在事件生成并放入到命令队列后,Monkey类的runMonkeyCycles就会去调用相应事件源的getNextEvent来获的事件来运行事件注入,那么这一小节我们通过MonkeyKeyEvent这个事件的注入方法来看下事件注入过程是怎么样的。

往系统注入按键事件终于是通过调用InputManager提供的方法来实现的。在Android系统中,按键事件是由InputManager来收集并由WindowManagerService服务来分发给各个Activity处理的,这个系统服务。

它是用于管理整个系统的输入部分。包括键盘、鼠标、触摸屏等等。所以MonkeyKeyEvent往系统注入按键事件要做的事情就是要准备好InputManager注入事件的方法 injectInputEvent所须要的參数KeyEvent实例。而KeyEvent实例或者用于构建KeyEvent实例所须要用到的參数在MonkeyKeyEvent的成员变量中都有定义:

 27 public class MonkeyKeyEvent
28 extends MonkeyEvent
29 {
30 private int mDeviceId;
31 private long mEventTime;
32 private long mDownTime;
33 private int mAction;
34 private int mKeyCode;
35 private int mScanCode;
36 private int mMetaState;
37 private int mRepeatCount;
38 private KeyEvent mKeyEvent;

代码6-7-1 MonkeyKeyEvent 成员变量

下面我们先简要描写叙述下各个成员变量的意义。当中大部分变量都是用于构建KeyEvent用的:

  • mDeviceId: 产生该事件的设备ID
  • mEventTime:事件发生事件
  • mDownTime: 按键按下时间。用来推断是点击还是长按
  • mAction: 按键动作,如ACTION_DOWN,ACTION_UP或ACTION_MULTIPLE
  • mKeyCode: 按键键码
  • mScanCode: 按键硬件扫描码
  • mMetatState: 指示哪个元键(如ALT这样的控制类键)在按下状态
  • mRepeatCount:代表按键键码的反复次数
  • mKeyEvent: 系统按键事件。以上的变量在按键事件KeyEvent类中都有相应的变量

MonkeyKeyEvent支持多个构造函数。当中有两个比較重要。

调用者能够传入除mKeyEvent外的全部其它变量进行初始化。也能够直接传入一个KeyEvent实例进行初始化。由于刚才说过了KeyEvent里面包括了全部其它变量。我们往下看下者两个构造函数:

46   public MonkeyKeyEvent(long downTime, long eventTime, int action, int keyCode, int repeatCount, int metaState, int device, int scan    Code)
47 {
48 super(0);
49 this.mDownTime = downTime;
50 this.mEventTime = eventTime;
51 this.mAction = action;
52 this.mKeyCode = keyCode;
53 this.mRepeatCount = repeatCount;
54 this.mMetaState = metaState;
55 this.mDeviceId = device;
56 this.mScanCode = scanCode;
57 }
58
59 public MonkeyKeyEvent(KeyEvent e) {
60 super(0);
61 this.mKeyEvent = e;
62 }

代码6-7-2 MonkeyKeyEvent构造函数

在准备好注入事件所须要的提供的信息后,下一步就须要去看下MonkeyKeyEvent的注入事件这种方法是怎么实现的了:

 99     @Override
100 public int injectEvent(IWindowManager iwm, IActivityManager iam, int verbose) {
101 if (verbose > 1) {
102 String note;
103 if (mAction == KeyEvent.ACTION_UP) {
104 note = "ACTION_UP";
105 } else {
106 note = "ACTION_DOWN";
107 }
108
109 try {
110 System.out.println(":Sending Key (" + note + "): "
111 + mKeyCode + " // "
112 + MonkeySourceRandom.getKeyName(mKeyCode));
113 } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
114 System.out.println(":Sending Key (" + note + "): "
115 + mKeyCode + " // Unknown key event");
116 }
117 }
118
119 KeyEvent keyEvent = mKeyEvent;
120 if (keyEvent == null) {
121 long eventTime = mEventTime;
122 if (eventTime <= 0) {
123 eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
124 }
125 long downTime = mDownTime;
126 if (downTime <= 0) {
127 downTime = eventTime;
128 }
129 keyEvent = new KeyEvent(downTime, eventTime, mAction, mKeyCode,
130 mRepeatCount, mMetaState, mDeviceId, mScanCode,
131 KeyEvent.FLAG_FROM_SYSTEM, InputDevice.SOURCE_KEYBOARD);
132 }
133 if (!InputManager.getInstance().injectInputEvent(keyEvent,
134 InputManager.INJECT_INPUT_EVENT_MODE_WAIT_FOR_RESULT)) {
135 return MonkeyEvent.INJECT_FAIL;
136 }
137 return MonkeyEvent.INJECT_SUCCESS;
138 }
139 }

