浅谈Go类型转换之间的那些事
试着答一答这些问题
s[i]和(for _,v range)的v的区别是什么
var s string = "AB"
fmt.Println(reflect.TypeOf(s[0]))
for _, v := range s {
fmt.Println(reflect.TypeOf(v))
}
a.(),和 a(b) 的区别是什么?
var v interface{} = 1
var s uint8 = 1
temp1 := int(s)
temp2 := v.(int)
fmt.Println(temp1,temp2)
Go的类型系统了解
Go的类型
Go语言是一门静态编译型语言,是一门强类型语言,Go语言中类型分为两种:命名类型(已定义类型)和未命名类型(组合类型),我举例说一下
- 命名类型(已定义类型)
uint8(byte) uint16 uint32 uint64 int int8 int16 int32(rune) int64 bool string
float32 float64 complex64 complex128
上面举例类型归为三大类:,数值类型,字符串类型, 布尔值类型,我们使用type定义的任何类型也被称为命名类型,如下
//也是命名类型
type MyBool bool
- 未命名类型 (组合类型)
slice map chan function interface struct pointer
上面举例的类型有容器类型,函数类型,指针类型,结构体类型,通道类型,接口类型
自定义类型和底层类型
Go允许通过type关键字定义一个类型
Go的每一个类型都一个底层类型,类型的底层类型有如下规律
- 每一个命名类型的底层类型都是自己
- 每一个组合类型的底层类型都是自己
- 在一个类型的声明中,新声明的类型和原类型的底层类型是共享的
如下代码,请问这段代码能够编译成功吗?为什么?首先这段代码是编译失败的,i的类型是MyInt,j的类型是int,虽说她们的底层类型都是int,但不能相互赋值,也就说明命名类型间是不能相互赋值的,即便是低限制往高限制赋值,比如 int32 赋给 int64也是编译失败的
type MyInt int
func CustomType() {
var i MyInt = 2
var j int = 1
j = i
i = j
fmt.Println(i == j)
}
下面这段代码会打印这两个变量的基本类型和底层类型,
//输出MyInt int
fmt.Println(reflect.TypeOf(i), reflect.TypeOf(j))
//输出int int
fmt.Println(reflect.TypeOf(i).Kind(), reflect.TypeOf(j).Kind())
我们再来看一个Demo,下面这段代码编译会报错吗,如果把int32改成int64呢?答案是编译报错,改成int64也会编译报错,只有j和int32同时改成i和int64,才会编译成功。因为这时m和n的底层类型是完全相同的。
type MyM struct {
i int64
}
type MyN struct {
j int32
}
func TestStruct() {
n := MyN{j: 10}
var m MyM
m = MyM(n)
fmt.Println(n,m)
}
如何追踪朔源一个类型的的底层类型
如下代码,说说这些类型的底层类型是什么?
type MyInt int
type I MyInt
type Ints []int
type MyInts []MyInt
type M map[string]string
type CustomM M
MyInt的底层类型是int
I的底层类型时int
Ints的底层类型是[]int
MyInts的底层类型是slice
M的底层类是map
CustomM的底层类是map
规律就是直到找到的一个内置类型(Go内置的类型)或者未命名类型(组合类型)结束,这个类型就是当前类型的底层类型
怎么通过代码获取一个类型的底层类型呢?通过下面代码获取
reflect.TypeOf(variable).Kind()
类型别名
什么是类型别名呢?Go中有两个类型别名 byte,对应的真实类型是uint8,rune,对应的真实类型是int32,我们可以源代码中这两个的定义如下
// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned
// integer values.
type byte = uint8
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.
