ZBrush如何把不同材质赋予同一个模型上
ZBrush 作为最专业的数字雕刻与绘画软件,能够制作出高质量的3D模型,包括模型的颜色贴图和材质属性。不同材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽、凹凸、反射、金属性或透明效果。ZBrush® 提供了许多预置材质帮助用户控制调整模型,除此之外,您还可以从外部导入材质在ZBrush中使用,以创建新的材质。
若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/butong-caizhi.html
那么,经常会有一个场景模型中的材质表现是多种的,如何把不同材质赋予在SubTool的每一个模型上,这个问题也是困扰许多初学者朋友,本文小编讲述在ZBrush中为物体赋予各个材质球而互相不影响。
1.打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。

此时,选择一个所需材质,所有的SubTool层将会填充你选择的材质,如果想赋予不同的材质在不同SubTool中的几何体上是不可以操作的。
2. 关掉工具栏的的Zadd(Z添加),开启M(Material Channel)按钮。
① Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。
② RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。
③ M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。

3.选择物体,给当前SubTool赋予不同的材质,选择Color菜单里面的 fill object按钮即可。

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush中文教程查找你想要的内容。
ZBrush如何把不同材质赋予同一个模型上的更多相关文章
- 不同材质怎么通过ZBrush赋予同一个模型上
ZBrush 作为最专业的数字雕刻与绘画软件,能够制作出高质量的3D模型,包括模型的颜色贴图和材质属性.不同材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽.凹凸.反射.金属性或透明效果.ZBrus ...
- 【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)
克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)介绍了她的项目灵剑(Spirit Sword)的制作过程,并详细的展示了使用3ds Max和ZBrush制作模型,纹理绘画和最终展示的过程. 介绍 克里 ...
- 向同一个模型的外键反向关联名称产生了冲突 Django迁移
向同一个模型的外键反向关联名称产生了冲突 一个模型中有两个外键指向同一张表时,创建迁移模型时报错:" HINT: Add or change a related_name argument ...
- 3ds Max学习日记(十一)——如何给模型上贴图
参考链接:https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html 之前一直都不知道怎么在3dsMax里给模型上材质和贴图,被 ...
- 在同一个硬盘上安装多个 Linux 发行版及 Fedora 21 、Fedora 22 初体验
在同一个硬盘上安装多个 Linux 发行版 以前对多个 Linux 发行版的折腾主要是在虚拟机上完成.我的桌面电脑性能比较强大,玩玩虚拟机没啥问题,但是笔记本电脑就不行了.要在我的笔记本电脑上折腾多个 ...
- mapreduce (五) MapReduce实现倒排索引 修改版 combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次
(总感觉上一篇的实现有问题)http://www.cnblogs.com/i80386/p/3444726.html combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次现重新实现一个: 思路 ...
- mapreduce (二) MapReduce实现倒排索引(一) combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次
1 思路:0.txt MapReduce is simple1.txt MapReduce is powerfull is simple2.txt Hello MapReduce bye MapRed ...
- Linux 桌面玩家指南:11. 在同一个硬盘上安装多个 Linux 发行版以及为 Linux 安装 Nvidia 显卡驱动
特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之 ...
- VTK拾取网格模型上的可见点
消隐与Z-Buffer 使用缓冲器记录物体表面在屏幕上投影所覆盖范围内的全部像素的深度值,依次访问屏幕范围内物体表面所覆盖的每一像素,用深度小(深度用z值表示,z值小表示离视点近)的像素点颜色替代深度 ...
随机推荐
- input type=”file“ change事件只执行一次的问题
js解决办法 HTML:<input id="file",type="file" onchange="upload()" /> ...
- json字符串通俗的介绍
json 的本质就是字符串,按key:value这种键值对的格式定义的字符串 json就是传递javascript对象的语法,json只有两种结构,对象和数组,这两种结构嵌套和组合,来表示各种各样的数 ...
- html中的meta标签属性
<!-- 声明文档使用的字符编码 --> <meta charset='utf-8'> <!-- 优先使用 IE 最新版本和 Chrome --> <meta ...
- React传递参数的多种方式
最常见的就是父子组件之间传递参数 父组件往子组件传值,直接用this.props就可以实现 在父组件中,给需要传递数据的子组件添加一个自定义属性,在子组件中通过this.props就可以获取到父组件传 ...
- css 垂直居中方法总结
工作中遇到垂直居中问题,特此总结了一下几种方式与大家分享.本文讨论的垂直居中仅支持IE8+ 1.使用绝对定位垂直居中 HTML <div class="container"& ...
- 简述JVM、JRE、JDK的关系及作用
1.JVM:java虚拟机 . 作用:保证java语言跨平台. 2.JRE:java运行环境 jre=java虚拟机+核心类库. 作用:java程序的运行环境. 3.JDK :java开发工具集.JD ...
- django视图的定义
概述 视图:视图的本质就是一个python中的函数,作用是接收web请求,并响应web请求. 过程:django获取浏览器输入的url,经过django中的url管理器匹配到对应的视图函数,视图管理器 ...
- CSS BFC学习笔记
BFC,全称是Block Formatting Context,块级格式化上下文. 详细是什么,能够理解为页面元素的一种特性.触发了BFC的元素往往会产生一些对刚開始学习的人而言意想不到的效果. 触发 ...
- C/C++知识要点5——智能指针原理及自己定义实现
智能指针概述: 智能指针用来管理动态对象.其行为类似于常规指针,重要的差别是:它负责自己主动释放所指向的对象. C++ 11标准库提供两种智能指针:shared_ptr.unique_ptr 差别是: ...
- 杭电(hdu)ACM 4548 美素数
美素数 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submis ...