CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)
CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)
CoreGraphics 的 仿射变换 可以用于 平移、旋转、缩放变换路径 或者图形上下文。
(1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用(30,40)的平移变换,然后绘制它,这个点将被绘制在(40,60)的位置处。为了创建一个平移变换,使用CGAffineTransformMakeTranslation函数,它将返回一个CGAffineTransform类型的仿射变换,这个函数的两个参数指定x和y方向上以点为单位的平移量。我们还可以使用CGContextTranslateCTM过程对图形上下文应用变换。
平移变换路径
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
//平移变换-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 200.0f); CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100.0f, 0.0f); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGPathAddRect(path, &transform, rectangle); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor brownColor] setStroke]; [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.60f blue:0.80f alpha:1.0f] setFill]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path);} |
平移变换图形上下文
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 300.0f); CGPathAddRect(path, NULL, rectangle); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(currentContext); CGContextTranslateCTM(currentContext, 100.0f, 40.0f); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.6f blue:0.8f alpha:1.0f] setFill]; [[UIColor brownColor] setStroke]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path); CGContextRestoreGState(currentContext); } |
(2)缩放是另外一个你可以使用的变换。你可以很容易地让CoreGraphics 对形状进行缩放,例如一个圆形缩放到原来的100倍。要创建一个仿射缩放变换,使用CGAffineTransformMakeScale函数,它返回一个CGAffineTransform 类型的变换对象。如果你想直接对一个图形上下文使用缩放变换,使用CGContextScaleCTM过程来缩放当前变换矩阵。
缩放路径
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 200.0f); CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGPathAddRect(path, &transform, rectangle); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor brownColor] setStroke]; [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.60f blue:0.80f alpha:1.0f] setFill]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path);} |
缩放图形上下文
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 300.0f); CGPathAddRect(path, NULL, rectangle); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(currentContext); CGContextScaleCTM(currentContext, 0.5f, 0.5f); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.6f blue:0.8f alpha:1.0f] setFill]; [[UIColor brownColor] setStroke]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path); CGContextRestoreGState(currentContext); } |
(3)就像缩放和平移,你可以对绘制在路径上的形状和图形上下文应用旋转变换。你可以使用CGAffineTransformMakeRoation函数和一个旋转的弧度值来获取一个CGAffineTransform类型的变换.如果你想对整个图形上下文旋转指定角度,可以使用CGContextRotateCTM过程。
旋转路径
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 200.0f); CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation((45.0f * M_PI) / 180.0f); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGPathAddRect(path, &transform, rectangle); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor brownColor] setStroke]; [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.60f blue:0.80f alpha:1.0f] setFill]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path);} |
旋转图形上下文
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 300.0f); CGPathAddRect(path, NULL, rectangle); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(currentContext); CGContextRotateCTM(currentContext, (45.0f * M_PI) / 180.0f); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.6f blue:0.8f alpha:1.0f] setFill]; [[UIColor brownColor] setStroke]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path); CGContextRestoreGState(currentContext); } |
另外我们还可以组合变换效果,使用 CGAffineTransformConcact函数组合两个变换效果,这个函数的两个参数都是类型为CGAffineTransform类型的变换。
组合多个变换效果,同时进行平移和缩放
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
-(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f, 10.0f, 200.0f, 200.0f); CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeTranslation(100.0f, 0.0f); CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f); CGAffineTransform transform = CGAffineTransformConcat(transform1, transform2); CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGPathAddRect(path, &transform, rectangle); CGContextAddPath(currentContext, path); [[UIColor brownColor] setStroke]; [[UIColor colorWithRed:0.20f green:0.60f blue:0.80f alpha:1.0f] setFill]; CGContextSetLineWidth(currentContext, 5.0f); CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathFillStroke); CGPathRelease(path);}
|
CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)的更多相关文章
- [Xcode 实际操作]二、视图与手势-(9)CGAffineTransform仿射变换的使用
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示使用视图对象的仿射变换功能,旋转视图对象. import UIKit class ViewController: UIViewController { ...
- CGAffineTransform
这个是CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类,可用于设定UIView的transform属性.控制视图的缩放.旋转和平移操作.另称仿射变换矩阵. Quartz转换实现原理 ...
- CGAffineTransform相关函数
CoreGraphics.h CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2); [xxx setTransform ...
- IOSView翻转扭矩位移
CoreGraphics.h CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);[xxx setTransform: ...
- iOS - 视图与手势(UIview & UIGestureRecognizer)
01 UIView视图的基本使用 --- 在根视图中添加2个UIView视图 //视图确实加载时调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do ...
- iOS开发--知识点总结
1 .全局变量,变量名前加下划线.和系统一致. 2 . nil指针为空 @“”字符串为空 (内容为空) == 判断内存地址 基本变量 对于一些基本类型 可以使用==来判断, ...
- iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结( ...
- [Swift]Xcode实际操作
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...
- iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)
仿射变换简介 仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制.而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二 ...
随机推荐
- Yii 引入 js和css
//向控制器指定的页面注册新的css文件 Yii::app()->clientScript->registerCssFile(Yii::app()->baseUrl.'/css/my ...
- POJ_1321——棋盘问题,回溯+剪枝
Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子 ...
- eclipse 解决插件失效
昨天系统崩溃,重装系统后eclipse突然对links方式加载插件失效.用尽了网上各种解决方法,始终不行.在%eclispe_dir%/configration/org.eclipse.update/ ...
- spark1.1.0部署standalone分布式集群
配置三个节点的spark集群,集群模式为standalone模式,其中sp1节点作为主节点,sp2节点和sp3节点为从节点.***注意所有操作均为root用户. 创建3个CentOS虚拟机,如下: s ...
- char和int的转换
import java.util.Scanner; public class test7 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto ...
- JS点击按钮弹出窗口
由于没有系统学习过JS,遇到一个需求:点击按钮,弹出一个独立的窗口. 在网上百度了一下,并没有找到满意的结果,最重要的是各种方法很复杂.最终,仔细研究了一下,原来只是需要只要一个简单的函数就能满足自己 ...
- Mac OS X下HomeBrew安装卸载
1.卸载 cd `brew --prefix` rm -rf Cellar brew prune rm `git ls-files` rm -r Library/Homebrew Library/Al ...
- 【iOS基础】NSURLConnection
一.大文件下载1.方案:利用NSURLConnection和它的代理方法1> 发送一个请求 // 1.URL NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"h ...
- 《Java虚拟机原理图解》1.4 class文件里的字段表集合--field字段在class文件里是如何组织的
0.前言 了解JVM虚拟机原理是每个Java程序猿修炼的必经之路.可是因为JVM虚拟机中有非常多的东西讲述的比較宽泛.在当前接触到的关于JVM虚拟机原理的教程或者博客中,绝大部分都是充斥的文字性的描写 ...
- 获取布局 ActionBar
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();View imageLayout = inflater.inflate(R.layout.preferenc ...