Android学习笔记_60_Android常用ADB命令
第一部分:
1. ubuntu下配置环境anroid变量:
在终端执行 sudo gedit /etc/profile 打开文本编辑器,在最后追加#set android environment
2. 运行Eclipse,还需要配置JAVA环境变量
#set java environment
JAVA_HOME=/home/loginname/jdk目录名
JRE_HOME=/home/loginname/jdk目录名/jre
export PATH=$JAVA_HOME/bin: $ JRE_HOME/bin: $ PATH
export CLASSPATH= $ JAVA_HOME/lib: $ JRE_HOME/lib: $ CLASSPATH
export PATH=/home/loginname/android-sdk-linux_86/tools: $ PATH
保存后,重启
3. 加入设备ID标识到当前的android调试环境
在/home/loginname/.android文件中添加,android终端的设备标识ID
4. 更新sdk
【android update sdk】更新sdk
5. 常用命令:
【adb help】获取帮助
【adb get-serialno】获取设备串号
【adb root】获取root权限,对部分手机有用,大部分上市手机已经把这个功能给关闭了。获取root权限还可以通过豌豆夹等第三方工具。
【adb kill-server】杀死adb的server进程。
【adb start-server】启动adb的server进程。
【adb devices】查看建立连接的android终端。
【android list】显示所有android终端
【ddms】启动ddms
【adb remount】重新加载硬盘。
【adb reboot】重新启动终端。
【adb install /path/appname】安装应用程序
【adb uninstall com.android.helloworld】卸载helloworld,系统带的应用不可卸载。
【adb push /sourcepath/filename /destinationpath/filename】从pc端拷贝一个文件到终端
【adb pull /sourcepath/filename /destinationpath/filename】从终端拷贝一个文件到pc端
【adb logcat -v time -s TAGNAME】显示自定义的TAGNAME并显示时间
【adb ppp】通过usb启动ppp
【adb monkey -p /path/appname -v 100】对程序进行强制测试100次
【adb shell】在pc端启动shell命令终端。
以上命令需要pc端的root权限,命令失效时,可以尝试切换工作目录到sdk的tools下,例如:sudo ./adb kill-server,sudo ./adb start-server。
6. shell下命令,可以使用BusyBox工具集:
【am start -n {包名(package)}/{包名}.{活动activity名称}】启动某一个app的activity,配置参考AndroidManifest.xml,例如闹钟:
# am start -n com.android.alarmclock/com.android.alarmclock.AlarmClock
【am broadcast -a android.intent.action.ActionName】发送广播消息
【setprop KEY VALUE】设置key的property值位value
【getprop KEY】获取该key的property值
【getevent】获取所有事件
【watchprops】监听property值的变化
【stop SERVER】强行停止某一个服务
【start SERVER】启动某一个服务
【ioctl】控制设备
【dumpsys activity】显示活动栈信息
【top】显示瞬间的进程的资源占用等信息
【free】显示当前进程内存使用情况
【ps】显示进程的自身标识信息
【rm /path/filename】从终端删除一个文件
【mkdir】新建一个目录或者文件
【grep】查找特定内容
【ls】显示当前目录下的文件
【cd】切换当前目录
【chmod】更改文件属性
【cp】拷贝文件
【dd】复制文件
【mv】移动目录文件,或者改名
【cat】查看文件内容
【kill】杀死进程
【ipconfig】查看更改网络接口地址和参数
【ping】检测网络状态
【netstat】查看网络状态
【telnet】登录远程主机
【sqlite3 /path/DATABASENAME.db】打开某一个数据库。之后即可使用select,insert,delete等数据库操作命令
【tcpdump -p -nnn -vvv -s 0 -w /PATH/NAME.pcap port 80 and tcp】网络调试抓包
【gst-launch playbin uri=file:///system/media/audio/bootaudio.mp3】gst多媒体框架,播放音频文件
【alsa_amixer】音频调试命令,可以切换声道,调节音量,切换设备。不同的芯片厂家的参数设置有所不同。
【alsa_aplay -D AndroidPlayback_Speaker_normal /cache/music/dial/0.wav】通过alsa播放pcm码流。
【alsa_arecord】通过alsa实现录音
