网络编程:
1、网络编程概述
(1)网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
(2)网络通讯要素
IP地址
端口号
传输协议
(3)网络通讯前提:
**找到对方IP
**数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示
。这个表示就叫端口。
**定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP
(4)计算机网络:
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,
通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,
实现资源共享和信息传递的计算机系统。
(5)IP地址:
IP地址 = 网络号码+主机地址

A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码

特殊地址:
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.0 网络地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址

A类 1.0.0.1---127.255.255.254 10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址) (2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
(6)各种网络分类方式
A:按网络覆盖范围划分
  局域网(几米至10公里以内)   城域网(10~100公里)   广域网(几百公里到几千公里)   国际互联网
B:按网络拓扑结构划分
  总线型网络   星形网络   环型网络   树状网络   混合型网络
C:按传输介质划分
  有线网   无线网
D:按网络使用性质划分
  公用网   专用网
(7)虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。
其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网
所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、
ATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,
用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、
加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、
密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。
(8)网络模型:
****OSI模型
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据连接层
物理层
****TCP/IP模型
应用层
传输层
网际层
主机至网络层
2、TCP和UDP
(1)UDP和TCP的区别:
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小在限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
注:三次握手:
第一次:我问你在么?
第二次:你回答在。
第三次:我反馈哦我知道你在。
3、Socket(UDP传输)
**Socket就是为网络服务提供的一种机制。
**通信的两端都有Socket。
**网络通信其实就是Socket间的通信。
**数据在两个Socket间通过IO传输。
**玩Socket主要就是记住流程,代码查文档就行
(1)UDP传输:DatagramSocket与DatagramPacket
**发送端:
建立DatagramSocket服务;
提供数据,并将数据封装到字节数组中;
创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口
通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;
关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
**接收端:
建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;
定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;
通过DatagramPacket的receive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;
通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;
关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。
DatagramSocket与DatagramPacket方法摘要:
*****DatagramSocket
构造方法:
DatagramSocket()
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
DatagramSocket(int port)
创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)
创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。
方法摘要:
void close()
关闭此数据报套接字。
InetAddress getInetAddress()
返回此套接字连接的地址。
InetAddress getLocalAddress()
获取套接字绑定的本地地址。
int getPort()
返回此套接字的端口。
void receive(DatagramPacket p)
从此套接字接收数据报包。
void send(DatagramPacket p)
从此套接字发送数据报包。
****DatagramPacket
构造方法:
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
InetAddress getAddress()
返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
byte[] getData()
返回数据缓冲区。
int getLength()
返回将要发送或接收到的数据的长度。
int getPort()
返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
代码示例:
****发送端:
class UDPSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] buf = "这是UDP发送端".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
ds.send(dp);
ds.close();
}
}
****接收端
class UDPRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
sop(ip+":"+data+":"+port);
ds.close();
}
}
需求1:UDP键盘录入数据,并发送给接收端
发送端:
class UDPSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}

}
接收端:
class UDPRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
sop(ip+":"+data+":"+port);
ds.close();
}
}

}
需求2:编写简单的聊天工具
思路:
使用多线程技术
发送端:
class UDPSend implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public UDPSend(){}
public UDPSend(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buff = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
接收端:
class UDPRece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public UDPSend(){}
public UDPSend(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中
String ip = dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号
sop(ip+":"+data+":"+port);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
测试类:
class UDPTest
{
public static void main(String[] args)
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10000);

new Thread(new UDPSend(sendSocket)).start();
new Thread(new UDPRece(receSocket)).start();
}
}
(2)TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
****Socket
**构造方法:
Socket()
通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
Socket(InetAddress address, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
Socket(String host, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
**方法摘要:
void close()
关闭此套接字。
InetAddress getInetAddress()
返回套接字连接的地址。
InputStream getInputStream()
返回此套接字的输入流。
OutputStream getOutputStream()
返回此套接字的输出流。
int getPort()
返回此套接字连接到的远程端口。
void shutdownInput()
此套接字的输入流置于“流的末尾”。
void shutdownOutput()
禁用此套接字的输出流。
String toString()
将此套接字转换为 String。
****ServerSocket
**构造方法:
ServerSocket()
创建非绑定服务器套接字。
ServerSocket(int port)
创建绑定到特定端口的服务器套接字。
方法摘要:
Socket accept()
侦听并接受到此套接字的连接。
void close()
关闭此套接字。
InetAddress getInetAddress()
返回此服务器套接字的本地地址。
****TCP传输流程:
**客户端:
建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;
获取Socket流中的输出流OutputStream,将数据写入流中,通过网络发送给服务端;
获取Socket流中的输出流InputStream,获取服务端的反馈信息;
关闭资源。
**服务端:
建立ServerSocket服务,并监听一个端口;
通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;
使用客户端对象的读取流获取客户端发送过来的数据;
通过客户端对象的写入流反馈信息给客户端;
关闭资源;
****代码示例:
客户端:
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)
{
Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
OutputStream os = s.getOutputStream();
out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());
s.close();
}
}
服务端:
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
sop(ip);

InputStream is = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
sop(new String(buf,0,len));
s.close();
ss.close();
}
}
TCP需求1:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后反馈信息给客户端
客户端:
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)
{
Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
OutputStream os = s.getOutputStream();
out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());

InputStream is = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
sop(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
服务端:
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
sop(ip);

InputStream is = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
sop(new String(buf,0,len));

OutputStream os = s.getOutputStream();
out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());

s.close();
ss.close();
}
}
TCP需求2:建立一个文本转换服务端,客户给服务端发送文本,服务端将数据转换成大写后返回给客户端
当客户端输入over时,转换结束
客户端:
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)
{
Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
s.getOutputStream()));
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufOut.write(line);
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
String retVal = bufIn.readLine();
sop("server:"+retVal);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
服务端:
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
sop(ip);

BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
s.getOutputStream()));

while((line = bufIn.readLine())!=null)
{
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
**需求3:拷贝文件
客户端:
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)
{
Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("g:\\demo.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
pw.println();
}
s.shutDownOutput();
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
String retVal = bufIn.readLine();
sop(retVal);
bufr.close();
s.close();
}
}
服务端:
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
sop(ip);

BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter"copy.txt",true);
String line =null;
while((line = bufIn.readLine())!=null)
{
out.write(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
需求4:上传图片
客户端:
class TCPClient
{
public static void main(String[] args)
{
Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
FileInputStream fis = new FileInputStream("g:\\1.bmp");
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = bufr.read())!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
s.shutDownOutput();

InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int lenIn = in.read(bufIn);
sop(new String(bufIn,0,lenIn);
fis.close();
s.close();
}
}
服务端:
class TCPServer
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
sop(ip);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("g:\\copy.bmp");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int lenIn = 0;
while((lenIn=bufIn.read())!=-1)
{
fos.write(bufIn,0,lenIn)
}

OutputStream outIn = s.getOutputStream();
outIn.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
}
需求5:客户端并发登陆
客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验
如果用户存在,在服务端现实xxx已登录,并在客户端现实欢迎xxx
如果用户不存在,在服务端现实xxx正在尝试登陆,并在客户端现实xxx用户不存在
最多登陆三次。
校验端:
class User implements Runnable
(
private Socket s;
public User(){}
public User(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufrIn = new BufferedReader(
new InputStream(s.getInputStream()))
String name = bufrIn.readLine();
if(name==null)
{
sop("用户名为空");
break;
}
BufferedReader bufr = new BufferedReader(
new FileReader("user.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
boolean flag = false;
while((line = bufr.reanLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
if(flag)
{
sop(name+"已登陆");
pw.println("欢迎"+name);
break;
}
else
{
sop(name+"正尝试登陆");
pw.println(name+"用户不存在");
}

}
s.close();
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("用户校验失败");
}
}
)
客户端:
class LoginClient
{
public static void main(String[] args)
{
Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in)));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for(int i=0;i<3;i++)
{
String line = bufr.readLine();
if(line == null)
{
sop("用户名不能为空!");
break;
}
out.write(line);
String retVal = bufIn.readLine();
sop(retVal);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
服务端:
class LoginServer
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new User()).start();
}
}
}

Java基础之网络编程的更多相关文章

  1. 黑马程序员:Java基础总结----网络编程

    黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用 ...

  2. java基础知识——网络编程、IO流

    IO流 字节流:处理字节数据的流对象,计算机中最小数据单元就是字节.InputStream OutputStream 字符流:字符编码问题,将字节流和编码表封装成对象就是字符流.Reader Writ ...

  3. 黑马程序员——JAVA基础之网络编程

    ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetA ...

  4. java基础篇---网络编程(TCP程序设计)

    TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSo ...

  5. java基础篇---网络编程(IP与URL)

    一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一 ...

  6. 【Java基础】网络编程

    网络编程 网络编程概述 网络编程的目的:直接或简洁地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯. 网络编程的两个主要问题: 如果准确地定位网络上一台或多台主机,并定位主机上的特定应用: 找到主机后 ...

  7. 黑马程序员——【Java基础】——网络编程

    ---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.网络模型概述 网络模型示意图: 说明: (1)数据的传输:在用户端,应用层的数据,经过层层封包,最后到 ...

  8. java基础:网络编程TCP,URL

    获取域名的两种方法: package com.lanqiao.java.test; import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostExc ...

  9. java基础篇---网络编程(UDP程序设计)

    UDP程序设计 在TCP的索引操作都必须建立可靠地连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议---UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的 ...

随机推荐

  1. hdoj 2022 海选女主角

    Problem Description potato老师虽然很喜欢教书,但是迫于生活压力,不得不想办法在业余时间挣点外快以养家糊口.“做什么比较挣钱呢?筛沙子没力气,看大门又不够帅...”potato ...

  2. Android WebView 重定向问题

    webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(Web ...

  3. 通俗易懂的 JSon解析处理

    1.主要用到的类: 主要用到了JavaScriptSerializer类,该类在System.Web.Script.Serialization命名空间(在System.Web.Extensions.d ...

  4. ubuntu搜不到wifi信号

    很多人刚刚装完ubuntu发现搜不到wifi信号,输入命令查看配置发现没有无线网卡驱动, 其实ubuntu是可以自动识别无线网卡自动安装驱动的,此时只需输入命令更新一下即可, 连上有线网,在终端输入此 ...

  5. Java中的继承与静态static等的执行先后顺序

    package extend; public class X { Y y=new Y(); static{  System.out.println("tttt"); } X(){  ...

  6. 狗扑论坛 自动刷取VIP狗粮

    狗扑论坛 自动刷取VIP狗粮 开始闲狗粮回复太慢就自己想了想去写一个,成功总是给我的哈哈. 自己花了一小时 时间慢慢学就慢慢写的  虽然代码简单 但是已经够自己用了 using System; usi ...

  7. ASP.NET Core 1.0 中的依赖项管理

    var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...

  8. [spark案例学习] 单词计数

    数据准备 数据下载:<莎士比亚全集> 我们先来看看原始数据:首先将数据加载到RDD,然后显示数据框的前15行. shakespeareDF = sqlContext.read.text(f ...

  9. myeclise连接oracle数据库实现登录

    package A; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatem ...

  10. 转 jdk1.5新特性 ConcurrentHashMap

    ConcurrentHashMap特点:效率比Hashtable高,并发性比hashmap好.结合了两者的特点.   集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持 ...