type rune = int32
从这个就能就能解决最开始的第一个问题,s[index]取得是字符串转换成字节后的某一个字节,而range指的是循环字符串s的每一个字符(range会隐式的unicode解码), 但字符区分字母和汉字,一个字母占用一个字节,一个汉字可不是了,看如下代码,你可以获取byte和rune的底层类型
var r rune = 'c'
var b byte = 1
fmt.Println(reflect.TypeOf(r).Kind()) //int32
fmt.Println(reflect.TypeOf(b).Kind()) //uint8
如何定义一个类型别名呢?其实很简单,知道怎么定义一个类型,那么定义一个类型别名就很简单了,参考上面的byte和rune,如下我们为int64定义一个别名(从Go1.9开始支持),类型别名是可以被声明在函数体内的
//相比定义一个类型多了一个=号
type alaisInt64 = int64
类型转换和断言
类型转换是用来在类型不同但相互兼容的类型之间的相互转换的方式,如果不兼容,则无法相互转换,编译会报错,通常写法是 a(b),把b转换成a
类型断言是在接口之间进行,本质也是类型转换,写法是a.(b),含义是把a转换成b
如下代码,做一些错误的和正确的示范
//这个转换时类型不同,也不兼容,所以编译报错
s := "ab"
i := int(s)
//这个转换类型不同,但兼容,所以OK
var j int8 = 1
m := int(j)
//这个转换是失败的,系统会检测到类型不匹配,直接panic
var k interface{} = "s"
l := k.(int)
//但我们可以通过一个参数来判断,只有f为true时,才会转换成功
l,f := k.(int)
//这个转换是成功的
p,f := k.(string)
类型转换的实践,勤加练习才能理解
数字类型之间转换
从低位转高位没有什么问题,从高位转低位时(会丢失精度),int64转int8,这个转换的过程如下:
128的二进制:.........00000000_10000000
因为是从int64转int8,所以截取128的后八位 :10000000
此时最高位是1,表示这是一个负数,此时结果是就是:-128
//这个转换没有任何问题,都OK
var i int8 = 123
var j int16 = int16(i)
//这个转换会丢失精度,从高位转低位
var m int64 = 128
var n int8 = int8(m) //n的结果是-128,因为int8能表达的最大值是127,最小值是-128,
字符串,字节,数字,字符互相转换
var s1,s2 string = "AbcD","1234"
//转字节
bs1 := []byte(s1); bs2 := []byte(s2)
//字节数组转字符串
s11 := string(bs1); s22 := string(bs2)
//单个字节转字符串
ss := string(bs1[0])
fmt.Println(s11, s22, ss)
//s2转数字 ,err 表示是否能转换成功,比如s1就会转换失败
i, err := strconv.Atoi(s2)
//数字转字符串
s := strconv.Itoa(i)
//字符串转字符数组
runes := []rune(s1)
//字符数组转字符串
ss1 := string(runes)
//单个字符转字符串
ss2 := strconv.QuoteRune(runes[0])
//字符转字节
bss := make([]byte, 0)
bss = strconv.AppendQuoteRune(bss, runes[0])
fmt.Println(err, s, ss1, ss2, runes[0], bss, string(bss))
//除开rune和byte底层的类型的区别,在使用上,
//rune能处理一切的字符,而byte仅仅局限在ascii
//整形转字节
x := int32(68)
bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{})
binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, x)
//字节转整形
var y int32
binary.Read(bytesBuffer, binary.BigEndian, &y)
接口到具体类型的转换
//由接口类型转换为具体的类型
var i interface{} = 1
t, f := i.(int)
if f { //转换成功
fmt.Println(t)
} else {//转换失败
fmt.Println(reflect.TypeOf(i).Kind(), reflect.TypeOf(i))
}
欢迎关注公众号,阅读更多精彩文章

浅谈Go类型转换之间的那些事的更多相关文章
- 就该这样理解 OSI 七层参考模型、浅谈不同局域网之间的通信
简介 说到OSI参考模型,理解网络与网络之间的关系,不说太深入难以理解的东西,只求能最大程度上理解与使用. 参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系,一般称为O ...
- 浅谈Oracle表之间各种连接
Oracle表之间的连接分为三种: 1.内连接(自然连接) 2.外连接 2.1.左外连接(左边的表不加限制,查询出全部满足条件的结果) 2.2.右外连接(右边的表不加限制,查询出全部满足条件的结果) ...
- 浅谈UML中类之间的五种关系及其在代码中的表现形式
本文转载:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2013/05/13/3066715.html 什么是类? 将某类东西归纳在一起,可以成为一个类. 类有很多种 ...
