@atcoder - CODE FESTIVAL 2017 Final - J@ Tree MST
@description@
给定 N 个点,第 i 点有一个点权 Xi,再给定一棵边带权的树,第 i 条 (Ai, Bi) 边权为 Ci。
构建一个完全图,完全图中边 (i, j) 的边权为 dist(i, j) + Xi + Xj,其中 dist(i, j) 是点 i 与点 j 在树上的距离。
求该完全图的最小生成树。
Constraints
2≤N≤200000; 1≤Xi≤10^9; 1≤Ai,Bi≤N; 1≤Ci≤10^9
Input
输入形式如下:
N
X1 X2 … XN
A1 B1 C1
A2 B2 C2
:
AN−1 BN−1 CN−1
Output
输出最小生成树的边权总和。
Sample Input 1
4
1 3 5 1
1 2 1
2 3 2
3 4 3
Sample Output 1
22
选择边 (1, 2), (1, 4), (3, 4),边权总和为 5 + 8 + 9 = 22
@solution@
完全图并不能直接套 prim 或者 kruskal。
并且也不像最小曼哈顿生成树一样,有比较好用的性质可以去除大量无用边。
考虑这类题的一个通用解法:boruvka(不会念)。
其实是基本无人问津的最小生成树算法(我也不知道为什么),但是可以将其算法思想拓展,解决一些完全图的最小生成树问题。
说是完全图,边权也有性质,而且往往会和点权挂钩(比如这道题)。
扯了这么多,所谓的 boruvka 算法是什么呢?
我们对于每一个连通块去找与它相邻的最小边。可以证明这样的边一定是存在于最小生成树之中(破圈法之类的都能证)。
于是我们把这些边加入最小生成树,并将连通块合并。
因为每次选最小边的时候,一条边最多会被选两次,所以最多执行 log 次寻找最小边的操作。
而这类题的特点是:往往寻找最小边的过程可以优化。
什么?你说这道题需要点分治来寻找路径最小值?然后复杂度就炸成 O(nlog^3n) 了?
NONONO。我们其实可以 O(n) 一次性给所有点找到它对应的最小值。
考虑所有连通块都是一个点的时候,我们可以做一个换根 dp 求出所有点的最小边(求距离一个点最近的点)。
由于是找最小值,重复经过一条边肯定不优,我们甚至不用去存 dp 的次小值,来避免从上往下传递 dp 值的时候走入同一棵子树。
这个过程是 O(n) 的。
那么连通块是一堆点的时候,我们怎么去排除与它同一连通块的点呢?
其实。。。很简单嘛。
假如最小边是同一连通块的,我们就去找与最小边不在同一连通块的次小边,不就解决了嘛。
dp 的时候存两维:最小边,与不和最小边在同一连通块的次小边。转移时讨论一下即可。
一次求最小边的复杂度为 O(n),所以总复杂度为 O(nlogn)。
@accepted code@
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
typedef pair<ll, int> pli;
typedef pair<pli, pli> st;
const int MAXN = 200000;
const ll INF = (1LL<<60);
struct edge{
int to; ll dis;
edge *nxt;
}edges[2*MAXN + 5], *adj[MAXN + 5], *ecnt = edges;
void addedge(int u, int v, int w) {
edge *p = (++ecnt);
p->to = v, p->dis = w, p->nxt = adj[u], adj[u] = p;
p = (++ecnt);
p->to = u, p->dis = w, p->nxt = adj[v], adj[v] = p;
}
pli lnk[MAXN + 5];
int fa[MAXN + 5], clr[MAXN + 5];
ll X[MAXN + 5];
int find(int x) {
return fa[x] = (fa[x] == x ? x : find(fa[x]));
}
bool unite(int x, int y) {
int fx = find(x), fy = find(y);
if( fx != fy ) {
fa[fx] = fy;
return true;
}
else return false;
}
st dp[MAXN + 5];
void update(st &a, st b) {
if( b.fi.fi < a.fi.fi ) {
if( b.fi.se != a.fi.se )
a.se = a.fi;
a.fi = b.fi;
if( b.se.fi < a.se.fi )
a.se = b.se;
}
else {
if( b.fi.se != a.fi.se ) {
if( b.fi.fi < a.se.fi )
a.se = b.fi;
}
else if( b.se.fi < a.se.fi )
a.se = b.se;
}
}
void dfs1(int x, int f) {
dp[x] = mp(mp(X[x], clr[x]), mp(INF, -1));
for(edge *p=adj[x];p;p=p->nxt) {
if( p->to == f ) continue;
dfs1(p->to, x); st t = dp[p->to];
t.fi.fi += p->dis, t.se.fi += p->dis;
update(dp[x], t);
}
}
void dfs2(int x, int f, st k) {
update(dp[x], k);
for(edge *p=adj[x];p;p=p->nxt) {
if( p->to == f ) continue;
st t = dp[x];
t.fi.fi += p->dis, t.se.fi += p->dis;
dfs2(p->to, x, t);
}
}
int num[MAXN + 5];
int main() {
int N; scanf("%d", &N);
for(int i=1;i<=N;i++)
scanf("%lld", &X[i]), fa[i] = i;
for(int i=1;i<N;i++) {
int u, v, w; scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
addedge(u, v, w);
}
ll ans = 0;
while( true ) {
int cnt = 0;
for(int i=1;i<=N;i++)
if( fa[i] == i ) num[clr[i] = (++cnt)] = i;
if( cnt == 1 ) break;
for(int i=1;i<=N;i++)
clr[i] = clr[find(i)];
dfs1(1, 0), dfs2(1, 0, mp(mp(INF, -1), mp(INF, -1)));
for(int i=1;i<=cnt;i++)
lnk[i] = mp(INF, -1);
for(int i=1;i<=N;i++) {
if( dp[i].fi.se == clr[i] )
lnk[clr[i]] = min(lnk[clr[i]], mp(dp[i].se.fi + X[i], dp[i].se.se));
else lnk[clr[i]] = min(lnk[clr[i]], mp(dp[i].fi.fi + X[i], dp[i].fi.se));
}
for(int i=1;i<=cnt;i++)
if( unite(num[i], num[lnk[i].se]) )
ans += lnk[i].fi;
}
printf("%lld\n", ans);
}
@details@
被数据结构困住的我,用点分治 + 优先队列写了一个 prim。
然后它 MLE 了。
当时我就哭了。
咳咳。不过也算是增长了一点见识,同时还告诉我一个深刻的道理:不要被套路所困。不一定非得要数据结构才能维护的啊。
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