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在自定义动画的时候,CABasicAnimation用的还算的蛮多的。

在此先介绍一下CABasicAnimation怎么使用。

属性介绍

 属性 说明
 duration  动画执行的时长
 repeatCount  重复的次数。一直重复设置为 HUGE_VALF
 repeatDuration  设置动画的时间。在该时间内动画一直执行,不计次数
 beginTime  指定动画开始的时间。可以通过(当前时间+秒数)来实现延迟动画
 timingFunction 设置动画的速度的变化
 autoreverses  动画结束时是否执行逆动画
 fromValue  所改变属性的起始值
 toValue  所改变属性的结束值
 byValue  所改变属性相同起始值的改变量

怎么使用就不用说了,在这里主要说一下CABasicAnimation的代理使用方法。

有同学要问了,怎么一个代理还要注意,我只说一点,他的代理是strong。

这里就要看看了

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px "Helvetica Neue" }
span.s1 { font: 14.0px "Helvetica Neue" }

anim是添加到layer上的,layer属于view,view属于control,anim又持有control,必然出现循环引用。

废话不多说,下面是解决方法。

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 14.0px "Helvetica Neue" }
span.s1 { font: 13.0px "Helvetica Neue" }

第一种:

   第一种是取巧的方法,不用代理了,既然动画是自己写的,动画时长也是知道的,

  干脆直接使用 ```[self performSelector:@selector(animationDidStop) withObject:self afterDelay:time];```

  在time秒之后调用,模仿动画完成之后调用。

  这样就有个问题,万一由于某种原因导致time秒「前后」执行完了,逻辑就会出现瑕疵,不够完美。

第二种:

  第二种方法是创建一个新的类,假设是JRAnimDelegate;

```

.h

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #703daa }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000 }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000; min-height: 16.0px }
p.p5 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #ba2da2 }
span.s1 { color: #78492a }
span.s2 { }
span.s3 { color: #ba2da2 }
span.s4 { color: #000000 }
span.s5 { color: #703daa }
span.s6 { color: #4f8187 }

#import <Foundation/Foundation.h>

@class JRAnimDelegatel;

@protocol JRAnimDelegateDelegate <NSObject>

@optional

- (void)animationDidStop;

@end

@interface JRAnimDelegate : NSObject<CAAnimationDelegate>

@property(nonatomic, assign) id<JRAnimDelegateDelegate> delegate;

@end

.m

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000; min-height: 16.0px }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000 }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #31595d }
p.p5 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #ba2da2 }
span.s1 { color: #78492a }
span.s2 { }
span.s3 { color: #ba2da2 }
span.s4 { color: #703daa }
span.s5 { color: #4f8187 }
span.s6 { color: #3e1e81 }
span.s7 { color: #000000 }

#import "JRAnimDelegate.h"

@implementation JRAnimDelegate

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(animationDidStop)]) {

[self.delegate animationDidStop];

}

}

@end

```

染后使用时

```

JRAnimDelegate *animDelegate = [[JRAnimDelegate alloc] init];

animDelegate.delegate = self;

animation.delegate = animDelegate;

```

转化之后,会打破循环引用。在新的类中将代理转回来,这样也可以使用,这样虽然会使逻辑变的复杂,但是能保证一定是动画执行完成之后调用

两种方法我都测试过,都可以用,具体用哪种 ,每个人都有自己的理解和使用的场景。诸君自便

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 14.0px "Helvetica Neue" }
span.s1 { font: 13.0px "Helvetica Neue" }

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000 }
span.s1 { }
span.s2 { color: #4f8187 }
span.s3 { color: #3e1e81 }
span.s4 { color: #ba2da2 }
span.s5 { color: #703daa }

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