[好文要转]【关于block使用的5点注意事项】
1、在使用block前需要对block指针做判空处理。
不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。

if (!self.isOnlyNet) {
if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理
return;
}
id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]];
if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]]) {
succBlock(data,YES);
}else{
succBlock(nil,YES);
}
}

3、在block使用之后要对,block指针做赋空值处理,如果是MRC的编译环境下,要先release掉block对象。
block作为类对象的成员变量,使用block的人有可能用类对象参与block中的运算而产生循环引用。
将block赋值为空,是解掉循环引用的重要方法。(不能只在dealloc里面做赋空值操作,这样已经产生的循环引用不会被破坏掉)

typedef void(^SuccBlock)(id data);
@interface NetworkClass {
SuccessBlock _sucBlock;
}
@property (nonatomic,assign)BOOL propertyUseInCallBack;
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock;
@end @implementation NetworkClass
- (void) requestWithSucBlock: (SuccessBlock) callbackBlock {
_sucBlock = callbackBlock;//MRC下:_sucBlock = [callbackBlock copy]; 不copy block会在栈上被回收。
} - (void) netwrokDataBack: (id) data {
if (data != nil && _sucBlock != NULL) {
_sucBlock(data);
}
//MRC下:要先将[_sucBlock release];(之前copy过)
_sucBlock = nil; //Importent: 在使用之后将Block赋空值,解引用 !!!
}
@end //=======================以下是使用方===========================
@implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
netObj.propertyUseInCallBack = NO;
[netObj requestWithSucBlock: ^(id data) {
//由于block里面引用netObj的指针所以这里产生了循环引用,且由于这个block是作为参数传入对象的,编译器不会报错。
//因此,NetworkClass使用完block之后一定要将作为成员变量的block赋空值。
if (netObj.propertyUseInCallBack == YES) {
//Do Something...
}
}];
}
@end

还有一种改法,在block接口设计时,将可能需要的变量作为形参传到block中,从设计上解决循环引用的问题。
如果上面Network类设计成这个样子:

@class NetowrkClass;
typedef void(^SuccBlock)(NetworkClass *aNetworkObj, id data);
@interface NetworkClass
//...
@end
@implementation NetworkClass
@end @implementation UserCode
- (void) temporaryNetworkCall
{
NetworkClass *netObj = [[NetworkClass alloc] init];
netObj.propertyUseInCallBack = NO;
[netObj requestWithSucBlock: ^(NetworkClass *aNetworkObj, id data) {
//这里参数中已经有netObj的对象了,使用者不用再从block外引用指针了。
if (aNetworkObj.propertyUseInCallBack == YES) {
//Do Something...
}
}];
}
@end

4、使用方将self或成员变量加入block之前要先将self变为__weak
5、在多线程环境下(block中的weakSelf有可能被析构的情况下),需要先将self转为strong指针,避免在运行到某个关键步骤时self对象被析构。
第四、第五条合起来有个名词叫weak–strong dance,来自于2011 WWDC Session #322 (Objective-C Advancements in Depth)
以下代码来自AFNetworking,堪称使用weak–strong dance的经典。

__weak __typeof(self)weakSelf = self;
AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
strongSelf.networkReachabilityStatus = status;
if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) {
strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status);
}
};