【am start -n com.android.music/com.android.music.MediaPlaybackActivity -d /sdcard/bootaudio.mp3】启动android进程播放mp3
【stack --symbols-dir=./out/target/product/NAME/symbols ramdump】查看调用堆栈
【exit】退出shell
通过 adb shell, cd /system/bin,ls可以列表出大部分可用的命令。
7. 部分android手机的VenderID
# 0x0525 NXP芯片
# 0x18D1 Broadcom2457双卡芯片
# 0x2314 GHT Moke
# 0x04E8 AnyCall GT-I5508
# 0x22B8 Moto XT701 XT300
# 0x0BB4 HTC A8180
第二部分:
adb(Android Debug Bridge)是Android 提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,我们可以很好的调试开发的程序,adb.exe在你安装的android的sdk开发包tools目录下,
adb使用方法:
adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>
当你发出一个命令,系统启用Android客户端。客户端并不与模拟器实例相关,所以如果双服务器/设备是运行中的,你需要用-d选项去为应被控制的命令确定目标实例。关于使用这个选项的更多信息,可以查看模拟器/设备实例术语控制命令。
1、安装应用到模拟器: 你可以使用adb从你的开发电脑上复制一个应用程序,并且将其安装在一个模拟器/设备实例。像这样做,使用install命令。这个install命令要求你必须指定你所要安装的.apk文件的路径:
adb install <path_to_apk>
为了获取更多的关于怎样创建一个可以安装在模拟器/设备实例上的.apk文件的信息,可参照Android Asset Packaging Tool (aapt).
要注意的是,如果你正在使用Eclipse IDE并且已经安装过ADT插件,那么就不需要直接使用adb(或者aapt)去安装模拟器/设备上的应用程序。否则,ADT插件代你全权处理应用程序的打包和安装.
如果要删除某个应用,按下面操作,例如应用为test:
adb shell
cd /data/app
rm test.apk 2、进入设备或模拟器的shell: adb shell
通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个Linux Shell中,你可以执行各种Linux 的命令,另外如果只想执行一条shell命令,可以采用以下的方式:
adb shell [command]
如:adb shell dmesg会打印出内核的调试信息。 3、发布端口: 可以设置任意的端口号,做为主机 向模拟器或设备的请求端口。如:
adb forward tcp:5555 tcp:8000 4、从模拟器/设备中拷入或拷出文件: 可以使用adbpull ,push命令将文件复制到一个模拟器/设备实例的数据文件或是从数据文件中复制。install命令只将一个.apk文件复制到一个特定的位置,与其不 同的是,pull和push命令可令你复制任意的目录和文件到一个模拟器/设备实例的任何位置。
从模拟器或者设备中复制文件或目录,使用(如下命):
adb pull <remote> <local>
将文件或目录复制到模拟器或者设备,使用(如下命令)
adb push <local> <remote>
在这些命令中,<local>和<remote>分别指通向自己的发展机(本地)和模拟器/设备实例(远程)上的目标文件/目录的路径
1.创建虚拟机
例:android create avd -t 1 -n Android_1.1
android create avd -t 2 -n Android_1.5
android create avd -t 3 -n Google_APIs 2. 查看已有的虚拟机
例:android list avd
3. 为虚拟机创建SD卡分区,此分区创建后为本地的一个文件
例:mksdcard 1024M D:/sdcard.img 在D盘下面创建了一个sdcard.img的文件,这个文件可作为虚拟机的SD卡分区挂在到系统上 4.为模拟器加上SD卡
创建好SD卡后,需要挂到虚拟机上
emulator -sdcard <目录/sdcard.img> -avd <虚拟机名>
例:
emulator -sdcard D:/sdcard.img -avd "Android_1.5" 且等模拟器启动后,不可把命令行窗口关掉,否则模拟器也就关掉了 5.通过命令操作模拟器
例:
adb shell 之后会进入模拟器的根目录,接着就可以用Linux命令操作了 6.把文件上传到模拟器上
例: adb push D:/record.txt /sdcard 把D盘上的一个txt文件上传到了模拟器上的sd卡上
注意:使用此命令时模拟器要按照上面4方式启动: emulator启动且挂好SD卡 7.在命令行中输出打印信息
例:adb logcat -s info "info"为一标记,是你使用Log类时设置的如输出语句:Log.i("info" , "have a test")
Android学习笔记_60_Android常用ADB命令的更多相关文章
- Android学习笔记_30_常用控件使用
一.状态栏通知(Notification): 如果需要查看消息,可以拖动状态栏到屏幕下方即可查看消息.发送消息的代码如下: public void sendNotice(View v){ int ic ...