代码6-7-3 MonkeyKeyEvent - injectEvent

  • 103-107行: 确定这个按键事件是按下事件还起弹起事件
  • 119-132行: 假设MonkeyKeyEvent是用KeyEvent构造的,那么直接使用这个KeyEvent。假设不是用KeyEvent而是用另外一个构造函数构造的,那么用该构造函数传进来的全部參数来构造一个KeyEvent来使用
  • 133-134行: 通过调用InputManager来把按键keyEvent注入到系统窗体里面来实现注入一个按键事件的操作。

注:很多其它文章请关注公众号:techgogogo或个人博客http://techgogogo.com。当然,也很欢迎您直接微信(zhubaitian1)勾搭。本文由天地会珠海分舵原创。转载请自觉。是否投诉维权看心情。

第6章7节《MonkeyRunner源代码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例的更多相关文章

  1. 老李推荐:第6章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例

    老李推荐:第6章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜 ...

  2. 老李推荐:第5章5节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用

    老李推荐:第5章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 获取系统服务引用   上一节我们描述了monkey的命令处理入口函数run是如何调用optionP ...

  3. 老李推荐:第6章8节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结

    老李推荐:第6章8节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结   本章我们重点围绕处理网络过来的命令的MonkeySourceNetwork这个事 ...

  4. 老李推荐:第6章6节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列

    老李推荐:第6章6节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列   事件源在获得字串命令并把它翻译成对应的MonkeyEvent事件后,会把这些 ...

  5. 老李推荐:第6章4节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串

    老李推荐:第6章4节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自 ...

  6. 老李推荐:第6章5节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件

    老李推荐:第6章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件   从网络过来的命令字串需要解析翻译出来,有些命令会在翻译好后直接执行然后返回,但有 ...

  7. 老李推荐:第6章3节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类

    老李推荐:第6章3节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类   每个来自网络的字串命令都需要进行解析执行,只是有些是在解析的过程中直接执行 ...

  8. 老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串

    老李推荐:第6章2节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串   从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令 ...

  9. 老李推荐:第5章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles

    老李推荐:第5章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles   poptest是国内唯一一家培养测试开 ...

随机推荐

  1. C# txt文件操作

    //打开文件到流 FileStream fs=new FileStream(path,FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite); //写文件流的方法 StreamWrit ...

  2. (转)redux

    随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,越来越多的 state (状态)需要在前端进行管理. 这些 state 可能包括服务器响应.缓存数据.本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI ...

  3. (转载) popupWindow 指定位置上的显示

    popupWindow 指定位置上的显示 标签: androidpopupWindowpopupWindow具体位置放置 2014-07-09 16:23 1114人阅读 评论(0) 收藏 举报  分 ...

  4. android黑科技系列——静态分析技术来破解Apk

    一.前言 从这篇文章开始我们开始我们的破解之路,之前的几篇文章中我们是如何讲解怎么加固我们的Apk,防止被别人破解,那么现在我们要开始破解我们的Apk,针对于之前的加密方式采用相对应的破解技术,And ...

  5. Q1002 四则运算

    #include<iostream> using namespace std; int main() { long long sum1,sum2,sum3,sum4; long int a ...

  6. Binary Agents FreeCodeCamp

    function binaryAgent(str) { var arr = str.split(" "); var newStr = ""; for(var i ...

  7. curl及wget使用说明

    Date: 2019-06-19 Author: Sun 1. curl的使用 注意:安装的时候可能会遇到报错,有可能是openssl没装, apt install curl apt install ...

  8. 如何处理CSS3属性前缀(转载)总结

    今天闲来无聊,重新来说说CSS3前缀的问题.在春节前和@一丝姐姐说起Sass中有关于gradient的mixins.姐姐说: 为什么还要用mixin呢?为什么不使用Autoprefixer?使用Aut ...

  9. python 跑服务器,访问自己制作的简单页面

    1  python 跑服务器,访问自己制作的简单页面 2 # win+b出现一个网址http:/0.0.1:5000/复制到浏览器查看# http://127.0.0.1:5000/home 做这个首 ...

  10. luogu 3467 [POI2008]PLA-Postering 单调栈

    题目描述: Description N个矩形,排成一排. 现在希望用尽量少的矩形海报Cover住它们. Input 第一行给出数字N,代表有N个矩形.N在[1,250000] 下面N行,每行给出矩形的 ...