xmpp是一个通信协议。因为这是个开放的协议,为了节俭开发成本,很多即时应用都采用了这个协议。Android上最常用的组合asmack +openfire。Asmack是smack的android版,是对xmpp协议进行了封装,并提供了丰富的api,简化了操作。Openfire是一个开源的IM服务器,基于Xmpp实现。换句话说使用xmpp开发即时通讯应用的话,服务器端已经开发好了,就是openfire。

现在我做的一个android应用就是采用asmack+openfire。说实在的,xmpp协议太多了,大多都是英文的,去学这个东西成本高,但是如果不学,仅仅依赖openfire+asmack提供的功能很难满足多样性的需求。Openfire因为是开源的,所以可以进行插件开发或者二次开发去满足自己业务需求。xmpp还增加了Jingle扩展协议来支持面向连接的业务,如语音和视频。

之前业界xmpp最典型的例子就是Google talk,而且之前Google一直力推xmpp协议。但是Google最新的IM软件Hangouts并没有采用xmpp协议,对这一做法Google也没有一个明确的回答。Google这一做法的确降低的xmpp的热度。另外很多人说xmpp传输效率低,xmpp使用xml格式数据进行通信,过多的标签的确可能降低传输效率。再说现在的国内主流的IM软件,QQ,微信等,都是采用自己私有的通信协议。Openfire采用的TCP连接,QQ采用TCP+UDP。

是开发自己的协议,是使用xmpp协议,还是用封装好的xmpp协议(smack)+现成的服务器(openfire)就是大家的决定了。不过要说的是三种方案灵活性依次降低,成本也依次降低。我们项目的预算比较低所以采用了asmack+openfire。不过这里我要说的是仅仅依赖asmack+openfire是满足不了常规的业务需求的。所以我们的项目引入了webservice,同时尝试对openfire进行插件开发。

这里我可以说说asmack+openfire开发遇到的一些无力的地方,比如:

用户无法接受离线的图片,语音。

群成员在离线后就会离开群(细来说,smack没有群的概念,只有个聊天室)

群聊里没有办法发图片(点对点的时候发送图片使用的是文件传输,只能一对一,不能一对多)

其他的问题就不在细说。对于上述的问题会在后续的文章中分享自己的解决方案。

Xmpp最大的优势是什么,在我看来就是开源。这种开源可以让任意两个使用xmpp协议的软件进行通信。

开发之前有必要了解一些xmpp的一些数据结构。Xmpp连接使用xml流,这个XML流相当于一个会话期间所有XML节的一个信封

  |--------------------|
| <stream> |
|--------------------|
| <presence> |
| <show/> |
| </presence> |
|--------------------|
| <message to='foo'> |
| <body/> |
| </message> |
|--------------------|
| <iq to='bar'> |
| <query/> |
| </iq> |
|--------------------|
| ... |
|--------------------|
| </stream> |
|--------------------|

上图中的几个节点 presence、message、IQ对应着asmack的3个对象。这些都是packet的子类。

关于asmack的api,没有找到单独的asmack api,更没有中文的。大家可以再下载jar包的同时选择下载源码。Eclipse引用源码后,通过javadoc就可以看到接口说明了,和api无异。

asmack官网:https://github.com/Flowdalic/asmack

asmack下载地址:http://asmack.freakempire.de/

openfire下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp

smack使用指南:http://www.igniterealtime.org/builds/smack/docs/latest/documentation/index.html

下载openfire的同时,大家可以下载Spark测试

更新2015-3-12

现在smack(4.1以上版本)已经可以直接跑在Android平台上了,以后asmack也没有更新的必要了。这次smack做了针对Android平台做了很多的优化,也是smack一次里程碑式的更新。

此外设计方案上用openfire+smack+webservice 也许是更优秀的方案。也就是说 只使用smack的通讯功能,诸如好友关系,用户资料这些东西都交给webservice去管理维护。

Smack参考:https://community.igniterealtime.org/blogs/ignite/2015/01/14/smack-410-beta1-available

Android基于xmpp的即时通讯应用的更多相关文章

  1. Android基于XMPP的即时通讯3-表情发送

    这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs ...

