96.udp通信
运行截图

客户端
- 创建客户端套接字,用于创建UDP通信
SOCKET socket_client;
- 创建UDP通信
socket_client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
- 创建客户端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN sever;
- 设置通信模式,通信地址以及通信端口
//设置通信模式
sever.sin_family = AF_INET;
//设置通信地址
sever.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//开启通信端口
sever.sin_port = htons(); - 创建字符串用于发送信息
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//获取的字符串长度
int length; - 获取字符串并通过套接字发送到相应的ip地址
//不断进行数据交换
while ()
{
char str[] = { };
fgets(str, , stdin);
//通过套接字发送信息到服务器
sendto(socket_client, str, strlen(str) + , , &sever, sizeof(SOCKADDR));
} - 套接字检测版本信息
//UDP版本,2,2版本
WORD wversion=MAKEWORD(,);
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error!=)
{
printf("error");
return;
} //取出低八位与高八位进行版本对比
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} - 关闭套接字
//关闭
closesocket(socket_client);
//关闭
WSACleanup();
客户端完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//网络通信
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()
{
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//获取的字符串长度
int length;
//客户端的套接字,用于创建UDP通信
SOCKET socket_client;
//创建客户端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN sever;
SOCKADDR_IN severTmp; //UDP版本,2,2版本
WORD wversion=MAKEWORD(,);
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error!=)
{
printf("error");
return;
} //取出低八位与高八位进行版本对比
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
}
//创建UDP通信
socket_client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //设置通信模式
sever.sin_family = AF_INET;
//设置通信地址
sever.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//开启通信端口
sever.sin_port = htons(); //打开文件
FILE *pfr = fopen("1.txt", "rb");
//不断进行数据交换
while ()
{
char str[] = { };
fgets(str, , stdin);
//通过套接字发送信息到服务器
sendto(socket_client, str, strlen(str) + , , &sever, sizeof(SOCKADDR)); } //关闭
closesocket(socket_client);
//关闭
WSACleanup(); system("pause");
}
服务器端
- 创建服务器端套接字,用于创建UDP通信
//服务器套接字,创建UDP通信
SOCKET socket_send; - 创建UDP通信
socket_send = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
- 创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN server;
- 设置通信模式,通信地址以及通信端口
//设置通信方式
server.sin_family = AF_INET;
//获取本地ip信息
server.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port = htons();//端口 - 把服务器的ip信息和端口信息与服务器套接字绑定,接收该地址收到的内容
bind(socket_send, &server, sizeof(SOCKADDR));
- 保存是谁发来的信息的ip
SOCKADDR_IN client;
- 创建字符串用于接收
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//存储获取的长度
int length; - 通过套接字获取
//获取长度
length = sizeof(SOCKADDR);
while ()
{
//通过服务器套接字接受信息
recvfrom(socket_send, strreceive, , , &client, &length);
if (strlen(strreceive) > )
{
printf("收到%s\n", strreceive);
printf("%d\n", client.sin_addr.S_un.S_addr);
memset(strreceive, , );
}
} - 版本检测
//版本,2,2版本
WORD wversion = MAKEWORD(, );
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error != )
{
printf("error");
return;
} //取出低八位,高八位,对比版本
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} - 关闭
closesocket(socket_send);//关闭
WSACleanup();
完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//网络通信
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()
{
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//存储获取的长度
int length;
//服务器套接字,创建UDP通信
SOCKET socket_send;
//创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN server;
//保存是谁发来的信息的ip
SOCKADDR_IN client; //版本,2,2版本
WORD wversion = MAKEWORD(, );
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error != )
{
printf("error");
return;
} //取出低八位,高八位,对比版本
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} //创建UDP通信
socket_send = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //设置通信方式
server.sin_family = AF_INET;
//获取本地ip信息
server.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port = htons();//端口 //把服务器的ip信息和端口信息与服务器套接字绑定
bind(socket_send, &server, sizeof(SOCKADDR));
//获取长度
length = sizeof(SOCKADDR);
while ()
{
//通过服务器套接字接受信息
recvfrom(socket_send, strreceive, , , &client, &length);
if (strlen(strreceive) > )
{
printf("收到%s\n", strreceive);
printf("%d\n", client.sin_addr.S_un.S_addr);
memset(strreceive, , );
}
} closesocket(socket_send);//关闭
WSACleanup(); system("pause"); }
96.udp通信的更多相关文章
- vector(可变数组) 用于UDP通信
头文件: #include<vector.h> 然后,声明并初始化vctor数组. vector<char> str(len); 其中len可以是变量或者常量.(其实用常量就 ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功 ...
- .Net开发笔记(十四) 基于“泵”的UDP通信(接上篇)
上一篇中说到了“泵”在编程中的作用以及一些具体用处,但没有实际demo,可能不好理解,这篇文章我分享一个UDP通信的demo,大概实现了类似“飞鸽传书”在局域网中文本消息和文件传输的功能.功能不全也不 ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
随机推荐
- Spring Security 4 Method security using @PreAuthorize,@PostAuthorize, @Secured, EL--转
原文地址:http://websystique.com/spring-security/spring-security-4-method-security-using-preauthorize-pos ...
- javaScript学习之正则表达式初探
正则表达式 正则表达式,又称规则表达式.(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex.regexp或RE),计算机科学的一个概念.正则表达式通常被用来检索.替换那些符 ...
- [Python] Find available methods and help in REPL
For example you want to know what methods are available in Python for String, you can do : dir(" ...
- Android学习笔记(23):列表项的容器—AdapterView的子类们
AdapterView的子类的子类ListView.GridView.Spinner.Gallery.AdapterViewFlipper和StackView都是作为容器使用,Adapter负责提供各 ...
- 矩阵乘法2(codevs3147)
题目描写叙述 Description 给出两个n*n的矩阵.m次询问它们的积中给定子矩阵的数值和. 输入描写叙述 Input Description 第一行两个正整数n,m. 接下来n行,每行n个非负 ...
- PHP开发常规安全问题总结
文章来源:PHP开发学习门户 地址:http://www.phpthinking.com/archives/575 php给了开发人员极大的灵活性,可是这也为安全问题带来了潜在的隐患,最近须要总结一下 ...
- hdu1234 开门人和关门人 (等价转换)
开门人和关门人 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Su ...
- 洛谷P2891 [USACO07OPEN]吃饭Dining
题目描述 Cows are such finicky eaters. Each cow has a preference for certain foods and drinks, and she w ...
- Kinect 开发 —— 骨骼追踪(下)
Kinect 连线游戏 在纸上将一些列数字(用一个圆点表示)从小到大用线连起来.游戏逻辑很简单,只不过我们在这里要实现的是动动手将这些点连起来,而不是用笔或者鼠标. 在开始写代码之前,需要明确定义我们 ...
- idea python notebook连接pyspark
1.启动pyspark 2.查看pyspark服务的token jupyter notebook list 查看正在运行的notebook服务以及他们的token 3.在idea里运行noteboo ...