上一次用Unity摄像机方式实现了地图的制作,现在介绍另一种实现地图的方式: 自己通过代码实现小地图NCP图标的显示和隐藏

制作地图的步骤:

1. 根据游戏人物的3D坐标转换成2D平面坐标,根据距离显示和隐藏游戏的坐标

2. 怪物实时判断与玩家的距离,小于到移动范围,就在小地图上创建Icon的显示

注意事项:

1. 人物移动前进和后退是(x,z)轴, 我们从游戏界面看到的图标是(x,y)轴

代码:

小地图类:

using UnityEngine;
using System.Collections; /// <summary>
/// 小地图
/// </summary>
public class MinMap : MonoBehaviour { public static MinMap _instance;
public GameObject iconPrefab; //小图标预设,根据不同的名字显示不同的图标 void Awake()
{
_instance = this;
} /// <summary>
/// 在小地图添加图标
/// </summary>
/// <param name="iconName"></param>
/// <returns></returns>
public GameObject AddIcon(string iconName)
{
GameObject go = NGUITools.AddChild(this.gameObject,iconPrefab);
go.GetComponent<UISprite>().spriteName = iconName;
return go;
} }

Icon类: (在小地图上添加图标,交给怪物和NCP自身)

using UnityEngine;
using System.Collections; public class MinMapItems : MonoBehaviour { public string iconName;
private GameObject minimapIconGO;
private Transform minmapTrans;
private Transform playerTrans; public float magnitudeX = ;
public float magnitudeZ = 7.5f; void Start()
{
minimapIconGO = MinMap._instance.AddIcon(iconName); //将怪物图标初始化到小地图显示
minmapTrans = minimapIconGO.transform; //怪物的小图标
playerTrans = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform; //获取主角transfrom } void FixedUpdate()
{
Vector3 offset = transform.position - playerTrans.position;
minmapTrans.localPosition = new Vector3(offset.x,offset.z,) * ; //localPosition和position的区别 //怪物超过一定范围,显示和隐藏地图图标
if (Mathf.Abs(offset.x) >= magnitudeX || Mathf.Abs(offset.z) >= magnitudeZ)
{
minimapIconGO.SetActive(false);
}
else
{
minimapIconGO.SetActive(true);
} //Debug.Log(offset.z); } void OnDestroy()
{
Destroy(this.minimapIconGO);
} }

源代码 :  http://yunpan.cn/cy8wW4eHQgHZH  提取码 3681

Unity 制作RPG地图2(自己控制地图上图标)的更多相关文章

  1. Unity 制作RPG小地图

    效果图: 最近公司要制作小地图,搜索网上的文章没找到有什么小实例,=.=直接上步骤: 制作小地图步骤: 1. 人物头顶有一个面板呈现人物图标 2. 有一个摄像机在主角头顶!(Target Textur ...

  2. 【百度地图API】如何制作一张魔兽地图!!——CS地图也可以,哈哈哈

    原文:[百度地图API]如何制作一张魔兽地图!!--CS地图也可以,哈哈哈 摘要: 你玩魔兽不?你知道如何做一张魔兽地图不?! 快来看此文吧! ---------------------------- ...

  3. Android百度地图开发03之地图控制 + 定位

    前两篇关于百度地图的blog写的是,一些基本图层的展示 和 覆盖物的添加+地理编码和反地理编码. 接下来,这篇blog主要说一些关于地图控制方面的内容和定位功能. 百度地图提供的关于地图的操作主要有: ...

  4. 百度地图之UI控制

    在本文中主要介绍百度地图UI控制功能,即控制地图是否有缩放.平移.双击放大.旋转.俯视的功能以及控制是否显示内置缩放组件.指南针位置等.在文中采用标签监听使每个控制功能的方法见名知义,代码原型来源百度 ...

  5. 【Silverlight】Bing Maps学习系列(三):如何控制地图

    [Silverlight]Bing Maps学习系列(三):如何控制地图 本篇主要介绍如何对地图的一些常用控制操作,包括地图加载模式.根据精度和纬度定位.变焦程度等. 一.动态设置地图加载模式 在本系 ...

  6. 使用ESMap的地图平台开发三维地图

      本文简单的介绍使用ESmap的SDK开发(DIY自己地图的)一个地图的过程.若有不足,欢迎指正. 一.创建地图 只需四步,从无到有,在浏览器中创建一个自己的三维地图,炫酷到爆! 第一步:引入ESM ...

  7. Unity制作地形的常用插件之GAIA

    用Unity制作大型游戏少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率较低而且也不甚美观,后期运行的效率也得不到保证.下面推荐的专业地形制作工具可以帮助开发者解决地形制作的相关问题. 打开Un ...

  8. 使用Unity制作游戏关卡的教程(三)

    转自:http://gamerboom.com/archives/75593 作者:Matthias Zarzecki 本文是“使用Unity制作<The Fork Of Truth>的关 ...

  9. 【高德地图API】从零开始学高德JS API(一)地图展现——仙剑地图,麻点图,街景,室内图

    原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(一)地图展现——仙剑地图,麻点图,街景,室内图 摘要:关于地图的显示,我想大家最关心的就是麻点图,自定义底图的解决方案了吧.在过去,marker大于 ...

随机推荐

  1. 集成支付宝SDK遇到的坑

    一.首先我先把集成过程说一下.小编想说的话:支付宝是我做支付中觉得坑最多的一个,各种编译不过,各种出问题. 废话不多说,进入主题:1.首先当前是下载官方SDK啦,当前你也可以通过cocopods进行导 ...

  2. ios实现程序切入后台,实现后台任务

    首先,iOS 会再持续切入后台,给我们5秒钟的时间去处理相关数据,5秒后,程序不会再执行任何代码,处于挂起状态. // 项目需求,按下Home切换后台后向服务器传一些数据,废话不多说,直接上代码 /* ...

  3. PC--CSS技巧

    1.图片不存在的时候,显示一个默认图片 <img src=”01.jpg” onerror=”this.src=’02.jpg'” /> 2.CSS强制图片自适应大小 img {width ...

  4. C++第15周(春)项目3 - OOP版电子词典(一)

    课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759.内有完整教学方案及资源链接 [项目3-OOP版电子词典](本程序中须要的相 ...

  5. MYSQL免安装版使用说明

    1>把压缩文件mysql-noinstall-5.1.6-alpha-win32.zip解压到一个目录下,在环境变量中设置MYSQL_HOME,把%MYSQL_HOME%\bin 加入到 pat ...

  6. ArcEngine颜色可视化

    AE中利用.NET中的ColorDialog对话框,将color对象转化为ArcEngine中的IRgbColor (1)在实现颜色选择之前,需定义这两种颜色之间的转换函数 //Color转换为Rgb ...

  7. linq和lamda表达式中添加时间判断时解决方案

    在工作中遇到个问题,在使用lamda查询数据的时候,需要添加一个时间判断, DateTime.AddDays(3) > e.ExpirationDate 例如:list = Context.Vo ...

  8. .NET AOP的实现

    一.AOP实现初步 AOP将软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点.核心关注点更多的是Domain Logic,关注的是系统核心的业务:而横切关注点虽与核心的业务实现无关,但它却是一种更Comm ...

  9. ORA-00937:不是单组分组函数_Oracle

    Demo: SELECT USER_ID, USER_NAME, USER_SEX, MAX(USER_AGE), SUM(USER_MONEY) AS USER_MONEY USER_TEL, US ...

  10. uvA Flooded!

    Description To enable homebuyers to estimate the cost of flood insurance, a real-estate firm provide ...