- java中的装饰设计模式,浅谈与继承之间的区别
最初接触装饰设计模式,一直搞不懂这么做的意义是什么,看了网上很多的资料,对于与继承的区别并没有很清楚的分析,直到看到这篇博客:http://www.cnblogs.com/rookieFly-tdii ...
- 浅谈MVC页面之间参数传递
关于MVC页面之间的传值,有多种方式,下面,我们就Html.RenderAction 方式 和 Html.RenderPartial 方式 来给大家分享一下有什么不同. 一.Html.RenderAc ...
- 《Machine Learning in Action》—— 浅谈线性回归的那些事
<Machine Learning in Action>-- 浅谈线性回归的那些事 手撕机器学习算法系列文章已经肝了不少,自我感觉质量都挺不错的.目前已经更新了支持向量机SVM.决策树.K ...
- 【ASP.NET MVC系列】浅谈ASP.NET 页面之间传值的几种方式
ASP.NET MVC系列文章 [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作 ...
- 浅谈 kubernetes service 那些事(上篇)
一.问题 首先,我们思考这样一个问题: 访问k8s集群中的pod, 客户端需要知道pod地址,需要感知pod的状态.那如何获取各个pod的地址?若某一node上的pod故障,客户端如何感知? 二.k8 ...
- 浅谈 kubernetes service 那些事 (下篇)
欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 五.K8s 1.8 新特性--ipvs ipvs与iptables的性能差异 随着服务的数量增长,IPTables 规则则会成倍增长,这样带来的问题 ...
随机推荐
- 基于LIVE555的RTSP QoS实现
如何从OnDemandServerMediaSubsession类以及继承类对象中获取RTCP信息(句柄) OnDemandServerMediaSubsession.cpp void StreamS ...
- win10 + 独显 + Anaconda3 + tensorflow_gpu1.13 安装教程(跑bert模型)
这里面有很多坑,最大的坑是发现各方面都装好了结果报错 Loaded runtime CuDNN library: 7.3.1 but source was compiled with: 7.4.1, ...
- C#循环语句练习(二)
1.求1!+2!+...+n! 所有阶乘的和 2.求100以内的质数 (1)第一种做法 (2)另一种做法 3. 总数=幼兔+小兔+成兔成兔=上个月的小兔+上个月的成兔小兔=上个月的幼兔幼兔=这个月的成 ...
- Educational Codeforces Round 10 A B题、
A. Gabriel and Caterpillar 题意: 就是说 一个小孩子去观察毛毛虫从 h1的地方爬到h2的地方.毛毛虫从10点爬到22点.每小时爬的距离是a, 晚上22点到第二天早上10点 ...
- 第25章 Pytorch 如何高效使用GPU
第25章 Pytorch 如何高效使用GPU 深度学习涉及很多向量或多矩阵运算,如矩阵相乘.矩阵相加.矩阵-向量乘法等.深层模型的算法,如BP,Auto-Encoder,CNN等,都可以写成矩阵运算的 ...
- 通俗理解tf.name_scope()、tf.variable_scope()
前言:最近做一个实验,遇到TensorFlow变量作用域问题,对tf.name_scope().tf.variable_scope()等进行了较为深刻的比较,记录相关笔记:tf.name_scope( ...
- git clone和download zip的区别
采用git clone的项目包含.git目录,这里面有历史版本信息 采用下载zip文件的是没有版本历史信息的.只是当前分支的最新版本 克隆指令: $ git clone git://github.co ...
- Python--day41--守护线程
1,守护线程:守护线程会在主线程结束之后等待其他子线程的结束才结束 拓展--守护进程:守护进程随着主进程代码的执行结束而结束 代码示例:守护线程.py import time from threadi ...
- laydate type=time/datetime/date 开始时间和结束时间的输入限制
最近项目中使用了laydate插件,需要限制开始时间和结束时间的输入 1.type=date 要求:周期开始时间和周期结束时间以天为单位,结束时间不能早于开始时间,可以是同一天. 周期开始时间:< ...
- Python--day38--JoinableQueue解决生产者消费者模型
############################# # 在消费者这一端: #每次获取一个数据 #处理一个数据 #发送一个记号:标志一个数据被处理成功 #在生产者这一端: #每一次生成一个数据 ...