[WPF]解决ListView在没有Items时,水平滚动条不出现的问题
转载地址:http://www.cnblogs.com/nankezhishi/archive/2010/03/19/FixListViewNotScrollHeaderBug.html
在上一篇Blog中指出了ListView在没有Items时,即使Header超出了控件范围,水平滚动条也不会出现的问题。由于篇幅和时间所限,没有给出解决方案。下面就介绍一种解决方案。具体问题请参考上篇文章,这里就不赘述了。
解决这个问题分两个步骤:
1. 把Header放到ScrollViewer中可以Scroll的部分里。
2. 让Header在拖动垂直滚动条时不动。(难点,明明在ScrollViewer里,却不能动。)
第一个步骤很好做。把GridViewHeaderRowPresenter和ItemsPresenter一起放在ListView的ScrollViewer里就是了。(原先只有ItemsPresenter在ListView的ScrollViewer里。)
这里要感谢一下ListView的优秀设计——真正做到了Logic和Visual的分离。只要把GridViewHeaderRowPresenter的XAML剪切到另一个位置就可以了。什么都不用改。我们在实现自己的控件时,也应该能够达到这种易用度。
但是第二个步骤就不那么容易了。直到我在WPF Toolkit里看到了一个振奋人心的类名——SelectiveScrollingGrid。第一感觉就是这正是我想要的功能。今天终于有空研究研究了。
结果发现被忽悠了。这个名字很能蛊惑人心,看名字会以为是,在这个Grid中,可以指定哪些东西会Scroll,哪些东西不会Scroll。其实我应该猜得到了,微软也不傻,做个功能还是很倾向于用简单的方法的。这个SeletiveScrollingGrid没有控制内部的东西Scroll不Scroll,全都Scroll,只是把一部分的Child,用RenderTransform拉回原位,看起来象是没有动一样。
看它的实现方式,这个Grid的名字应该叫RenderBackOnScrollGrid。用RenderTransform和真正的SelectiveScrolling有什么区别呢?请参考错位的RenderTransform动画。我猜在这里也会有潜在的问题的。
好了言归正传,我们来着手解决第二个问题。解决方案如下画所示:

左图是原ListView的Template,右图是修正后的ListView Template。文字描述就省了。其中SelectiveScrollingGrid的代码是。
SelectiveScrollingPart <local:SelectiveScrollingGrid>
<local:SelectiveScrollingGrid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition/>
</local:SelectiveScrollingGrid.RowDefinitions>
<ItemsPresenter SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" Grid.Row="1"/>
<ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"
VerticalScrollBarVisibility="Hidden"
local:SelectiveScrollingGrid.SelectiveScrollingOrientation="Horizontal">
<GridViewHeaderRowPresenter
Margin="2,0,2,0"
SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}"
AllowsColumnReorder="{Binding View.AllowsColumnReorder, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
ColumnHeaderContainerStyle="{Binding View.ColumnHeaderContainerStyle, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
ColumnHeaderContextMenu="{Binding View.ColumnHeaderContextMenu, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
ColumnHeaderStringFormat="{Binding View.ColumnHeaderStringFormat, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
ColumnHeaderTemplate="{Binding View.ColumnHeaderTemplate, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
ColumnHeaderTemplateSelector="{Binding View.ColumnHeaderTemplateSelector, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
ColumnHeaderToolTip="{Binding View.ColumnHeaderToolTip, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
Columns="{Binding View.Columns, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"/>
</ScrollViewer>
</local:SelectiveScrollingGrid>
注意到SelectiveScrollingGrid所在的Namespace了么?叫local,没有错,我没有用WPF Toolkit里的SelectiveScrollingGrid,而是自己又写了一个。
原因很简单,WPF Toolkit里的SelectiveScrollingGrid有Bug。Bug代码如下。
ScrollViewer viewer = DataGridHelper.FindVisualParent<ScrollViewer>(element);
其中FindVisualParent的代码,没有考虑Parent和TemplateParent。其代码如下:
FindVisualParent in WPF Toolkit public static T FindVisualParent<T>(UIElement element) where T: UIElement
{
for (UIElement element2 = element; element2 != null; element2 = VisualTreeHelper.GetParent(element2) as UIElement)
{
T local = element2 as T;
if (local != null)
{
return local;
}
}
return default(T);
}
在这个FindVisualParent中,只用VisualTreeHelper去向上找Parent。但是有时这个VisualTreeHelper会莫名其妙地返回Null,而Parent属性却不是Null。
所以我做的只不过是想重写一下FindVisualParent的逻辑成。
My FindAncestor public static T FindAncestor<T>(this DependencyObject element)
where T : DependencyObject
{
if (element == null)
{
return null;
}
DependencyObject ancestor = VisualTreeHelper.GetParent(element); if (element is FrameworkElement)
{
ancestor = ancestor ?? ((element as FrameworkElement).Parent ?? (element as FrameworkElement).TemplatedParent);
} //While, I expend CSharp compiler could handle 尾递归 sometime.
return ancestor is T ? ancestor as T : FindAncestor<T>(ancestor);
}
但是不幸的是,所有的相关函数都是static的。虽然SelectiveScrollingGrid不是sealed,但是继承他也改变不了什么。所以只能自己重新写一个。
我承认没有什么产品没有Bug,但是我希望MS能让产品的设计更灵活一点。比如少用Static做工具方法,多用策略模式或模版函数。这样就不必在想要改变一下默认行为的时候,非把整个类甚至Assembly重写了。
又扯远了,看下结果:

水平滚动条正常。再加些数据。测试一下垂直滚动。

一切正常。其实还有一个小Bug,看看大家能发现不?
这个Fix的源代码可以从这里下载。希望对你有所帮助。
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