python 并发之线程
一.什么是线程
#指的是一条流水线的工作过程,关键的一句话:一个进程内最少自带一个线程,其实进程根本不能执行,进程不是执行单位,是资源的单位,分配资源的单位
#线程才是执行单位
#进程:做手机屏幕的工作过程,刚才讲的
#我们的py文件在执行的时候,如果你站在资源单位的角度来看,我们称为一个主进程,如果站在代码执行的角度来看,它叫做主线程,只是一种形象的说法,其实整个代码的执行过程成为线程,也就是干这个活儿的本身称为线程,但是我们后面学习的时候,我们就称为线程去执行某个任务,其实那某个任务的执行过程称为一个线程,一条流水线的执行过程为线程 #进程vs线程
#1 同一个进程内的多个线程是共享该进程的资源的,不同进程内的线程资源肯定是隔离的
#2 创建线程的开销比创建进程的开销要小的多 #并发三个任务:1启动三个进程:因为每个进程中有一个线程,但是我一个进程中开启三个线程就够了
#同一个程序中的三个任务需要执行,你是用三个进程好 ,还是三个线程好?
#例子:
# pycharm 三个任务:键盘输入 屏幕输出 自动保存到硬盘
#如果三个任务是同步的话,你键盘输入的时候,屏幕看不到
#咱们的pycharm是不是一边输入你边看啊,就是将串行变为了三个并发的任务
#解决方案:三个进程或者三个线程,哪个方案可行。如果是三个进程,进程的资源是不是隔离的并且开销大,最致命的就是资源隔离,但是用户输入的数据还要给另外一个进程发送过去,进程之间能直接给数据吗?你是不是copy一份给他或者通信啊,但是数据是同一份,我们有必要搞多个进程吗,线程是不是共享资源的,我们是不是可以使用多线程来搞,你线程1输入的数据,线程2能不能看到,你以后的场景还是应用多线程多,而且起线程我们说是不是很快啊,占用资源也小,还能共享同一个进程的资源,不需要将数据来回的copy!
什么是线程
进程有很多优点,它提供了多道编程,让我们感觉我们每个人都拥有自己的CPU和其他资源,可以提高计算机的利用率。很多人就不理解了,既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的,主要体现在两点上:
进程只能在一个时间干一件事,如果想同时干两件事或多件事,进程就无能为力了。
进程在执行的过程中如果阻塞,例如等待输入,整个进程就会挂起,即使进程中有些工作不依赖于输入的数据,也将无法执行。
如果这两个缺点理解比较困难的话,举个现实的例子也许你就清楚了:如果把我们上课的过程看成一个进程的话,那么我们要做的是耳朵听老师讲课,手上还要记笔记,脑子还要思考问题,这样才能高效的完成听课的任务。而如果只提供进程这个机制的话,上面这三件事将不能同时执行,同一时间只能做一件事,听的时候就不能记笔记,也不能用脑子思考,这是其一;如果老师在黑板上写演算过程,我们开始记笔记,而老师突然有一步推不下去了,阻塞住了,他在那边思考着,而我们呢,也不能干其他事,即使你想趁此时思考一下刚才没听懂的一个问题都不行,这是其二。
现在你应该明白了进程的缺陷了,而解决的办法很简单,我们完全可以让听、写、思三个独立的过程,并行起来,这样很明显可以提高听课的效率。而实际的操作系统中,也同样引入了这种类似的机制——线程。
二.线程的出现
60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。
在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程
线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程
车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一个流水线
流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu
所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。
多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间,相当于一个车间内有多条流水线,都共用一个车间的资源。
例如,北京地铁与上海地铁是不同的进程,而北京地铁里的13号线是一个线程,北京地铁所有的线路共享北京地铁所有的资源,比如所有的乘客可以被所有线路拉。
三.线程与进程的关系
线程与进程的区别可以归纳为以下4点:
TCB包括以下信息:
(1)线程状态。
(2)当线程不运行时,被保存的现场资源。
(3)一组执行堆栈。
(4)存放每个线程的局部变量主存区。
(5)访问同一个进程中的主存和其它资源。
用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。
2)独立调度和分派的基本单位。
from threading import Thread
# def f1(n):
# print('xx%s'%n)
#
#
# def f2(n):
# print('ss%s'%n)
#
#
# if __name__ == '__main__':
# t = Thread(target=f1,args=(1,))
# t1 = Thread(target=f2,args=(2,))
# t.start()
# t1.start() # 第二种创建方式
class Mythread(Thread): def run(self):
print('哈哈哈') if __name__ == '__main__':
t = Mythread()
t.start()
六.多进程和多线程的效率对比
import time
from threading import Thread
from multiprocessing import Process def f1():
# time.sleep(1) # io密集型 有阻塞
# 计算型: 无阻塞
n = 10
for i in range(10000000):
n = n + i if __name__ == '__main__':
# 查看一下20个线程执行20个任务的执行时间
t_s_time = time.time()
t_list = []
for i in range(20):
t =Thread(target=f1,)
t.start()
t_list.append(t) [tt.join() for tt in t_list] t_e_time = time.time() t_dif_time = t_e_time - t_s_time
