首先看效果:

     

核心代码:

//加模糊效果,image是图片,blur是模糊度
- (UIImage *)blurryImage:(UIImage *)image withBlurLevel:(CGFloat)blur {
//模糊度,
if ((blur < 0.1f) || (blur > 2.0f)) {
blur = 0.5f;
} //boxSize必须大于0
int boxSize = (int)(blur * 100);
boxSize -= (boxSize % 2) + 1;
NSLog(@"boxSize:%i",boxSize);
//图像处理
CGImageRef img = image.CGImage;
//需要引入#import <Accelerate/Accelerate.h>
/*
This document describes the Accelerate Framework, which contains C APIs for vector and matrix math, digital signal processing, large number handling, and image processing.
本文档介绍了Accelerate Framework,其中包含C语言应用程序接口(API)的向量和矩阵数学,数字信号处理,大量处理和图像处理。
*/ //图像缓存,输入缓存,输出缓存
vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
vImage_Error error;
//像素缓存
void *pixelBuffer; //数据源提供者,Defines an opaque type that supplies Quartz with data.
CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
// provider’s data.
CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider); //宽,高,字节/行,data
inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData); //像数缓存,字节行*图片高
pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img)); outBuffer.data = pixelBuffer;
outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img); // 第三个中间的缓存区,抗锯齿的效果
void *pixelBuffer2 = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));
vImage_Buffer outBuffer2;
outBuffer2.data = pixelBuffer2;
outBuffer2.width = CGImageGetWidth(img);
outBuffer2.height = CGImageGetHeight(img);
outBuffer2.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img); //Convolves a region of interest within an ARGB8888 source image by an implicit M x N kernel that has the effect of a box filter.
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer2, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&outBuffer2, &inBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend); if (error) {
NSLog(@"error from convolution %ld", error);
} // NSLog(@"字节组成部分:%zu",CGImageGetBitsPerComponent(img));
//颜色空间DeviceRGB
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
//用图片创建上下文,CGImageGetBitsPerComponent(img),7,8
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(
outBuffer.data,
outBuffer.width,
outBuffer.height,
8,
outBuffer.rowBytes,
colorSpace,
CGImageGetBitmapInfo(image.CGImage)); //根据上下文,处理过的图片,重新组件
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; //clean up
CGContextRelease(ctx);
CGColorSpaceRelease(colorSpace); free(pixelBuffer);
free(pixelBuffer2);
CFRelease(inBitmapData); CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGImageRelease(imageRef); return returnImage;
}

Demo代码下载:http://download.csdn.net/detail/rhljiayou/6000293

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