记一次在BroadcastReceiver或Service里弹窗的“完美”实践
事情是这样的,目前在做一个医疗项目,需要定时在某个时间段比如午休时间和晚上让我们的App休眠,那么这个时候在休眠时间段如果用户按了电源键点亮屏幕了,我们就需要弹出一个全屏的窗口去做一个人性化的提示,“当前时间是休眠时间,请稍安勿躁…blabla”这样子。
很显然,我们需要一个BroadcastReceiver来监听系统的锁屏,亮屏,用户的解锁,息屏行为,在收到亮屏广播的时候弹窗。那么如果是你,会选择怎么样的方式去实现呢?
两种方案:
- Dialog弹窗,全屏
- 启动一个Activity
一. Dialog
这里省去我们项目里面的代码,以简单常用的AlertDialog为例
正常弹出AlertDialog的流程如下:
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new AlertDialog.Builder(context).setTitle("在BroadcastReceiver里弹出AlertDialog").show();
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但是其实Dialog似乎只能在activity中弹出,至于为什么,网上已经有很多相关文章了。这里我随手用百度Google了两篇:
为了解决在BroadcastReceiver里弹出AlertDialog这个问题,我们可以这样做:
方案一
将Dialog的窗口类型设置为
TYPE_SYSTEM_ALERT
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AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(context).create();
alertDialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
alertDialog.show();
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需要注意的是,最后还要在androidManifest.xml文件中加入以下两句话:
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<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW"/>
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事实上,如果你认真看了我给出的度娘到的两篇文章,你会发现这并不是一个很好的方案。
方案二
自定义Activity管理者或者说容器吧,通过它来获取当前界面的Activity作为Dialog的context
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12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {@Overridepublic void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {MyActivityManager.getInstance().addActivity(activity);}@Overridepublic void onActivityStarted(Activity activity) {}@Overridepublic void onActivityResumed(Activity activity) {MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);}@Overridepublic void onActivityPaused(Activity activity) {}@Overridepublic void onActivityStopped(Activity activity) {}@Overridepublic void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {}@Overridepublic void onActivityDestroyed(Activity activity) {MyActivityManager.getInstance().removeActivity(activity);}});
如写的鄙陋还请见谅, 当然了类似的工具类在网上也有很多。这里顺便再提一下
给dialog设置全屏的最简单的方法 ,在构造函数中
super(context,android.R.style.Theme);
setOwnerActivity((Activity)context);
如果该Dialog设置了自定义style,则在其初始化完view后,设置layout宽高
getWindow().setLayout(屏幕宽,屏幕高);
二. Activity
直接上代码:
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Intent intent=new Intent(context,AnotherActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
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注意一定要给Intent设置一个flag:FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,不写的话会抛异常:
* 可捕获异常信息:
* android.util.AndroidRuntimeException:
* Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag.
* Is this really what you want?
Why ?
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* 1 在普通情况下,必须要有前一个Activity的Context,才能启动后一个Activity
* 2 但是在BroadcastReceiver里面是没有Activity的Context的
* 3 对于startActivity()方法,源码中有这么一段描述:
* Note that if this method is being called from outside of an
* {@link android.app.Activity} Context, then the Intent must include
* the {@link Intent#FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK} launch flag. This is because,
* without being started from an existing Activity, there is no existing
* task in which to place the new activity and thus it needs to be placed
* in its own separate task.
* 说白了就是如果不加这个flag就没有一个Task来存放新启动的Activity.
*
* 4 其实该flag和设置Activity的LaunchMode为SingleTask的效果是一样的
*
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* 如有更加深入的理解,请指点,多谢^_^
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最后
我在项目里采用的是启动Activity的方法,just for easy ,比较符合需求场景,不用考虑全屏,Activity只做提示作用 基本没有什么代码
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class DormancyReminderActivity : BaseActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_dormancy_reminder)
EventBus.getDefault().register(this)
time.text = intent.getStringExtra("reminder")
@Subscribe
fun onScreenOnEvent(event: ScreenOnEvent) {
Logger.d("get onScreenOnEvent")
finish()
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
EventBus.getDefault().unregister(this)
}
override fun onBackPressed() {
}
}
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屏蔽返回键事件,EventBus注册接收到亮屏事件,在亮屏时finish,没啥好说的。值得注意的是考虑到在休眠的时候,用户按电源键 解锁,息屏的时候,会不断创建Activity加入到栈中,所以要在AndroidManifest文件中给Activity的启动模式设为singleInstance
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<activity
android:name="com.hykd.model.compate.DormancyReminderActivity"
android:launchMode="singleInstance"/>
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鉴于我是一个Android萌新,这里又要回顾一下Activity的四种启动模式了,大神请略过^_^
容我简单说一下它们的使用场景:
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Activity启动方式有四种,分别是:
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题。
设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的标签设置android:launchMode属性,例如:
下面是这四种模式的作用:
- standard
- 默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。
例如:
若我有一个Activity名为A1, 上面有一个按钮可跳转到A1。那么如果我点击按钮,便会新启一个Activity A1叠在刚才的A1之上,再点击,又会再新启一个在它之上……
点back键会依照栈顺序依次退出。
- singleTop
- 可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
例如:
若我有两个Activity名为B1,B2,两个Activity内容功能完全相同,都有两个按钮可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1为standard,B2为singleTop。
若我意图打开的顺序为B1->B2->B2,则实际打开的顺序为B1->B2(后一次意图打开B2,实际只调用了前一个的onNewIntent方法)
若我意图打开的顺序为B1->B2->B1->B2,则实际打开的顺序与意图的一致,为B1->B2->B1->B2。
- singleTask
- 只有一个实例。在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。
例如:
若我的应用程序中有三个Activity,C1,C2,C3,三个Activity可互相启动,其中C2为singleTask模式,那么,无论我在这个程序中如何点击启动,如:C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,C1,C3可能存在多个实例,但是C2只会存在一个,并且这三个Activity都在同一个task里面。
但是C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,这样的操作过程实际应该是如下这样的,因为singleTask会把task中在其之上的其它Activity destory掉。
操作:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2->C3->C2 C1->C2->C3->C2->C3->C1 C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2
实际:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2 C1->C2->C3->C1 C1->C2
若是别的应用程序打开C2,则会新启一个task。
如别的应用Other中有一个activity,taskId为200,从它打开C2,则C2的taskIdI不会为200,例如C2的taskId为201,那么再从C2打开C1、C3,则C2、C3的taskId仍为201。
注意:如果此时你点击home,然后再打开Other,发现这时显示的肯定会是Other应用中的内容,而不会是我们应用中的C1 C2 C3中的其中一个。
- singleInstance
- 只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。
例如:
程序有三个ActivityD1,D2,D3,三个Activity可互相启动,其中D2为singleInstance模式。那么程序从D1开始运行,假设D1的taskId为200,那么从D1启动D2时,D2会新启动一个task,即D2与D1不在一个task中运行。假设D2的taskId为201,再从D2启动D3时,D3的taskId为200,也就是说它被压到了D1启动的任务栈中。
若是在别的应用程序打开D2,假设Other的taskId为200,打开D2,D2会新建一个task运行,假设它的taskId为201,那么如果这时再从D2启动D1或者D3,则又会再创建一个task,因此,若操作步骤为other->D2->D1,这过程就涉及到了3个task了。
插曲
至此本次需求就已经完美实现了,细心的你可能发现了我的标题完美是打引号的,那么又有怎样的插曲呢 哎
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