Design库,所有控件的使用
导入地址com.android.support:design:23.2.0。。输入design搜索到确认就可以。
布局中android.support.design.widget.XXX,调用控件
控件一:FloatingActionButton-浮动的圆形button
属性:布局中加入xmlns:app”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
app:backgroundTint=”#ff0000”//设置背景色
app:fabSize=”normal”//包裹src图片,属性mini缩小控件达到src的大小
app:elevation=”5dp”//x轴阴影效果
app:rippleColor=”#000000”//点击效果颜色
控件二:TextInputLayout-优化EditText
属性:必须存放子控件:EditText
代码:textinput.setHint(“这里填写提示信息”);
EditText edittext=textinput.getEditText();
edittext.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
方法:beforeTextChanged:
方法:onTextChanged:
if(s.length()>10){
textInput.setError(“username不能超过10位”);//限制10个字节
textInput.setErrorEnabled(true);
}else{
textInput.setErrorEnabled(false);
}
方法:afterTextChanged:
});
控件三:Snackbar- 可交互的提示框(相当于Toast位于bottom)
代码:在控件的点击事件中调用
final Snackbar snackbar=Snackbar.make(btn,”你点击了button”。Snackbar.LENGTH_LONG).show();
snackbar.setAction(“知道了”。new View.OnClickListener(){
snackbar.dismiss();
}
});
控件四:TabLayout 便捷标签
属性:app:tabTextColor=”@android:color/black”//未选中字体颜色
app:tabSelectedTextColor=”@android:color/XXX”//选中字体的颜色
app:tabIndicatorColor=”“//下标指示器的颜色(滑标)
app:tabIndicatorHeight=”“//下标指示器的高度
app:tabMode=”scrollable”//可滑动标签
//背景色直接bg就能够
代码: 获取tabs控件
tabs.addTab(tabs.newTab().setText(“Tab1”));//加入标签名称
加入viewpager一起使用:加入viewpager到布局。
Listtitles=new ArrayList<>();
Listfragments=new ArrayList<>();
for(int i=0;i<4;i++){
String title=”Tab”+(i+1);
tabs.addTab(tabs.newTab().setText(title));
titles.add(title);
Fragment fragment=new JikeFragment(title);
fragments.add(fragment);
}
获取viewpager控件
XXXFragmentAdapter mAdapter=new XXXFragmentAdapter(getSupportFragmentManager(), fragments, titles);
viewpager.setAdapter(mAdapter);
tabs.setupWithViewPager(viewpager);
tabs.setTabsFromPagerAdapter(mAdapter);
创建XXXfragment,在xxxfragment中加入构造函数:
String mTitle;
public xxxfragment(String title){
mTitle=title;
}
在onCreateView中:
text=setText(mTitle);
创建XXXFragmentAdapter
public class XXXFragmentAdapter extends FragmentStatePagerAdapter {
private List<Fragment> mFragments;
private List<String> mTitles;
public EventTabFragmentAdapter(FragmentManager fm, List<Fragment> fragments, List<String> titles) {
super(fm);
mFragments = fragments;
mTitles = titles;
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
return mFragments.get(position);
}
@Override
public int getCount() {
return mFragments.size();
}
@Override
public CharSequence getPageTitle(int position) {
return mTitles.get(position);
}
}
app:contentScrim="#77DB93"//动画结束后显示toolbar //二
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar//设置字体颜色为白色//二
app:layout_collapseMode="parallax"//终于显示图片中间位置
//參数none,终于显示图片底部
//參数bin,依然显示在图片底部无效果
app:layout_collapseParallaxMultiplier="0.8"//调节视觉差,值越小动态效果越快
android:layout_height="?attr/actionBarSize"//系统默认高度
app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways"//上滑隐藏Toolbar/下滑显示Toolbar//二、挪到CTL中//參数enterAlwaysCollapsed仅仅有下滑到第一个控件的时候再显示//參数exitUntilCollapsed配合android:minHeight使用,上滑动隐藏余留一个最小高度,不写最小高度为默认高度
app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"//设置背景色为白色(没有作用)
app:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"//去除系统默认title
(内部内容
<item name="android:windowActionBar">false</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
)
//第二部分
app:layout_collapseMode="pin"//固定toolbar不隐藏//參数parallax随着图片缩小Toolbar也随着隐藏,同一时候进行//參数none相当于没加这个属性。效果是Toolbar隐藏掉后再缩小图片
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"//设置NS位于ABL的下方
Toolbar toolbar;
CollapsingToolbarLayout collapsingtoolbarlayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toolbar=(Toolbar)findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);//设置标题栏默认内容。大概意思是设置到activity窗体中
collapsingtoolbarlayout= (CollapsingToolbarLayout) findViewById(R.id.collapsingtoolbarlayout);
collapsingtoolbarlayout.setTitle("美好的一天");
getSupportActionBar().setHomeButtonEnabled(true);//是否使用左上角的返回button
getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);//显示返回button,是否实现返回到上一页的效果未測 }
Design库,所有控件的使用的更多相关文章
- WPF 引用第三方库的控件在设计器加上设计时数据和属性
本文告诉大家如何在 VisualStudio 2022 的 XAML 设计器中,在设计时给第三方控件加上设计用的属性和数据的方法 此功能要求使用不低于 VisualStudio 2019 的 16.8 ...