# 查看一下20个进程执行同样的任务的执行时间
p_s_time = time.time()
p_list = []
for i in range(20):
p = Process(target=f1,)
p.start()
p_list.append(p) [pp.join() for pp in p_list] p_e_time = time.time() p_dif_time = p_e_time - p_s_time print('多线程时间:',t_dif_time)
print('多进程时间:',p_dif_time) # 计算型 多线程比多进程费时间
# io密集型 多线程比多进程省时间
七.线程锁
1.锁
import time
from threading import Lock,Thread num = 100
def f1(loc):
loc.acquire()
global num
tmp = num
tmp -= 1
time.sleep(0.00001)
num = tmp
loc.release() if __name__ == '__main__':
t_loc = Lock()
t_list = []
for i in range(10):
t = Thread(target=f1,args=(t_loc,))
t.start()
t_list.append(t)
[tt.join() for tt in t_list]
print('主线成的num:',num)
2.死锁
进程也有死锁与递归锁,在进程那里忘记说了,放到这里一切说了额,进程的死锁和线程的是一样的,而且一般情况下进程之间是数据不共享的,不需要加锁,由于线程是对全局的数据共享的,所以对于全局的数据进行操作的时候,要加锁。
所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁
import time
from threading import Thread,Lock def f1(locA,locB):
locA.acquire()
print('f1>>>1号抢到了A锁')
time.sleep(1)
locB.acquire()
print('f1>>>1号抢到了B锁')
locB.release()
locA.release()
def f2(locA,locB):
locB.acquire()
print('f2>>>2号抢到了A锁')
time.sleep(1)
locA.acquire()
print('f2>>>2号抢到了B锁')
locA.release()
locB.release() if __name__ == '__main__':
locA = locB = Lock()
t1 = Thread(target=f1,args=(locA,locB))
t2 = Thread(target=f2,args=(locA,locB))
t1.start()
t2.start()
解决方案使用递归锁
import time
from threading import Thread,RLock def f1(locA,locB):
locA.acquire()
print('f1>>>1号抢到了A锁')
time.sleep(1)
locB.acquire()
print('f1>>>1号抢到了B锁')
locB.release()
locA.release()
def f2(locA,locB):
locB.acquire()
print('f2>>>2号抢到了A锁')
time.sleep(1)
locA.acquire()
# time.sleep(1)
print('f2>>>2号抢到了B锁')
locA.release()
locB.release() if __name__ == '__main__':
locA = locB = RLock() #locA = locB = RLock() # 递归锁,维护一个计数器,acquire一次就加1,release就减1
t1 = Thread(target=f1,args=(locA,locB))
t2 = Thread(target=f2,args=(locA,locB))
t1.start()
t2.start()
3.GIL锁
八.守护线程
import time
from threading import Thread def f1():
time.sleep(2)
print('1号线程') def f2():
time.sleep(3)
print('2号线程') if __name__ == '__main__':
t1 = Thread(target=f1,)
t2 = Thread(target=f2,)
t1.daemon = True
# t2.daemon = True
t1.start()
t2.start()
print('主线程结束')
守护线程or守护进程区别
import time
from threading import Thread
from multiprocessing import Process # 守护进程: 主进程代码执行运行结束,守护进程随之结束 # 守护线程:守护线程会等待所有非守护线程运行结束才结束 def f1(s):
time.sleep(2)
print('1号%s'%s) def f2(s):
time.sleep(3)
print('2号%s'%s) if __name__ == '__main__':
# 多线程
# t1 = Thread(target=f1,args=('线程',))
# t2 = Thread(target=f2,args=('线程',))
# t1.daemon = True # 守护线程
# # t2.daemon = True # 守护线程
# t1.start()
# t2.start()
# print('主线程结束') # 多进程
t1 = Process(target=f1,args=('进程',))
t2 = Process(target=f2,args=('进程',))
# t1.daemon = True
t2.daemon = True
t1.start()
t2.start()
print('主进程结束')
守护线程:等待所有非守护线程的结束才结束
守护进程:主进程代码运行结束,守护进程就随之结束
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