- 【转】 Pro Android学习笔记(五五):调试和分析(3):adb命令、模拟器控制台和StrictMode
目录(?)[-] adb命令 模拟器Console StrictMode adb命令 我们在学习SQLite的使用,介绍过部分adb命令的使用,见Pro Android学习笔记(五):了解Conten ...
- Android 常用 adb 命令
查看原文:http://blog.csdn.net/u010818425/article/details/52266593 (一)基础操作 安装app adb install -r xxx.apk / ...
- Android 常用 adb 命令总结
Android 常用 adb 命令总结 针对移动端 Android 的测试, adb 命令是很重要的一个点,必须将常用的 adb 命令熟记于心, 将会为 Android 测试带来很大的方便,其中很多命 ...
- [原创]Android 常用adb命令总结
[原创]Android 常用adb命令总结 1 adb介绍 1.1 adb官方网站及下载 官方网站下载安装:http://adbshell.com/downloads 1.2 adb安装是否成功检查? ...
- 【转】 Pro Android学习笔记(六七):HTTP服务(1):HTTP GET
目录(?)[-] HTTP GET小例子 简单小例子 出现异常NetworkOnMainThreadException 通过StrictMode进行处理 URL带键值对 Andriod应用可利用ser ...
- 【转】Pro Android学习笔记(五):了解Content Provider(上)
Content Provider是抽象数据封装和数据访问机制,例如SQLite是Android设备带有的数据源,可以封装到一个content provider中.要通过content provider ...
- 【转】Pro Android学习笔记(二):开发环境:基础概念、连接真实设备、生命周期
在Android学习笔记(二):安装环境中已经有相应的内容.看看何为新.这是在source网站上的Android架构图,和标准图没有区别,只是这张图颜色好看多了,录之.本笔记主要讲述Android开发 ...
- 分享一个常用Adb命令
分享一个常用Adb命令 首先 首先感谢@xuxu的常用adb命令,收益良多,但是已经不能满足于我,所以补充了下. 再者 好久没发帖了,最近论坛老司机们都在讨论/总结,我就用这个干货回报吧. 最后 基于 ...
随机推荐
- MATLAB-R2015b-win64安装详细教程
1.首先下载以下文件 链接:https://pan.baidu.com/s/1eRAOKZw 密码:5nkj 2.双击R2015b_win64.iso打开(win8,win8.1,win10均可直接打 ...
- Javascript模块化编程(三)require.js的用法及功能介绍
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战.我采用的是一个非常流行的库require.js感兴趣的朋友可以了解下啊 我采用的是一个非常流行的 ...
- C#请求http向网页发送数据,网页接收
首先,我们需要的是什么东西? 用POST方式请求http,给网页传输数据,网页接收到数据之后,把数据存储到数据库中. 1.首先请求http,建立连接,把转码过的数据传输过去 2.网页接收数据,在转码之 ...
- C# 创建一个WCF服务
做代码统计,方便以后使用: app.config配置文件设置: <configuration> <system.serviceModel> <bindings> & ...
- [LeetCode]27. Remove Element移除元素
Given an array nums and a value val, remove all instances of that value in-place and return the new ...
- poj 1655 树的重心 && define注意事项
http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/16905653 题意:给定一棵树,求树的重心的编号以及重心删除后得到的最大子树的节点个数size,如果 ...
- Python爬虫之requests模块(1)
一.引入 Requests 唯一的一个非转基因的 Python HTTP 库,人类可以安全享用. 警告:非专业使用其他 HTTP 库会导致危险的副作用,包括:安全缺陷症.冗余代码症.重新发明轮子症.啃 ...
- js 的起源故事
"1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版.这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时.但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力 ...
- 在MAC上搭建python数据分析开发环境
最近工作转型到数据开发领域,想在本地搭建一个数据开发环境.自己有三年python开发经验,马上想到使用numpy.scipy.sklearn.pandas搭建一套数据开发环境. ubuntu的环境,百 ...
- show_sql和format_sql
<property name="show_sql">true</property> <property name="hibernate.fo ...