- 基于Qt的第三方库和控件
====================== 基于Qt的第三方库和控件 ====================== libQxt -------- http://dev.libqxt.o ...
- HslControls组件库 工业控件库 曲线控件 时间控件 管道控件 温度计控件 阀门控件 传送带控件 进度条控件 电池控件 数码管控件等等
本篇博客主要对 HslControls 组件做一个大概的总览介绍,更详细的内容可以参照页面里的子链接,还有github上的源代码,然后进行相关的学习,和使用. Prepare 先从nuget下载到组件 ...
- WPF开源界面库及控件
WPF开源项目 WPF有很多优秀的开源项目,我以为大家都知道,结果,问了很多人,其实他们不知道.唉,太可惜了! 先介绍两个比较牛逼的界面库 1.MaterialDesignInXamlToolkit ...
- 修复duilib库UISlider控件的4个bug
转载级请注明原出处,谢谢~· 昨天封装好一个音频类,我在为dulib做音频播放demo时发现了一些问题,由CSliderUI控件导致的,进而发现了这个控件的好几样不足,他无法满 足我们做一个播放器的进 ...
- Android开源库集合(控件)
RecycleView: RecycleView功能增强 https://github.com/Malinskiy/SuperRecyclerView RecycleView功能增强(拖拽,滑动删除, ...
- Android Studio使用butterknife库绑定控件ID注解
在线导入butterknife的jar包 在Android-app-Open Module Settings下选中module下的app 选择Dependencies,点击右边的“+”,选择第一个:1 ...
- DS控件库 DSLed控件呈现滚动字幕效果
滚动字幕效果在DSled上可以使用偏移来实现,代码如下 运行效果
- ant design pro: protable控件隐藏【收起】按钮
[collapseRender:()=>false] [效果] [参考ProTable源码]
随机推荐
- B - Sleuth
Problem description Vasya plays the sleuth with his friends. The rules of the game are as follows: t ...
- E - Perfect Number
Problem description We consider a positive integer perfect, if and only if the sum of its digits is ...
- Halcon学习笔记之支持向量机(一)
例程:class_overlap_svm.hdev 说明:这个例程展示了如何用一个支持向量机来给一幅二维的图像进行分类.使用二维数据的原因是因为它可以很容易地联想成为区域和图像.本例程中使用了三个互相 ...
- 利用windbg获取dump的dll文件
根据堆栈对应的地址查找其对应的Module ID,然后将对应的Module保存. !IP2MD 命令从托管函数中获取 MethodDesc 结构地址. !dumpmodule 1caa50 下面的命令 ...
- 超简单:纯CSS实现的进度条
——————纯CSS实现的进度条—————— HTML: <div class="wrapper"> <div class="bar"> ...
- 分割字符串 ExtractStrings
//分割字符串 ExtractStrings var s: String; List: TStringList; begin s := 'about: #delphi; #pascal, progra ...
- [转]VIM字符替换
语法为 :[addr]s/源字符串/目的字符串/[option] 全局替换命令为::%s/源字符串/目的字符串/g [addr] 表示检索范围,省略时表示当前行. 如:"1,20" ...
- CorelDRAW记事本写实图标的制作流程
本篇教程用CorelDRAW快速制作记事本写实图标,在制作的过程中主要使用了位图填充和金属材质的实现,加之一些常用工具的用法处理,最后将对象剪裁至图文框就好了,现在跟小编一起来看看详细的操作吧! 使用 ...
- boost asio异步读写网络聊天程序客户端 实例详解
boost官方文档中聊天程序实例讲解 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp">< ...
- 3D模型在UI上显示的方法(Unity)
方法:使用RawImage通过Render Texter将摄像机下的物体渲染纹理记录并显示在RawImage上面 具体实现:新建一个模型(Cube),新建一个摄像机,将Clear Flags设置为So ...