以通过多种不同的方法为真正的音频数据编码.例如 ...