第一行:__weak __typeof(self)weakSelf = self;
如之前第四条所说,为防止callback内部对self强引用,weak一下。
其中用到了__typeof(self),这里涉及几个知识点:
a. __typeof、__typeof__、typeof的区别
恩~~他们没有区别,但是这牵扯一段往事,在早期C语言中没有typeof这个关键字,__typeof、__typeof__是在C语言的扩展关键字的时候出现的。
typeof是现代GNU C++的关键字,从Objective-C的根源说,他其实来自于C语言,所以AFNetworking使用了继承自C的关键字。
b.对于老的LLVM编译器上面这句话会编译报错,所以在很早的ARC使用者中流行__typeof(&*self)这种写法,原因如下
大致说法是老LLVM编译器会将__typeof转义为 XXX类名 *const __strong的__strong和前面的__weak关键字对指针的修饰又冲突了,所以加上&*对指针的修饰。
第三行:__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
按照之前第五条的说法给转回strong了,这里__typeof()里面写的是weakSelf,里面写self也没有问题,因为typeof是编译时确定变量类型,所以这里写self 不会被循环引用。
第四、五、六行,如果不转成strongSelf而使用weakSelf,后面几句话中,有可能在第四句执行之后self的对象可能被析构掉,然后后面的StausBlock没有执行,导致逻辑错误。
最后第五行,使用前对block判空。
写在最后,阅读好的开源库源码是提高个人水平的一个很好途径,看见不懂的地方去查去摸索会得到更多。
参考:
http://blog.csdn.net/fhbystudy/article/details/17350951
http://stackoverflow.com/questions/10892361/generic-typeof-for-weak-self-references
http://stackoverflow.com/questions/14877415/difference-between-typeof-typeof-and-typeof-objective-c
http://rocry.com/2012/12/18/objective-c-type-of/
http://fuckingblocksyntax.com/ 这是个工具网站,我每次写block的时候都会用到。
[好文要转]【关于block使用的5点注意事项】的更多相关文章
- 关于block使用的5点注意事项
1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { // ...
- 关于block使用的几点注意事项
1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { // ...
- (转)关于block使用的5点注意事项
1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { // ...
- ios开发之block的使用,及注意事项
转自:http://my.oschina.net/u/1432769/blog/390401 Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于 ...
- block的内部实现
主要内容: 一.block相关的题目 二.block的定义 三.block的实现 四.捕获自动变量值 五.block存储区域 六.截获对象 一.block相关的题目 这是一篇比较长的博文,前部分是bl ...
- block的语法
主要内容: 1. 开始使用block(Getting Started with Blocks) 2. block概念综述(Conceptual Overview) 3. 声明和创建block(Decl ...
- Hadoop 文件的数量怎么比block的数量多?
Total files: 23 Total symlinks: 0 Total blocks (validated): 22 (avg. block size 117723 ...
- iOS中block实现的探究
[0. Brief introduction of block] Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性. 用维基百科的话来说,Blo ...
- ObjectiveC中的block用法解析
Block Apple 在C, Objective-C,C++加上Block这个延申用法.目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支持.Block是由一堆可执行的程序组成,也可以称做没有名字的Func ...
随机推荐
- 通过数据库查看EBS的登录地址
1. SQL> SELECT home_url FROM icx_parameters; HOME_URL ------------------------------------------- ...
- R扩展包
log10() .libPaths()#查看R包目录 library()#查看以前安装的函数 search() #安装R包的方式 install.packages("car")#安 ...
- url传参中文乱码
当使用url重定向传参的时候,比如: javascript:window.location.href='modifyBook.jsp?BName=<%=URLEncoder.encode(&qu ...
- Windows Phone 五、配置存储
基本存储形式 本地设置:ApplicationData.Current.LocalSettings 漫游设置:ApplicationData.Current.RoamingSettings 支持的数据 ...
- EL表达式查询出来的数据,下载成excel表格,很实用的
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"% ...
- JdbcUtils.java
package com.jdbc.dbutils; import java.lang.reflect.Field; import java.sql.Connection; import java.sq ...
- php生成随机密码的几种方法
方法一: 1.在 33 – 126 中生成一个随机整数,如 35,2.将 35 转换成对应的ASCII码字符,如 35 对应 #3.重复以上 1.2 步骤 n 次,连接成 n 位的密码 该算法主要用到 ...
- Hibernate 基础配置及常用功能(一)
本来是想等全部框架测试完以后再统一发布的,但是随着测试的一点点增加感觉把需要叙述的东西放在一起终将会是一场灾难.所以还是打算分成几章来描述,其中还包括一些有待解决的问题.短期很难腾出时间来仔细阅读Hi ...
- json pickle time
多层装饰器: 字符串格式化: 当字符串格式化时 , %% 生成器 使用函数创造的 yield递归模块PY:模块其他:类库 先导入 后使用 自定义模块内置模块第三方模块为什么要有模块 将代码归类模块的内 ...
- Volley全方位解析,带你从源码的角度彻底理解
Volley 是 Google 推出的轻量级 Android 异步网络请求框架和图片加载框架.在 Google I/O 2013 大会上发布.其适用场景是数据量小,通信频繁的网络操作. 主要特点: ( ...