  2. Android基于XMPP的即时通讯2-文件传输

    本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager get ...

  3. Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话

    闲暇之余,自己写了个简单的即时通讯,基于OpenFire服务器平台. 整个项目包括两个部分,一个是服务器端,一个是android手机端: 一.关于服务器端没什么好说的,下载安装配置即可 推荐下载带ja ...

  4. 【XMPP】基于XMPP的即时通讯解决方案

    什么是XMPP 介绍XMPP之前,先来看看GTalk. GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN. 从技术角度来说,GTalk与QQ和 ...

  5. iOS基于XMPP实现即时通讯之一、环境的搭建

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 使用XMPP已经有一段时间了,但是一直都没深入研究过,只是使用SDK做一些简单的操作,看了许多大神的博客,自己总结一下,准备写一系列关于XMPP的使用博客,以便于自 ...

  6. Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室

    Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details ...

  7. android环境下的即时通讯

    首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送 ...

  8. 基于openfire+smack即时通讯instant message开发

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使 ...

  9. [Python]实现XMPP协议即时通讯发送消息功能

    #-*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'tsbc' import xmpp import time #注意帐号信息,必须加@域名格式 from_user = 'che ...

随机推荐

  1. PullToRefreshListView中嵌套ViewPager滑动冲突的解决

    PullToRefreshListView中嵌套ViewPager滑动冲突的解决 最近恰好遇到PullToRefreshListView中需要嵌套ViewPager的情况,ViewPager 作为头部 ...

  2. 分享js中 pageY = clientY + document.body.scrollTop 之间的关系

    //这里没有考虑兼容ie模式下 兼容一般主流浏览器 var $1 = document.getElementById('main') $1.onclick = function(e){ console ...

  3. 现实人脸识别性别之路----弄清楚train_test_split函数

    '''train_test_split(trian_data,trian_target,test_size,random_state)各个参数表示的意义:trian_data表示被划分的样本特征集tr ...

  4. Linux发行版centos, ubuntu等

    公司装的是centos,centos其实就是无支持版的redhat. redhat是一个服务器的操作系统它的稳定性是比较高的,同时提供在线管理服务,服务器故障预警等,当然前提是要购买昂贵的服务. Su ...

  5. android5.x加入sim1,sim2标识

    1,mobile_signal_group.xml  ..... <FrameLayout android:id="@+id/mobile_combo" android:la ...

  6. intellij—idea14 注冊机

    package com.qunar.fresh; import java.math.BigInteger; import java.util.Date; import java.util.Random ...

  7. Android上玩玩Hook?

    在中国互联网这片弱肉强食的丛林中.封闭抄袭是垄断巨头的通行证.创新是弱小创业者的墓志铭. 了解Hook 还没有接触过Hook技术读者一定会对Hook一词感觉到特别的陌生.Hook英文翻译过来就是&qu ...

  8. 迷茫了好一阵决定做WEB前端

    前两个学期事实上总是每一个学期给自己做一个计划.可是计划都付诸流水,不是自己不坚持,仅仅由于目标太不明白,总是不见成效.前一段时间最终感觉计划还得做,可是不能超过一个月,要把计划做到仔细到每一周每一天 ...

  9. DG应用日志相关操作

    应用archive log: recover managed standby database disconnect;     应用redo logfile: recover managed stan ...

  10. VMware Vsphere 6.0安装部署 总体部署架构

    (一)总体部署架构 本教程用于学习目的,力求详尽的介绍安装部署过程和各组件之间的关系,部署过程从最简单的模型开始,系列文章按时间顺序依次展开,每篇介绍一个组件. 开始阶段,按照一台物理服务器,部署所有 ...