Android的异步消息处理主要由4个部分组成,Message、Handler、MessageQueue和Looper

Message:在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。可以使用arg1和arg2字段来携带一些整形数据,shiyongobj携带一个Object对象

Handler:处理者,主要用于发送和处理消息的。sendMessage()方法用来发送信息,经过一系列辗转处理后,会传递到handleMessage()方法中。

MessageQueue:消息队列,主要用于存放所有通过Handler发送的消息,这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程只会有一个MessageQueue对象。

Looper:每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限的循环中,只要MessageQueue中存在一条消息,就会取出并传递到Handler的hanleMessage()方法中。每个线程也只会有一个Looper对象。

异步消息处理机制的流程(以改变UI为例):

        在主线程中创建一个Handler对象,并按需求重写handlerMessage()方法。当子线程进行UI操作时,会创建一个Message对象,通过Handler的对象将这条消息(Message)发送出去,加入到MessageQueue中等待被处理,Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出此Message,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。

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